リムライト (ENo.38) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | リムライト | |||
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職業 | 巫女 | |||
Lv | 30 | Exp | 45281/46500 | |
戦型 | 1:狩人/2:物使い | |||
SP | 975 | TP | 8 | |
HP | 3670/3670 | MP | 363/363 | |
腕力 | 98 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 104 | 種族 | 準人 | |
器用 | 424 | 性別 | 女性 | |
反応 | 158 | 年齢 | 240歳ぐらい | |
守護 | 151 | 身長 | 156 | |
熟練 | 297 | 体重 | 48 | |
金 | 1243Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 29勝 0敗 0分 | |||
右手 なし 左手 藍金の弓 頭物 柘植の櫛 着物 カーディガン 飾1 パールリング 飾2 なし |
アイコン | |
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No.1 | No.2 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-柘植の櫛 | 頭物 | 120 | 120 | 0 | 60 | 60 | 1/1 | 617 | なし | |
2-強化服 | 着物 | 75 | 75 | 0 | 35 | 35 | 1/1 | 92 | なし | |
3-パールリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1/1 | 411 | なし | |
4-藍金の矢 | 道具 | 突威力:250 | 47/50 | 4834 | 矢特性 | |||||
5-カーディガン | 着物 | 250 | 250 | 0 | 125 | 125 | 1/1 | 7500 | なし | |
6-スパタ | 剣 | 200 | 200 | 0 | 100 | 100 | 1/1 | 5142 | なし | |
7-藍金の弓 | 弓 | 0 | 250 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 1142 | 弓特性 | |
8-スパタ | 剣 | 200 | 200 | 0 | 100 | 100 | 1/1 | 5142 | なし | |
9-操縦装置 | 道具 | 戦型入手:ハロウィン | 1/1 | 0 | 戦型 | |||||
残り 3枠 | ||||||||||
装備総計 | 370 | 620 | 0 | 185 | 245 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 藍金の矢 | 藍金の矢 | |
特別 | 心の眼 | 0 | 心の眼 |
一発 | 藍金の矢 | 1 | 藍金の矢 |
治療 | 先駆け | 他0% 自0% | 先駆け |
序盤 | 早射ち | 0 | 早射ち |
序盤 | 矢継ぎ早 | 0 | 矢継ぎ早 |
対象 | |
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敵 | 前列 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 友好 |
PT遭遇 | 手合わせ |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
6 | 冒険者 | 汎用的な技能を得られます。 |
7 | 業使い | 投擲士の戦闘スタイルです。 |
8 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
9 | トレジャーハンター | 汎用戦闘の上級スタイルです。 |
10 | 狩人 | 弓を使うことに長けたスタイルです。 |
11 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
12 | 陰陽師 | 耀華の魔法を使うスタイルです。 |
13 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
14 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
8 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |
9 | ジャマー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが追加される。重複で発生率上昇。 | |
10 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
11 | 早射ち | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。弓を装備時、矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。 | |
12 | 矢継ぎ早 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「早撃ち」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。 | |
13 | 弓懸 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「矢継ぎ早」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。 | |
14 | 先駆け | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。 | |
15 | グレートヒール | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
16 | マナヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
i4 | 藍金の矢 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 魔界金属ヘイルドの鏃を持つ矢 |
i9 | 操縦装置 | 移動用 | 0 | 移動 | - | ||
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | ステップ | 50 | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 |
2 | 遠巻きに戦え | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。 | |
3 | みんな頑張れ | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |
5 | 泉切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
6 | 湖切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
7 | 海原切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
11 | 狙う | 100 | 5/0 | 5 | 味単 | 1 | 物/突 | 補助技。次の技がアイテム技の場合、当たりやすくなる。 |
12 | 皮算用 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、NPCから戦闘終了時に入手できる雑貨が増える。重複無効。 | |
13 | 野山の恵み | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時のMP回復量が増える。重複無効。 | |
14 | 隠れる | 200 | 10/15 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。 |
19 | 泉切り | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
20 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
21 | 心識り | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
23 | 二手投げ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 | |
24 | 鍛冶見習い | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
25 | 研ぎ職人 | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
26 | 冶金の手際 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。 | |
27 | 魔導の心得 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。 | |
29 | 流れ者 | 50 | 近接戦闘を行うスタイルです。 | |||||
30 | 作り手 | 50 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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材木探し | 完了 | 緋斜の丘で平泡盛とともに材木を探す。 |
荒野の支配者 | 完了 | 強者の荒野に行った旅人を追う。 |
失った物 | 完了 | 警魔の平原で旅人に付き合う。 |
人界の魔法 | 完了 | 魔道士と一緒に留魔の丘の謎の敵を倒しに行く。 |
終わりの願い | 完了 | 留魔の丘で謎の敵を討伐する。 |
黒鉄の魔法 | 完了 | 強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。 |
レジスタンス | 完了 | セプトサイドでレジスタンスに加わる。 |
機械操縦の訓練 | 完了 | セプトサイド町で機械召喚の訓練を受ける。 |