Secret Sphere

|
ランク戦
くらげ
--------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------

line


Iconジュン
「こんにちは。私は私の魔術を練習したいだけだから、適当に殴ってくれて構わないよ」
line

|
戦闘開始!
蟹
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:3
HP
1795/1795
HPHPHP
SP
239/239
SPSPSP
MP
239/239
MPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:1
HP
1195/1195
HPHPHP
SP
90/90
SPSPSP
ジュン(前)
CP:3
HP
2305/2305
HPHPHP
SP
422/422
SPSPSP
MP
422/422
MPMPMP
--------------------------------------------------------


line

line

リアは 旋空 を武器に装備!
リアは 加護 を防具に装備!
リアは 希望 を装飾に装備!


line

ジュンは 魔導銃 を武器に装備!
ジュンは 蜘蛛糸の外套 を防具に装備!
ジュンは イヤーカフ を装飾に装備!

line

白翼旋風 リュステリア=ゲイルロード
リアのHPが300減少!
リアのMHPが300減少!
リアの風特性が増加!
リアの物理防御力が減少!
リアの魔法防御力が減少!


line

城守 白森 純
ジュンのMHPが461増加!
ジュンのHPが461増加!
ジュンの素早さが減少!
ジュンの運命力が増加!
ジュンの素早さが減少!

line

|
ターン1
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:3
HP
1495/1495
HPHPHP
SP
239/239
SPSPSP
MP
239/239
MPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:1
HP
1195/1195
HPHPHP
SP
90/90
SPSPSP
ジュン(前)
CP:3
HP
2766/2766
HPHPHP
SP
422/422
SPSPSP
MP
422/422
MPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 0 回復
リアの行動!
スプラッシュ・ブラスト!No.1-1 スプラッシュ・ブラスト
魔 法 合 成
アクアショット が合成発動! アクアショット
【共鳴】!
盲目付与! 攻撃列化!
攻撃連鎖化! 麻痺付与!
リアに【麻痺】を 5 追加した!
リアの[【盲目】耐性]が 1 減少!
リアの[【麻痺】耐性]が 1 減少!
ヘイルモードに【麻痺】を 5 追加した!
ヘイルモードの[【盲目】耐性]が 1 減少!
ヘイルモードの[【麻痺】耐性]が 1 減少!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「嬉しくないな、そういうのは」
サモン:障壁! No.6-1 サモン:障壁
障壁Aが現出した!
ジュンに【身代】を1追加した!
障壁Aに【身代】を1追加した!


line

ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
障壁Aに 338 のダメージ!
障壁Aに【盲目】を 3 追加した!
障壁Aは【麻痺】に抵抗した!
障壁Aは攻撃を回避した!
ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
障壁Aに 378 のダメージ!
障壁Aは【盲目】に抵抗した!
障壁Aは【麻痺】に抵抗した!
クリーンヒット!
障壁Aに 1489 のダメージ!
障壁Aに【盲目】を 3 追加した!
障壁Aに【麻痺】を 3 追加した!
クリーンヒット!
障壁Aに 942 のダメージ!
障壁Aに【盲目】を 2 追加した!
障壁Aに【麻痺】を 3 追加した!
障壁Aに 620 のダメージ!
障壁Aは【盲目】に抵抗した!
障壁Aに【麻痺】を 3 追加した!
障壁Aに【麻痺】を 1 追加した!
障壁Aの[【盲目】耐性]が 1 減少!
障壁Aの[【麻痺】耐性]が 1 減少!
リアのHPが 94 減少!
リアは【盲目】に抵抗した!
リアは【麻痺】に抵抗した!
【麻痺】5→4

line

ヘイルモードのSPが 0 回復
ヘイルモードは痺れている……! (5)
ヘイルモードの行動!
アクアショット!No.F2-1 アクアショット
攻撃連鎖化! 麻痺付与!
ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「回復役を落とそうとする作戦、本当に最高」
シールド! No.5-2 シールド
障壁Aに【精盾】を 2 追加した!

line

【精盾】を消費!(1消費)
ダメージを66軽減!
障壁Aに 0 のダメージ!
障壁Aに【麻痺】を 2 追加した!
【精盾】を消費!(1消費)
ダメージを128軽減!
障壁Aに 68 のダメージ!
障壁Aは【麻痺】に抵抗した!
【麻痺】5→4

line

ジュンのSPが 15 回復
ジュンの行動!
ジュンの必殺魔法Lv.1が発動!
Iconジュン
「床の味は如何でしたか? 二度と口にしたくないなら、わかるよな?」
光印必殺魔法! トライブルーヒール
ユニゾンブレイク!
雨蜘蛛 が共にスペルを使用する!
魔 法 合 成
トライブルーヒール が合成発動! トライブルーヒール
【強化】!
射程減! 巨大化!
射程減! 巨大化!

line

リアのカウンター発動!
カウンターバッシュ! No.6-1 カウンターバッシュ
魔 法 合 成
シールド が合成発動! シールド
攻撃連鎖化! 無詠唱!
ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
障壁Aに 167 のダメージ!
リアに《自:防御43%》を追加した!
障壁Aは攻撃を回避した!

line

ジュンに【麻痺】を 68 追加した!
障壁AのHPが 277 回復!
Iconジュン
「さぁ行くぞ」
障壁AのHPが 277 回復!
Iconジュン
「さぁ行くぞ」
障壁AのHPが 277 回復!
Iconジュン
「さぁ行くぞ」
障壁Aに【水中】を 6 追加した!
【身代】(障壁A)1→0 【麻痺】68→67

line


障壁Aは戦線を離脱!

Iconジュン
「守り切れなかったか……」
line

|
ターン2
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:3
HP
1401/1495
HPHPHPHP
SP
0/239
SPSPSP
MP
62/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
1195/1195
HPHPHP
SP
50/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:2
HP
2766/2766
HPHPHP
SP
287/422
SPSPSPSP
MP
422/422
MPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 10 回復
リアは痺れている……! (4)
リアの行動!
通常攻撃!
ジュンは攻撃を回避した!
Iconジュン
「服を汚さないでくれ」
【麻痺】4→3

line

ヘイルモードのSPが 5 回復
ヘイルモードは痺れている……! (4)
ヘイルモードの行動!
アクアショット!No.F2-1 アクアショット
攻撃連鎖化! 麻痺付与!
ジュンは攻撃を回避した!
Iconジュン
「服を汚さないでくれ」
【麻痺】4→3

line

ジュンのSPが 15 回復
ジュンは痺れている……! (67)
ジュンの行動!
Iconジュン
「ほーら頑張れ」
トライブルーヒール!No.2-1 トライブルーヒール
射程減! 巨大化!
ジュンに【麻痺】を 32 追加した!
ジュンのHPが 0 回復!
ジュンのHPが 0 回復!
ジュンのHPが 0 回復!
【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】99→98
line

|
ターン3
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:4
HP
1401/1495
HPHPHPHP
SP
10/239
SPSPSPSP
MP
62/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
1195/1195
HPHPHP
SP
15/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:3
HP
2766/2766
HPHPHP
SP
212/422
SPSPSPSP
MP
422/422
MPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 10 回復
リアは痺れている……! (3)
リアの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「嬉しくないな、そういうのは」
サモン:障壁! No.6-1 サモン:障壁
障壁Aが現出した!
ジュンに【身代】を1追加した!
障壁Aに【身代】を1追加した!


line

ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
クリーンヒット!
障壁Aに 619 のダメージ!
【麻痺】3→2

line

ヘイルモードのSPが 5 回復
ヘイルモードは痺れている……! (3)
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「回復役を落とそうとする作戦、本当に最高」
シールド! No.5-2 シールド
障壁Aに【精盾】を 2 追加した!

line

【精盾】を消費!(1消費)
ダメージを68軽減!
障壁Aに 0 のダメージ!
【麻痺】3→2

line

ジュンのSPが 15 回復
ジュンは痺れている……! (98)
ジュンは 散漫状態 になった!
ジュンは気が散っている……! (10)
ジュンの行動!
Iconジュン
「なんかしときますか、暇だし」
イエローゲイン!No.3-2 エンチャント:アタック
射程減!
障壁Aに[攻撃力+]を 4 追加した!
【身代】(障壁A)1→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】98→97 【散漫】10→9

line


障壁Aは戦線を離脱!

Iconジュン
「守り切れなかったか……」
line

|
ターン4
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:5
HP
1401/1495
HPHPHPHP
SP
20/239
SPSPSPSP
MP
62/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
1195/1195
HPHPHP
SP
20/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:2
HP
2766/2766
HPHPHP
SP
147/422
SPSPSPSP
MP
422/422
MPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 10 回復
リアは痺れている……! (2)
リアの行動!
通常攻撃!
ジュンに 370 のダメージ!
【麻痺】2→1

line

ヘイルモードのSPが 5 回復
ヘイルモードは痺れている……! (2)
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!
ジュンに 201 のダメージ!
【麻痺】2→1

line

ジュンのSPが 10 回復
ジュンは痺れている……! (97)
ジュンは 散漫状態 になった!
ジュンは気が散っている……! (19)
ジュンの行動!
Iconジュン
「ほーら頑張れ」
トライブルーヒール!No.2-1 トライブルーヒール
射程減! 巨大化!
ジュンに【麻痺】を 31 追加した!
ジュンのHPが 571 回復!
ジュンのHPが 0 回復!
ジュンのHPが 0 回復!
【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】128→127 【散漫】19→18
line

|
ターン5
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
1401/1495
HPHPHPHP
SP
30/239
SPSPSPSP
MP
62/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
1195/1195
HPHPHP
SP
25/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:3
HP
2766/2766
HPHPHP
SP
67/422
SPSPSPSP
MP
422/422
MPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 10 回復
リアは痺れている……! (1)
リアの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「嬉しくないな、そういうのは」
サモン:障壁! No.6-1 サモン:障壁
障壁Aが現出した!
ジュンに【身代】を1追加した!
障壁Aに【身代】を1追加した!


line

ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
障壁Aに 196 のダメージ!
【麻痺】1→0

line

ヘイルモードのSPが 5 回復
ヘイルモードは痺れている……! (1)
ヘイルモードの行動!
ブースト!No.F1-1 ブースト
攻撃列化!
ヘイルモードのMPが 0 回復!
ヘイルモードのSPが 6 回復!
【麻痺】1→0

line

ジュンのSPが 7 回復
ジュンは痺れている……! (127)
ジュンは 散漫状態 になった!
ジュンは気が散っている……! (30)
ジュンの行動!
Iconジュン
「なんかしときますか、暇だし」
イエローゲイン!No.3-2 エンチャント:アタック
射程減!
障壁Aに[攻撃力+]を 4 追加した!
【身代】(障壁A)1→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】127→126 【散漫】30→29
line

|
ターン6
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
1401/1495
HPHPHPHP
SP
40/239
SPSPSPSP
MP
62/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
1195/1195
HPHPHP
SP
6/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:3
HP
2766/2766
HPHPHP
SP
4/422
SPSPSPSP
MP
422/422
MPMPMP
障壁A(前)
CP:4
HP
54/250
HPHPHPHP
SP
500/500
SPSPSP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 10 回復
リアの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「嬉しくないな、そういうのは」
サモン:障壁! No.6-1 サモン:障壁
障壁Bが現出した!
ジュンに【身代】を1追加した!
障壁Aに【身代】を1追加した!
障壁Bに【身代】を1追加した!


line


line

障壁Aのカウンター発動!
ガード! No.1-1 ガード
ジュンに【身代】を 1 追加した!

line

ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
障壁Aは攻撃を回避した!

line

ヘイルモードのSPが 5 回復
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!
ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「回復役を落とそうとする作戦、本当に最高」
シールド! No.5-2 シールド
障壁Aに【精盾】を 2 追加した!

line

【精盾】を消費!(1消費)
ダメージを68軽減!
障壁Aに 0 のダメージ!

line

ジュンのSPが 6 回復
ジュンは痺れている……! (126)
ジュンは気が散っている……! (29)
ジュンの行動!
Iconジュン
「なんかしときますか、暇だし」
イエローゲイン!No.3-2 エンチャント:アタック
射程減!
障壁Aに[攻撃力+]を 3 追加した!
【身代】(障壁B)1→0 【身代】(障壁A)1→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】126→125 【散漫】29→28

line

障壁AのSPが 18 回復
障壁Aの行動!
通常攻撃!

line

障壁Bのカウンター発動!
ガード! No.1-3 ガード
障壁Aに【身代】を 1 追加した!

line


line

障壁Aのカウンター発動!
ガード! No.1-3 ガード
ジュンに【身代】を 1 追加した!

line

[攻撃力+]
《自:防御+63%》を消費!
リアに 119 のダメージ!
【身代】(障壁B)2→1 【身代】(障壁A)1→0 【精盾】1→0 [攻撃力+]7→6
line

|
ターン7
蟹
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
1282/1495
HPHPHPHP
SP
50/239
SPSPSPSP
MP
62/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
1195/1195
HPHPHP
SP
11/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:2
HP
2766/2766
HPHPHP
SP
0/422
SPSPSP
MP
352/422
MPMPMPMP
障壁A(前)
CP:3
HP
54/250
HPHPHPHP
SP
458/500
SPSPSPSP
障壁B(前)
CP:3
HP
250/250
HPHPHP
SP
470/500
SPSPSPSP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 10 回復
リアの行動!
通常攻撃!
クリーンヒット!
障壁Bに 619 のダメージ!

line

ヘイルモードのSPが 5 回復
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「回復役を落とそうとする作戦、本当に最高」
シールド! No.5-2 シールド
障壁Bに【精盾】を 2 追加した!

line

【精盾】を消費!(1消費)
ダメージを76軽減!
障壁Bに 0 のダメージ!

line

ジュンのSPが 6 回復
ジュンは痺れている……! (125)
ジュンは 散漫状態 になった!
ジュンは気が散っている……! (40)
ジュンの行動!
Iconジュン
「なんかしときますか、暇だし」
イエローゲイン!No.3-2 エンチャント:アタック
射程減!
障壁Bに[攻撃力+]を 4 追加した!
【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)1→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】125→124 【散漫】40→39

line

障壁AのSPが 18 回復
障壁Aの行動!
通常攻撃!

line

障壁Bのカウンター発動!
ガード! No.1-3 ガード
障壁Aに【身代】を 1 追加した!

line


line

障壁Aのカウンター発動!
ガード! No.1-3 ガード
障壁Bに【身代】を 1 追加した!

line

[攻撃力+]
リアに 155 のダメージ!
【身代】(障壁B)2→1 【身代】(障壁A)0→0 [攻撃力+]6→5

line

障壁BのSPが 18 回復
障壁Bの行動!
通常攻撃!

line

障壁Aのカウンター発動!
ガード! No.1-3 ガード
障壁Aに【身代】を 1 追加した!

line


line

障壁Bのカウンター発動!
ガード! No.1-3 ガード
障壁Bに【身代】を 1 追加した!

line

[攻撃力+]
リアに 160 のダメージ!
【身代】(障壁A)1→0 【身代】(障壁B)2→1 【精盾】1→0 [攻撃力+]4→3

line


障壁Bは戦線を離脱!

Iconジュン
「守り切れなかったか……」
line

|
ターン8
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
967/1495
HPHPHPHP
SP
60/239
SPSPSPSP
MP
62/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
1195/1195
HPHPHP
SP
16/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:2
HP
2766/2766
HPHPHP
SP
0/422
SPSPSP
MP
328/422
MPMPMPMP
障壁A(前)
CP:2
HP
54/250
HPHPHPHP
SP
416/500
SPSPSPSP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 10 回復
リアの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「回復役を落とそうとする作戦、本当に最高」
シールド! No.5-2 シールド
障壁Aに【精盾】を 2 追加した!

line

【精盾】を消費!(2消費)
ダメージを190軽減!
障壁Aに 5 のダメージ!

line

ヘイルモードのSPが 5 回復
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!
障壁Aに 60 のダメージ!

line

ジュンのSPが 5 回復
ジュンは痺れている……! (124)
ジュンは 散漫状態 になった!
ジュンは気が散っている……! (51)
ジュンの行動!
Iconジュン
「なんかしときますか、暇だし」
イエローゲイン!No.3-2 エンチャント:アタック
射程減!
障壁Aに[攻撃力+]を 3 追加した!
【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】124→123 【散漫】51→50

line

障壁AのSPが 18 回復
障壁Aの行動!
通常攻撃!

line

障壁Aのカウンター発動!
ガード! No.1-3 ガード
障壁Aに【身代】を 1 追加した!

line

[攻撃力+]
リアに 135 のダメージ!
【身代】(障壁B)1→0 【身代】(障壁A)2→1 [攻撃力+]8→7

line


障壁Aは戦線を離脱!

Iconジュン
「守り切れなかったか……」
line

|
ターン9
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
832/1495
HPHPHPHP
SP
70/239
SPSPSPSP
MP
62/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
1195/1195
HPHPHP
SP
21/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:2
HP
2766/2766
HPHPHP
SP
0/422
SPSPSP
MP
303/422
MPMPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 10 回復
リアの行動!
通常攻撃!
ジュンは攻撃を回避した!
Iconジュン
「服を汚さないでくれ」

line

ヘイルモードのSPが 5 回復
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!
ジュンに 212 のダメージ!

line

ジュンのSPが 4 回復
ジュンは痺れている……! (123)
ジュンは 散漫状態 になった!
ジュンは気が散っている……! (62)
ジュンは行動できない! (62)
ジュンは行動できない……!
【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】123→122 【散漫】62→61
line

|
ターン10
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
832/1495
HPHPHPHP
SP
80/239
SPSPSPSP
MP
62/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
1195/1195
HPHPHP
SP
26/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:3
HP
2554/2766
HPHPHPHP
SP
4/422
SPSPSPSP
MP
303/422
MPMPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 10 回復
リアの行動!
スプラッシュ・ブラスト!No.1-1 スプラッシュ・ブラスト
盲目付与! 攻撃列化!
リアに【麻痺】を 9 追加した!
リアの[【盲目】耐性]が 1 減少!
ヘイルモードに【麻痺】を 9 追加した!
ヘイルモードの[【盲目】耐性]が 1 減少!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「嬉しくないな、そういうのは」
サモン:障壁! No.6-1 サモン:障壁
障壁Aが現出した!
ジュンに【身代】を1追加した!
障壁Aに【身代】を1追加した!


line

ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
クリーンヒット!
障壁Aに 1637 のダメージ!
障壁Aは【盲目】に抵抗した!
ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
障壁Aに 687 のダメージ!
障壁Aに【盲目】を 5 追加した!
ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
障壁Aに 644 のダメージ!
障壁Aに【盲目】を 5 追加した!
リアのHPが 149 減少!
リアは【盲目】に抵抗した!
【麻痺】9→8

line

ヘイルモードのSPが 5 回復
ヘイルモードは痺れている……! (9)
ヘイルモードの行動!
ブースト!No.F1-1 ブースト
攻撃列化!
ヘイルモードのMPが 0 回復!
ヘイルモードのSPが 6 回復!
【麻痺】9→8

line

ジュンのSPが 3 回復
ジュンは痺れている……! (122)
ジュンは気が散っている……! (61)
ジュンの行動!
Iconジュン
「なんかしときますか、暇だし」
イエローゲイン!No.3-2 エンチャント:アタック
射程減!
障壁Aに[攻撃力+]を 3 追加した!
【身代】(障壁A)1→0 【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】122→121 【散漫】61→60

line


障壁Aは戦線を離脱!

Iconジュン
「守り切れなかったか……」
line

|
ターン11
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
683/1495
HPHPHPHP
SP
0/239
SPSPSP
MP
32/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
1195/1195
HPHPHP
SP
7/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:3
HP
2554/2766
HPHPHPHP
SP
0/422
SPSPSP
MP
240/422
MPMPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 10 回復
リアは痺れている……! (8)
リアの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「嬉しくないな、そういうのは」
サモン:障壁! No.6-1 サモン:障壁
障壁Aが現出した!
ジュンに【身代】を1追加した!
障壁Aに【身代】を1追加した!


line

ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
障壁Aに 190 のダメージ!
【麻痺】8→7

line

ヘイルモードのSPが 5 回復
ヘイルモードは痺れている……! (8)
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「回復役を落とそうとする作戦、本当に最高」
シールド! No.5-2 シールド
障壁Aに【精盾】を 2 追加した!

line

【精盾】を消費!(2消費)
ダメージを273軽減!
クリーンヒット!
障壁Aに 47 のダメージ!
【麻痺】8→7

line

ジュンのSPが 3 回復
ジュンは痺れている……! (121)
ジュンは 散漫状態 になった!
ジュンは気が散っている……! (71)
ジュンの行動!
Iconジュン
「なんかしときますか、暇だし」
イエローゲイン!No.3-2 エンチャント:アタック
射程減!
障壁Aに[攻撃力+]を 3 追加した!
【身代】(障壁A)1→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】121→120 【散漫】71→70
line

|
ターン12
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
683/1495
HPHPHPHP
SP
10/239
SPSPSPSP
MP
32/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
1195/1195
HPHPHP
SP
12/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:2
HP
2554/2766
HPHPHPHP
SP
0/422
SPSPSP
MP
163/422
MPMPMPMP
障壁A(前)
CP:4
HP
13/250
HPHPHPHP
SP
500/500
SPSPSP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 10 回復
リアは痺れている……! (7)
リアは 散漫状態 になった!
リアは気が散っている……! (3)
リアの行動!
通常攻撃!

line

障壁Aのカウンター発動!
ガード! No.1-1 ガード
ジュンに【身代】を 1 追加した!

line

ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
障壁Aに 194 のダメージ!
【麻痺】7→6 【散漫】3→2

line

ヘイルモードのSPが 5 回復
ヘイルモードは痺れている……! (7)
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「回復役を落とそうとする作戦、本当に最高」
シールド! No.5-2 シールド
障壁Aに【精盾】を 2 追加した!

line

【精盾】を消費!(1消費)
ダメージを67軽減!
障壁Aに 0 のダメージ!
【麻痺】7→6

line

ジュンのSPが 3 回復
ジュンは痺れている……! (120)
ジュンは気が散っている……! (70)
ジュンの行動!
Iconジュン
「なんかしときますか、暇だし」
イエローゲイン!No.3-2 エンチャント:アタック
射程減!
障壁Aに[攻撃力+]を 4 追加した!
【身代】(障壁A)1→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】120→119 【散漫】70→69

line

障壁AのSPが 18 回復
障壁Aの行動!
通常攻撃!

line

障壁Aのカウンター発動!
ガード! No.1-3 ガード
ジュンに【身代】を 1 追加した!

line

[攻撃力+]
ヘイルモードに 162 のダメージ!
【身代】(障壁A)1→0 【精盾】1→0 [攻撃力+]7→6

line


障壁Aは戦線を離脱!

Iconジュン
「守り切れなかったか……」
line

|
ターン13
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
683/1495
HPHPHPHP
SP
20/239
SPSPSPSP
MP
32/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
1033/1195
HPHPHPHP
SP
17/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:2
HP
2554/2766
HPHPHPHP
SP
0/422
SPSPSP
MP
136/422
MPMPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 8 回復
リアは痺れている……! (6)
リアは気が散っている……! (2)
リアの行動!
通常攻撃!
ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
障壁Aに 215 のダメージ!
【麻痺】6→5 【散漫】2→1

line

ヘイルモードのSPが 5 回復
ヘイルモードは痺れている……! (6)
ヘイルモードは 散漫状態 になった!
ヘイルモードは気が散っている……! (3)
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!
ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
障壁Aに 73 のダメージ!
【麻痺】6→5 【散漫】3→2

line

ジュンのSPが 3 回復
ジュンは痺れている……! (119)
ジュンは気が散っている……! (69)
ジュンの行動!
Iconジュン
「なんかしときますか、暇だし」
アルファサプリ!No.4-1 サプライ
ジュンのMPが 5 回復!
ジュンのSPが 5 回復!
【身代】(障壁A)1→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】119→118 【散漫】69→68
line

|
ターン14
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
683/1495
HPHPHPHP
SP
28/239
SPSPSPSP
MP
32/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
1033/1195
HPHPHPHP
SP
22/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:3
HP
2554/2766
HPHPHPHP
SP
5/422
SPSPSPSP
MP
124/422
MPMPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 9 回復
リアは痺れている……! (5)
リアは 散漫状態 になった!
リアは気が散っている……! (4)
リアの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「嬉しくないな、そういうのは」
サモン:障壁! No.6-1 サモン:障壁
障壁Aが現出した!
ジュンに【身代】を1追加した!
障壁Aに【身代】を1追加した!


line

ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
障壁Aに 198 のダメージ!
【麻痺】5→4 【散漫】4→3

line

ヘイルモードのSPが 4 回復
ヘイルモードは痺れている……! (5)
ヘイルモードは 散漫状態 になった!
ヘイルモードは気が散っている……! (5)
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「回復役を落とそうとする作戦、本当に最高」
シールド! No.5-2 シールド
障壁Aに【精盾】を 2 追加した!

line

【精盾】を消費!(1消費)
ダメージを75軽減!
障壁Aに 0 のダメージ!
【麻痺】5→4 【散漫】5→4

line

ジュンのSPが 3 回復
ジュンは痺れている……! (118)
ジュンは気が散っている……! (68)
ジュンの行動!
Iconジュン
「まだまだ戦えますよね?」
ブルーヒール!No.1-1 ヒール
射程減!
ジュンのHPが 212 回復!
【身代】(障壁A)1→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】118→117 【散漫】68→67
line

|
ターン15
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
683/1495
HPHPHPHP
SP
37/239
SPSPSPSP
MP
32/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
1033/1195
HPHPHPHP
SP
26/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:2
HP
2766/2766
HPHPHP
SP
0/422
SPSPSP
MP
56/422
MPMPMPMP
障壁A(前)
CP:4
HP
52/250
HPHPHPHP
SP
500/500
SPSPSP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 8 回復
リアは痺れている……! (4)
リアは 散漫状態 になった!
リアは気が散っている……! (5)
リアの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「回復役を落とそうとする作戦、本当に最高」
シールド! No.5-2 シールド
障壁Aに【精盾】を 2 追加した!

line

【精盾】を消費!(2消費)
ダメージを205軽減!
障壁Aに 0 のダメージ!
【麻痺】4→3 【散漫】5→4

line

ヘイルモードのSPが 4 回復
ヘイルモードは痺れている……! (4)
ヘイルモードは 散漫状態 になった!
ヘイルモードは気が散っている……! (6)
ヘイルモードの行動!
ブースト!No.F1-1 ブースト
攻撃列化!
ヘイルモードのMPが 0 回復!
ヘイルモードのSPが 4 回復!
【麻痺】4→3 【散漫】6→5

line

ジュンのSPが 3 回復
ジュンは痺れている……! (117)
ジュンは 散漫状態 になった!
ジュンは気が散っている……! (78)
ジュンの行動!
Iconジュン
「まだまだ戦えますよね?」
ブルーヒール!No.1-1 ヒール
射程減!
ジュンのHPが 0 回復!
【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】117→116 【散漫】78→77

line

障壁AのSPが 0 回復
障壁Aの行動!
通常攻撃!
ヘイルモードに 140 のダメージ!
【身代】(障壁A)1→0 【精盾】1→0
line

|
ターン16
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
683/1495
HPHPHPHP
SP
45/239
SPSPSPSP
MP
32/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
893/1195
HPHPHPHP
SP
4/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:2
HP
2766/2766
HPHPHP
SP
0/422
SPSPSP
MP
33/422
MPMPMPMP
障壁A(前)
CP:5
HP
52/250
HPHPHPHP
SP
500/500
SPSPSP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 8 回復
リアは痺れている……! (3)
リアは気が散っている……! (4)
リアの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「回復役を落とそうとする作戦、本当に最高」
シールド! No.5-2 シールド
障壁Aに【精盾】を 2 追加した!

line

【精盾】を消費!(2消費)
ダメージを472軽減!
クリーンヒット!
障壁Aに 147 のダメージ!
【麻痺】3→2 【散漫】4→3

line

ヘイルモードのSPが 3 回復
ヘイルモードは痺れている……! (3)
ヘイルモードは気が散っている……! (5)
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!

line

障壁Aのカウンター発動!
ガード! No.1-1 ガード
ジュンに【身代】を 1 追加した!

line

ジュンへの攻撃を障壁Aが身代!
障壁Aに 72 のダメージ!
【麻痺】3→2 【散漫】5→4

line

ジュンのSPが 3 回復
ジュンは痺れている……! (116)
ジュンは気が散っている……! (77)
ジュンの行動!
Iconジュン
「まだまだ戦えますよね?」
ブルーヒール!No.1-1 ヒール
射程減!
ジュンのHPが 0 回復!
【身代】(障壁A)1→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】116→115 【散漫】77→76

line

障壁AのSPが 18 回復
障壁Aの行動!
通常攻撃!

line

障壁Aのカウンター発動!
ガード! No.1-3 ガード
障壁Aに【身代】を 1 追加した!

line

リアに 121 のダメージ!
【身代】(障壁A)1→0

line


障壁Aは戦線を離脱!

Iconジュン
「守り切れなかったか……」
line

|
ターン17
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
562/1495
HPHPHPHP
SP
53/239
SPSPSPSP
MP
32/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
893/1195
HPHPHPHP
SP
7/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:2
HP
2766/2766
HPHPHP
SP
0/422
SPSPSP
MP
10/422
MPMPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 8 回復
リアは痺れている……! (2)
リアは気が散っている……! (3)
リアの行動!
通常攻撃!
ジュンに 322 のダメージ!
【麻痺】2→1 【散漫】3→2

line

ヘイルモードのSPが 4 回復
ヘイルモードは痺れている……! (2)
ヘイルモードは気が散っている……! (4)
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!
ジュンに 220 のダメージ!
【麻痺】2→1 【散漫】4→3

line

ジュンのSPが 3 回復
ジュンは痺れている……! (115)
ジュンは気が散っている……! (76)
ジュンの行動!
通常攻撃!

line

ヘイルモードのカウンター発動!
シールド! No.1003-1 シールド
ヘイルモードに【精盾】を 2 追加した!

line

ヘイルモードは攻撃を回避した!
Iconジュン
「いいさ、そもそもそんなに痛くないだろうし」
【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】115→114 【散漫】76→75
line

|
ターン18
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
562/1495
HPHPHPHP
SP
61/239
SPSPSPSP
MP
32/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
893/1195
HPHPHPHP
SP
3/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:3
HP
2224/2766
HPHPHPHP
SP
3/422
SPSPSPSP
MP
10/422
MPMPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 8 回復
リアは痺れている……! (1)
リアは気が散っている……! (2)
リアの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「回復役を落とそうとする作戦、本当に最高」
シールド! No.5-1 シールド
ジュンに【精盾】を 2 追加した!

line

ジュンは攻撃を回避した!
Iconジュン
「服を汚さないでくれ」
【麻痺】1→0 【散漫】2→1

line

ヘイルモードのSPが 4 回復
ヘイルモードは痺れている……! (1)
ヘイルモードは気が散っている……! (3)
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!
【精盾】を消費!(2消費)
ダメージを184軽減!
ジュンに 2 のダメージ!
【精盾】2→1 【麻痺】1→0 【散漫】3→2

line

ジュンのSPが 3 回復
ジュンは痺れている……! (114)
ジュンは気が散っている……! (75)
ジュンの行動!
通常攻撃!
リアは攻撃を回避した!
Iconジュン
「いいさ、そもそもそんなに痛くないだろうし」
【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】114→113 【散漫】75→74
line

|
ターン19
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
562/1495
HPHPHPHP
SP
69/239
SPSPSPSP
MP
32/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
893/1195
HPHPHPHP
SP
7/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:3
HP
2222/2766
HPHPHPHP
SP
3/422
SPSPSPSP
MP
3/422
MPMPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 9 回復
リアは気が散っている……! (1)
リアの行動!
通常攻撃!
ジュンに 359 のダメージ!
【散漫】1→0

line

ヘイルモードのSPが 4 回復
ヘイルモードは気が散っている……! (2)
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!
ジュンに 220 のダメージ!
【精盾】1→0 【散漫】2→1

line

ジュンのSPが 3 回復
ジュンは痺れている……! (113)
ジュンは気が散っている……! (74)
ジュンの行動!
通常攻撃!

line

ヘイルモードのカウンター発動!
シールド! No.1003-1 シールド
ヘイルモードに【精盾】を 1 追加した!

line

ヘイルモードは攻撃を回避した!
Iconジュン
「いいさ、そもそもそんなに痛くないだろうし」
【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】113→112 【散漫】74→73
line

|
ターン20
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
562/1495
HPHPHPHP
SP
78/239
SPSPSPSP
MP
32/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
893/1195
HPHPHPHP
SP
3/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:4
HP
1643/2766
HPHPHPHP
SP
6/422
SPSPSPSP
MP
3/422
MPMPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 10 回復
リアの行動!
通常攻撃!
クリーンヒット!
Iconジュン
「そんなに熱心に見られるのも困り者なんだがな……!」
ジュンに 814 のダメージ!

line

リアのSPが 10 回復
リアの追加行動!
通常攻撃!
ジュンに 377 のダメージ!

line

ヘイルモードのSPが 4 回復
ヘイルモードは気が散っている……! (1)
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!
ジュンに 200 のダメージ!
【精盾】1→0 【散漫】1→0

line

ヘイルモードのSPが 5 回復
ヘイルモードの追加行動!
通常攻撃!
ジュンに 197 のダメージ!

line

ジュンのSPが 3 回復
ジュンは痺れている……! (112)
ジュンは気が散っている……! (73)
ジュンの行動!
通常攻撃!

line

ヘイルモードのカウンター発動!
シールド! No.1003-1 シールド
ヘイルモードに【精盾】を 1 追加した!

line

ヘイルモードは攻撃を回避した!
Iconジュン
「いいさ、そもそもそんなに痛くないだろうし」
【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】112→111 【散漫】73→72
line

|
ターン21
ワカメ
--------------------------------------------------------
リア(前)
CP:6
HP
562/1495
HPHPHPHP
SP
98/239
SPSPSPSP
MP
32/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:2
HP
893/1195
HPHPHPHP
SP
4/90
SPSPSPSP
ジュン(前)
CP:5
HP
55/2766
HPHPHPHP
SP
9/422
SPSPSPSP
MP
3/422
MPMPMPMP
--------------------------------------------------------


line
リアの風特性が増加!

line

リアのSPが 10 回復
リアの行動!
通常攻撃!

line

ジュンのカウンター発動!
Iconジュン
「回復役を落とそうとする作戦、本当に最高」
シールド! No.5-1 シールド
ジュンに【精盾】を 2 追加した!

line

【精盾】を消費!(2消費)
ダメージを279軽減!
ジュンに 50 のダメージ!

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ヘイルモードのSPが 5 回復
ヘイルモードの行動!
通常攻撃!
ジュンに 186 のダメージ!
【精盾】1→0

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ジュンのSPが 3 回復
ジュンは痺れている……! (111)
ジュンは気が散っている……! (72)
ジュンの行動!
通常攻撃!

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ヘイルモードのカウンター発動!
シールド! No.1003-1 シールド
ヘイルモードに【精盾】を 1 追加した!

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ヘイルモードは攻撃を回避した!
Iconジュン
「いいさ、そもそもそんなに痛くないだろうし」
【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁B)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【身代】(障壁A)0→0 【麻痺】111→110 【散漫】72→71

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Iconジュン
「ここまでかな」
ジュンは戦線を離脱!
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戦闘終了!
ワカメ
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生徒No.72は勝利した!

リアのRPが8増加!
ジュンのRPが8減少!


Iconジュン
「協力感謝するよ。データは沢山取れたから」
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終了時
ワカメ
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リア(前)
CP:6
HP
562/1495
HPHPHPHP
SP
108/239
SPSPSPSP
MP
32/239
MPMPMPMP
ヘイルモード(前)
CP:1
HP
893/1195
HPHPHPHP
SP
1/90
SPSPSPSP
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