イザナミ (ENo.41) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | イザナミ | |||
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職業 | 守り人 | |||
Lv | 32 | Exp | 51342/52800 | |
戦型 | 1:剣聖/2:トレジャーハンター | |||
SP | 290 | TP | 8 | |
HP | 3059/4725 | MP | 306/306 | |
腕力 | 389 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 91 | 種族 | 準人 | |
器用 | 183 | 性別 | 女性 | |
反応 | 252 | 年齢 | 28 | |
守護 | 117 | 身長 | 158 | |
熟練 | 161 | 体重 | 46 | |
金 | 515Lem | 雑貨 | 1617Lem | |
勝敗 | 23勝 0敗 0分 | |||
両手 太刀 頭物 なし 着物 スケイルアーマー 飾1 パールリング 飾2 なし |
アイコン | |
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No.1 | No.2 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-パールリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1/1 | 358 | なし | |
2-獣の肉 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 428 | 生鮮 | |
3-スクラマサクス | 剣 | 75 | 75 | 0 | 35 | 35 | 1/1 | 156 | なし | |
4-スケイルアーマー | 着物 | 65 | 65 | 0 | 175 | 25 | 1/1 | 518 | なし | |
5-太刀 | 剣 | 390 | 205 | 0 | 105 | 40 | 1/1 | 6666 | なし | |
6-刀 | 剣 | 200 | 150 | 0 | 65 | 35 | 1/1 | 645 | なし | |
7-獣の肉 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 1617 | 生鮮 | |
残り 5枠 | ||||||||||
装備総計 | 455 | 270 | 0 | 280 | 125 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | ブレネンソード | ブレネンソード | |
特別 | 流し見切り | 0 | 流し見切り |
一発 | パワーアップ | 1 | パワーアップ |
治療 | 流し見切り | 他0% 自0% | 流し見切り |
序盤 | 素振り | 0 | 素振り |
序盤 | 素振り | 0 | 素振り |
対象 | |
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敵 | 前列 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 友好 |
PT遭遇 | 手合わせ |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 剣士 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 冒険者 | 汎用的な技能を得られます。 |
7 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
8 | 剣客 | 剣に長けた者のスタイルです。 |
9 | 剣聖 | 剣を極めた者のスタイルです。 |
10 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
11 | トレジャーハンター | 汎用戦闘の上級スタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
8 | 二段攻め | 5/4/6 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/突 | 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。 |
9 | パワーアップ | 10/5 | 25 | 自分 | 武 | 魔/熱 | 剣専用。魔法技、熱属性。100BTの間、自分の腕力と反応を高める。 |
10 | 素振り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。 | |
11 | 流星の舞 | 5/2/2/2/2/7 | 55+0+0+0+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。 |
12 | 流し見切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。 | |
13 | ブレネンソード | 10/5 | 15 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。炎上状態を付加。 |
14 | マナヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
15 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
16 | グレートヒール | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
17 | リミッターカット | 0/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。 |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 圧撃 | 120 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
2 | 連撃 | 150 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
3 | 突撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
4 | 特攻 | 120 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
5 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
7 | 斬撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
8 | ディフェンス | 120 | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 |
9 | 破魔剣 | 120 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
10 | 専守防衛 | 120 | 4/6 | 5 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 |
11 | アーマースルー | 150 | 4/6 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 |
12 | マナストラクト | 150 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。 |
17 | ステップ | 50 | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 |
18 | 強気 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。 | |
19 | 弱気 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。 | |
20 | ディレイ | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。 | |
21 | 空気を読む | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。 | |
22 | 体力分析 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、敵のHPを普段より正確に予測する。重複無効。 | |
23 | エイミング | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。重複無効。 | |
24 | 集中 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。ATキャンセルを防ぐ。重複で防御率上昇。 | |
25 | ジャマー | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが追加される。重複で発生率上昇。 | |
26 | 圧撃 | 100 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
27 | 刺撃 | 100 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
28 | バーニング | 100 | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
30 | 泉切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
危険な返り道 | 配達 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
反撃の契機 | 完了 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |
魔物使役の訓練 | 開始 | レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。 |