剣気があれば何でもできるPT 所属

ENo.29 カナデ・ギリアム
現在地:トント鉱山
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狂剣病
カナデ・ギリアム (ENo.29)
行動指定
 
特別指定
 
通名ナデギリ
職業見習い(狂)剣士
Lv38Exp72480/74100
戦型1:剣聖/2:作り手
SP260TP8
HP4577/4577MP355/355
腕力333性格無愛想
魔力153種族人間
器用226性別
反応260年齢成長期
守護143身長ちょい高め
熟練182体重意外と身軽
6406Lem雑貨0Lem
勝敗19勝 1敗 0分
右手 バスタードソード
左手 ツヴァイハンダー
頭物 ねじりはちまき
着物 スプリントメイル
飾1 なし
飾2 なし
Data:
剣はペンより強し
百聞は一剣に如かず
剣気があれば何でもできる
験を担ぐな、剣を担げ
などなど、物騒な掛け軸が壁にかかる剣狂いのギリアムさんちに生まれた女の子。

剣狂いの家族に囲まれてすくすくと育ち、例に漏れず立派な剣狂いに育った彼女は、
ある日、じっさまとばっさまの千剣万禍な馴れ初めを聞いているときに思います。

「自分も心ときめく斬り合いがしてみたい」

思い立ったら吉日というもの、手ごろな剣を片手に冒剣の旅へと飛び出します。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-バスタードソード12595040401/1290なし
2-ツヴァイハンダー31523501001001/16666なし
3-スプリントメイル着物90900245351/13055なし
4-銅鉱石所持-----1/166素材
5-ねじりはちまき頭物7575040401/1270なし
6-鋼材所持-----1/11000素材
7-軟鉄所持-----1/1350素材
8-銅鉱石所持-----1/1111素材
9-軟鉄所持-----1/1329素材
10-鉄鉱石所持-----1/1240素材
11-©アルメナ製の剣1839505101/1583なし
残り 0枠
装備総計6054950425215 
戦闘設定
行動頻度名前
通常圧撃圧撃
特別二刀流0二刀流
一発業物作り1業物作り
治療鍛冶見習い他0% 自0%鍛冶見習い
序盤研ぎ職人0研ぎ職人
序盤冶金の手際0冶金の手際
対象
負傷
味方気分
探索行動
傾向無難
PT遭遇手合わせ

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5剣士剣を使う者の一般的なスタイルです。
6剣客剣に長けた者のスタイルです。
7物使い技師の一般的なスタイルです。
8流れ者近接戦闘を行うスタイルです。
9ソードウィッチ魔法剣術を扱うスタイルです。
10グラディエーター物理戦闘に長けたスタイルです。
11剣聖剣を極めた者のスタイルです。
12クルセイダー魔法剣術を極めたスタイルです。
13作り手鍛冶屋のスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7攻勢5/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
8牙穿突5/65敵単/剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
9素振り常時発動0自分-剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。
10二段攻め5/4/63+0敵単/
/
剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。
11二刀流常時発動0自分-常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複無効。
12戦後の備え常時発動0自分-常時発動。戦闘終了時のHP回復量を増加させる。重複可能。
13フィジカルシフト常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
14死の覚悟常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。
15ブレネンソード10/515敵単/剣専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。炎上状態を付加。
16圧撃5/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
17レッドウェポン常時発動0自分-常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。
18連撃5/5/53+0敵単/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
19流し見切り常時発動0自分-剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。
20鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
21研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
22冶金の手際常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。
23業物作り常時発動0自分-常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
3突撃回避100常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
4特攻1205/05自分/補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
5刺撃1204/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
6崩撃1504/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
7斬撃回避100常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
8ディフェンス1202/80自分7/防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
9破魔剣1204/65敵単/剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
10専守防衛1204/65自分7/剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。
11アーマースルー1504/630敵単/剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。
12マナストラクト1505/00自分/剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。
13流星の舞1505/2/2/2/2/755+0+0+0+0敵単/
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剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
15リミッターカット2000/10自分1/剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。
21熱いうちに打て150常時発動0自分-常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。
22魔導の心得150常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。
23筆を選ばず150常時発動0自分-常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
勇者の戦い完了リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。
忍び寄る影北上エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。
危険な返り道完了ヒラックへ男とともに向かう。
君に会いたい開始エンクローズ森林の魔族に対処する

結果一覧

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