カルパンティエ商会平須支部PT 所属

ENo.37 シーニュ・カルパンティエ
ENo.32 エメ・デュギー
現在地:郭仰
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19回の記録

渡しの船に乗ったら迷子と猫もいた。
平須の商家ならわかるかも、と思ったのですけれど、旅商人までは流石にカバーしていない。
連れらしい人は見かけていないと伝えたぐらいで、どちらかというと後輩君の方がよく話しかけていた気はする。

冒険者。魔王がなにやら騒いでから良く聞かれる名前。値切りも知らない商売下手の向こう見ず。そうなる気がないのだから、キシェタトルから反対側の平須までのんびりやってきたのだけれど。

……新人が冒険者に流れたら成績下がったことになるんですかね?
エメ・デュギー (ENo.32)
行動指定
 
特別指定
 
通名エメ・デュギー
職業商人
Lv15Exp11644/12000
戦型1:スペルキャスト/2:ゲイルメイジ
SP95TP70
HP1157/1157MP188/188
腕力79性格無愛想
魔力139種族人間
器用71性別
反応44年齢24歳
守護100身長154cm
熟練33体重測りたくない
2184Lem雑貨0Lem
勝敗8勝 1敗 0分
右手 十手
左手 なし
頭物 なし
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
カルパンティエ商会のヒラ商人。
生活関連の魔法を覚えておいたらズボラできそうだから……とキシェタトルの学院を卒業した年に魔王侵攻が始まるも、薄い胸を張って参戦拒否。
同級生が旅に出たり、あるいは兵士になる中、そんなことやってられるかと商会入りした。彼女にとっては魔王との戦いより、薄い財布の方が遙かに問題だったし、寝床はふかふかしてる方が良かった。ついでに生活力は壊滅していた。家では酒も飲む。

商会が情勢に倣って新たに武器を取り扱い始めたように、行商に出るぐらいの野心があれば良かったのかもしれない。しかし、言われた課題はそつなくこなす彼女の潜在能力が引き出されることもなく、在庫や契約の管理などそんなに遠出しなくて良いお気楽な生活をしていた。
少なくとも新しい支部長がやってくるまでは。

商人としてはお気楽な語り口とは対照的な、博打を厭い、堅実で、有事の切り替えも早いタイプだが、真正面以外の脇に甘い――関心が薄いともいう――悪意を以て自分を利用とする者に弱く、たまに貧乏くじを引かされることがある。
気分で噂や公式な通達を聞き流すことも多く、新支部長のことは1年ぶりに支部に"飛ばされた"後輩だと思っている。これは先輩面するチャンス。えへん。
アイコン
No.1
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-戦闘服着物5050025251/192なし
2-するめ道具回復力:5010/1014移動用
3-十手50500145501/1692なし
4-薬草道具回復力:5050/50111なし
5-薬草道具回復力:5025/2566なし
6-ブーメラン道具斬威力:7550/50200なし
残り 5枠
装備総計100100017075 
戦闘設定
行動頻度名前
通常ヴォルトヴォルト
特別ヴォルト0ヴォルト
一発ヴォルト1ヴォルト
治療ヒール他25%(自PT) 自25%ヒール
必殺ヴォルト1ヴォルト
必殺ヴォルト1ヴォルト
対象
負傷
味方気分
探索行動
傾向無難
PT遭遇スルー

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
6メディック回復型魔道士の一般的なスタイルです。
7冒険者汎用的な技能を得られます。
8シアンスペル風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
9ゲイルメイジ風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7強気常時発動0自分-常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
8フリーズ15/515敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
9ドロップ15/515敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
10オーム10/510敵単7/魔法技、光属性。電撃を落とす。
11ヴォルト10/520敵単7/魔法技、光属性。強い電撃を落とす。
12リフレクション8/1250自分7/魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。
i2するめ移動用0移動-体力回復に役立つ食料
i4薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
i5薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
i6ブーメラン6/40敵単7/アルメナ製の軽く鋭い欠片
-期待の新人自動発動0自分-経験値入手量が増加。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
3バーニング7010/520敵単7/魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
4チルゼム8015/530敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。強い冷気で攻撃。
5ウィンド5010/510敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
7ブロウ7010/520敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。
8ポイズン8010/530敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
10ルクス6015/515敵全7/魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
12シェイド8015/530敵全7/魔法技、光属性。全体対象。強い暗黒を放つ。
13レッドスペル50熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
15ホワイトスペル50光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
17ゲイル6010/530敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。
18ウェーブ6015/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。
19ディジーズ6010/540敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
20ガスト7010/540敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。
21パラライズ7010/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
22ブルースクリーン708/750自分7/魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。
23ストーム8010/550敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強大な風圧で飛ばす。
24フラッド8015/5100敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。さらに強大な水流による攻撃。
25フロートミスト8010/550自分7/魔法技、風属性。補助技。霧を作り、魔法以外の命中を下げる。
26トルネード10010/570敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。烈風を巻き起こして飛ばす。
28タイムツイスター100100/0999自分7/魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。
29テンペスト15010/5100敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
30カスケード15015/5200敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ完了応礁から金庄まで荷物を届ける。
荒野の支配者開始強者の荒野に行った旅人を追う。
失った物完了警魔の平原で旅人に付き合う。
人界の魔法開始魔道士と一緒に留魔の丘の謎の敵を倒しに行く。
黒鉄の魔法開始強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。

結果一覧

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