歩くのに必要だったもの 切った足の爪 (ENo.13) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 切った足の爪 | |||
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職業 | 元足の爪 | |||
Lv | 24 | Exp | 28847/30000 | |
戦型 | 1:武道家/2:プロテスタント | |||
SP | 335 | TP | 16 | |
HP | 3392/3392 | MP | 185/185 | |
腕力 | 278 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 50 | 種族 | 他/謎 | |
器用 | 78 | 性別 | タンパク質 | |
反応 | 203 | 年齢 | 切りたて | |
守護 | 47 | 身長 | 2cm | |
熟練 | 74 | 体重 | 数g | |
金 | 1681Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 10勝 1敗 0分 | |||
右手 銅の手袋 左手 タイガークロー 頭物 なし 着物 布の服 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン |
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No.1 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の手袋 | 拳 | 50 | 50 | 0 | 25 | 25 | 1/1 | 86 | 拳特性 | |
2-タイガークロー | 拳 | 70 | 200 | 0 | 50 | 50 | 1/1 | 1750 | 拳特性 | |
4-銅の欠片 | 道具 | 斬威力:50 | 50/50 | 93 | なし | |||||
7-布の服 | 着物 | 10 | 10 | 0 | 5 | 0 | 1/1 | 3 | なし | |
残り 7枠 | ||||||||||
装備総計 | 130 | 260 | 0 | 80 | 75 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 諸手突き | 諸手突き | |
特別 | 勇猛果敢 | 9 | 勇猛果敢 |
一発 | シャープ | 1 | シャープ |
治療 | 勇猛果敢 | 他0% 自0% | 勇猛果敢 |
序盤 | 勇猛果敢 | 0 | 勇猛果敢 |
序盤 | 勇猛果敢 | 0 | 勇猛果敢 |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 気分 |
探索行動 | |
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傾向 | 無難 |
PT遭遇 | あいさつ |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 闘士 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 武道家 | 拳に長けた者のスタイルです。 |
7 | マジックハンド | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |
8 | プロテスタント | 魔法拳術を極めたスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 諸手突き | 5/5 | 2 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。両手で同時に突く。 |
8 | 攻勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
9 | 連続突き | 4/3/8 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
10 | 疾風断ち | 5/5 | 10 | 敵単 | 7 | 物/風 | 拳専用。物理技、風属性。威力低、命中低の攻撃。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。風を打ち出して遠距離攻撃。 |
11 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |
12 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 |
13 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
i4 | 銅の欠片 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/斬 | 安価な銅でできた欠片 |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 | |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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2 | 強撃 | 80 | 5/5 | 2 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 |
3 | 打ち払い | 60 | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
5 | 速撃 | 60 | 4/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
6 | 線撃 | 80 | 5/6 | 2 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 |
7 | 刺し違い | 60 | 2/8 | 0 | 自分 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
8 | 冷静沈着 | 80 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |
9 | 手刀打ち | 70 | 4/6 | 2 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。 |
10 | 口止め | 70 | 4/6 | 10 | 敵単 | 3 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。MPのみにダメージ。 |
11 | 裏鬼回し | 90 | 5/5 | 15 | 敵全 | 武 | 物/斬 | 拳専用。物理技、斬属性。範囲対象。敵前衛を全て攻撃する。 |
12 | 移し身 | 90 | 2/13 | 3 | 自分 | 7 | 無/無 | 拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。 |
13 | 隼突き | 120 | 2/3 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
14 | 白刃取り | 120 | 2/8 | 15 | 自分 | 7 | 無/無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 |
15 | 格闘王 | 100 | 拳を極めた者のスタイルです。 | |||||
17 | 隼突き | 120 | 2/3 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
18 | 岩戸砕き | 130 | 10/5 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。 |
19 | 常世の果て | 150 | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 無/無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 |
20 | ポイズン | 50 | 10/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 |
21 | ウェーブ | 60 | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。 |
22 | パラライズ | 70 | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |
23 | フォルテ | 50 | 10/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。 |
24 | ホールレスト | 60 | 15/5 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。 |
25 | アッチェレランド | 70 | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。 |
26 | ソニックブロー | 110 | 1/9 | 50 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 拳専用。物理技、斬属性。高速の攻撃。 |
27 | ブルーウェポン | 130 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。拳のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に毒系状態異常を付加する。重複無効。 | |
28 | アジリティ | 150 | 10/5 | 50 | 自分 | 武 | 魔/無 | 拳専用。魔法技。味方一人を活性状態にする。 |
29 | レキシカルシフト | 50 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 | |
30 | バリアーシフト | 70 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
危険な返り道 | 開始 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
フィールドワーク | 開始 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
商人を守れ | 開始 | トリステラ平原で商人の護衛をする |