セチ(ENo.43) は 呪音壁(ENo.43,FNo.1) の右手に タップスティック(INo.2) を装備させた。
代わりに ベーストランク を受け取った。
呪音壁(ENo.43,FNo.1) は 物使い を修得した。(355SP>105SP)
呪音壁(ENo.43,FNo.1) は戦型2を 物使い にスタイルチェンジした。
呪音壁(ENo.43,FNo.1) は 4TP を消費して器用を強化した。(8TP>4TP)
呪音壁(ENo.43,FNo.1) は 2TP を消費して反応を強化した。(4TP>2TP)
呪音壁(ENo.43,FNo.1) は 2TP を消費して守護を強化した。(2TP>0TP)
呪音壁(ENo.43,FNo.1) は参戦の準備をした。
オメガ (ENo.43,FNo.1)
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サブキャラ行動指定 | |
通名 | 呪音壁 |
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Lv | 28 | Exp | 38369/40600 |
戦型 | 1:業人/2:物使い |
SP | 170 | TP | 8 |
HP | 3422/3422 | MP | 154/273 |
腕力 | 101 | 性格 | 友好的 |
魔力 | 129 | 種族 | 他/謎 |
器用 | 157 | 性別 | 不明 |
反応 | 299 | 年齢 | 歳 |
守護 | 313 | 身長 | cm |
熟練 | 282 | 体重 | kg |
金 | 8326Lem | 雑貨 | 5700Lem |
勝敗 | 13勝 0敗 4分 |
右手 タップスティック 左手 ウッドワンド 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム |
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 |
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1-タップスティック | 棒 | 50 | 50 | 0 | 100 | 100 | 1/1 | 200 | なし |
2-ウッドワンド | 棒 | 25 | 25 | 0 | 50 | 50 | 1/1 | 60 | なし |
残り 0枠 |
装備総計 | 75 | 75 | 0 | 150 | 150 | |
戦闘設定 |
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | ディジーズ | | ディジーズ |
特別 | ポイズン | 5 | ポイズン |
一発 | ディジーズ | 1 | ディジーズ |
治療 | インスタンス | 他0% 自0% | インスタンス |
序盤 | インスタンス | 0 | インスタンス |
序盤 | 俺に任せろ | 1 | 俺に任せろ |
選択可能な技/自動発動
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 |
2 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 |
3 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 |
4 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 |
5 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
6 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 感じる | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
8 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
9 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
10 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
11 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
17 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
18 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 |
19 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
20 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 |
21 | 心識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
22 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 |
23 | 二手投げ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 |
24 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 |
25 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
26 | 冶金の手際 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。 |
27 | 魔導の心得 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。 |
- | 外骨格 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
- | 無機物 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。 |
- | 野生 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 手、頭、体に道具以外を装備不能。戦闘中、腕力、防御、守護が上昇する。 |
所有戦型
型番 | 戦型名 | 説明 |
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
7 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
8 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
修得可能な戦型
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
28 | 業使い | 250 | 投擲士の戦闘スタイルです。 |
29 | 流れ者 | 250 | 近接戦闘を行うスタイルです。 |
30 | 作り手 | 250 | 鍛冶屋のスタイルです。 |