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LOUNGE
CITYMAP
<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. 




【ハザマ / 36時間が経過して】


 ──そして、負けた。
 
 けれど、皆の表情は決して悪くない。
 前を向き、残された選択肢の中でも"最善"を選ぼうとする姿。
 諦めない心が、眩しい。





『きっと大丈夫、みんなここまで来れたんです。
 この先だって、なんとかなりますよ!』

『みんないるんだもん!だいじょぶ!
 だいじょぶですよね!』

『えいえいえいおー!!』



金鵄
(…………。)

 そんな彼らに対して。自分は何が出来るだろうか。
 
 自分に残された時間と、可能性。
 それらを使って。

金鵄
(…………。私は……)






------------------




【アンジニティ / ???】


金鵄
(……此処ね。)

 掠れた、半透明の手を宙に延ばす。
 "時間"が残り少ない今、少しでも気を抜くとそのまま溶けて消えてしまいそうになるが、
 一方、この状態になった事で世界の"きわ"をより鋭敏に感じる事ができた。

 "かつて"空いたか。
 "これから"空くか。
 それらは定かではないが、間違いなく此処だ。

 拒絶の世界・アンジニティと外の分割世界を遮る"世界壁"に空いた/空く孔。
 その、場所。


金鵄
(…………。)

 これから、己が行う事はウルドスピンの亜種だ。

 かつて、サウスエルタ。
 偽島/false islandと呼ばれる地。

 分割世界における、様々なカオスの原因。
 あらゆる全てを時間軸諸共に洗い流し、変貌させた現象。

 "過去"が"未来"が混在し、一つの世界の"今"に存在する矛盾も許容・成立させる事象。

 その現象を、此処で人為的・局所的に再現する。
 そして、

金鵄
「──残された私の可能性。
 それで、"流れ"に方向性を作る。」

 この場所の過去や未来を全て"あやふや"にした後で。
 一点の存在可能性を高めて、この場に収束させる。

 "世界壁に孔が開いている" 時間軸を。


金鵄
(…………。)

 かきねのうえを歩む自分。
 自分は都度、世界に落ち、その世界での可能性が尽きればまた別の世界に放り出される。

 世界孔を開けたら、この世界での私は終わり。
 後の事は……ううん、少しズルいけれど。
 前借り? 後借り?
 縁を使わせてもらうとしよう。

 出来れば、さよならは直接伝えたかったけれど。

金鵄
「──……感傷ね。」








------------------




【アンジニティ / いつかどこかで】


 いつの間にか、もしくはあの時に手渡された手紙。

 貴方が持つ手紙。
 未だ、覚えているかもしれない少女からの手紙。
 覚えていないかもしれない、誰かからの手紙。

 ソレを開き、書かれた内容を読み、ここに来ることを選択した場合──






 ──手紙が指し示す地点が近付く。


 そこは酷く"あいまい"な場所だ。
 空間全体が緩やかに歪み、震え、ほぼ全てのものの輪郭がぼやけて揺らめく場所。

 その中に一つだけ。
 確かにそこに"存在"する人影があった。


女性
二十代ほどに見える女性。
その面影には見覚えがあるかもしれない。


女性
「あら、ヨーヤク出番かしら。
 変な所ね、此処。
 いや、私が言うのも変かもしれないけれど。」

 彼女は説明する。

女性
「一番、"可能性"に長けた──ええと、伝手が在る私が。
 "縁"を経由して呼び出されてこの場を維持してたって訳。」

 "だーざいん" という組織に務めている彼女。
 様々な異世界と可能性に関わる技術を持つ組織、その力を借りてこの場に干渉している──らしい。

女性
「ン……、私もイマイチ理解があやふやで。
 若しかしたら貴方と会った事が有るかもしれない──いや、違うわね。
 多分、恐らく。そういう事なんでしょう。」

 初対面である筈の貴方を見て、何やら首を傾げていたが。
 気を取り直して、

女性
「事情は分からないけれど、私が遣るべき事……えっと、どこにやったかしら……。
 ……ッと、そう、コレコレ。」

 "伝言らしいわ" と。

 ナナメマエ。空中を指し示すと、そこに仮想的なディスプレイが表示され。
 映像が流れる。


残された伝言
少女の映像。

 [あーテステス。]

 [元気? 元気してるかしら?]

 [私は──あ、これは遺言って訳じゃないから、その辺は心配しないでチョーダイ。]

 [そっちはどうなっているのかしら。
  皆、割とやる気満々だったし。もしかしたら悪くないのかもしれない。]

 [ただ、やっぱり。
  辛いとか。戻りたいとか。貴方がそう望むなら。]

 [世界を渡る、可能性を残すわ。]

 [世界を遮る壁に空いた孔。]

 [孔の向こう。他の世界に繋がっているわ。
  もし、貴方が望むなら──]



 映像が途切れ、終わる。

女性
「……と、言う事らしいわ。
 この"孔"をどうするかは……貴方に任せるわ。」

 "多分、この感覚だと数時間は持つと思う。" と告げて。 

女性
「それじゃあ、用事が終わったから私も"戻る"わね。」

 さようなら、と手を振ると。
 その身体が段々と薄く、透明になっていく。

女性
「──いつか、私が会う筈の貴方。
 貴方の行く先に、幸運が有りますように。」

 そして、彼女も消える。
 
 後に残るのは淡く光を放つ"孔"だ。
 "孔"を越えて繋がる先は、《躍動の世界》セルフォリーフ。
 
 その"孔"に触れれば、貴方は容易く世界を越え移動できるだろう。
 また、触れずに放置すれば、その"孔"は数刻の内に閉じるだろう。
 
 貴方の行動は────







ENo.107 メリル/ミノリ とのやりとり

▲
「あ…。」
まぁ、そういうことなんでしょう。

「すごいわねぇ。まるで知り合いみたい。

あ、なんでも異空間のゲート開けるみたいだけど
それと同じ理屈かしら?」

「この手紙は…?」

聞かされて

「わかったわ。そうなった場合だけどね。
じゃあ、また会えたら…。」


ENo.134 雫 とのやりとり

▲
「……なんか、普通に決着がついてしまいましたね。
 どんでん返しの一つでも起こると思っていましたのに。
 戦いは終わり、敵であったものはただの人に。いつもの光景ですね」

「まあ、その、向こうに行ってもお元気でということで。
 こんな月並みなことしか言えませんが……私は往くべきところへ往きますので。
 これから先は皆さん次第ですよ。それでは」


ENo.499 ヒバリ とのやりとり

▲
ヒバリ
「草原、勝ったらしいっスね!
 大きな怪我もなさそうでよかったっス。
 …残念ながらいい情報はなかったみたいっスけど…。」

ヒバリ
「世界壁と、穴……。
 セルフォリーフ、初めて聞くっスね…。
 わかんないけど、イバラシティに戻るなら
 まずはセルフォリーフってことっスか…?

 …ありがとう。
 出る方法があるかもってだけでも、希望持てるっス。」

有益、には違いないが。
スムーズにいけても、とても時間がかかりそうだなと思う。
数年、ひょっとしたら10年以上かかるかもしれない。

ヒバリ
「ねぇ、向こうでもきっと、合流できるっスよね。
 …がんばろうね。」

封筒を受け取る。
通信が切れたのちに、ひとりで封を開けるだろう。


以下の相手に送信しました

ENo.545
東堂玄樹





金鵄
「負けちゃった、か。」
金鵄
「…………ウン。
 
 残念だけど──仕方がないけど。
 動ける内は、動かないと……って思うンです。」 
金鵄
「これからどうなるか。
 あっちでの私達が、ココの記憶を覚えているか分からないケド。
 覚えていたら真っ先に、皆を呼びに行きますから……!」

 だから諦めないで。
 皆で、生き抜きましょうと。

一歩、二歩、何歩でも、及ばなかったとしても、
悲しい顔を見せては行けない、笑顔でいよう。

と、このハザマでの出来事を振り返り、身体の力を抜く。

「どこへ行きましょうか!何をしたいですか?

 先生はどこへだって一緒に行きますよ!ナナシさんもです!
 だからきっと大丈夫、みんなでここまで来れたんです。
 この先だって、なんとかなりますよ!

 もし勝ってたら、私達…離れ離れだったかも知れませんし
 むしろ、みんなで帰る大チャンスかもしれません!

 絶対、ぜ~ったい、お家に帰りましょう!」

自分に言い聞かせる節は多分にあるものの、そんな素振りは見せず、
胸を張って、元気よく語りかけます。

ひびこ
「あ……う…負け……負けちゃったんですね……
ってことは、わたしたち、家には、帰れない……んだ……」
ひびこ
「…………」
ひびこ
「ううん、みんないるんだもん!だいじょぶ!
だいじょぶですよね!」
ひびこ
「におーみや先輩の言う通り、アンジニティにつれてかれたら、すぐ合流しよ!
わたしならみんなの場所、"音"でみつけられるもん」
ひびこ
「その後、お父さんお母さん、友達もみんなみんな集めよ!
そしたら、場所は違ってもそこがイバラシティ!」

レイ
「アンジニティの勝利…アダムスっぽいひとを倒したのに…
時間切れってことですか!?くぅぅ!」
レイ
「あ…でも確か『次のワールドスワップ』みたいな話…してましたよね?」
レイ
「つまり…まだリベンジのチャンスは残されているということ!」
レイ
「金鵄ちゃん!ひびこちゃん!ひまわり先生!ナナシさん!
次は…勝ちましょうね!
えいえいえいおー!」








ENo.70
匂宮 金鵄
※置きレスの民。平日日勤帯勤務のため、深夜帯に活動中。
※色々フリー。返信遅めですが、どうか一緒に遊んで下さい。

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名前・・・匂宮 金鵄/におうみや きんし
性別・・・女性
年齢・・・17歳
身長・・・163cm
体重・・・53kg
異能・・・身体硬化/STR増強/回復……etc(?)
所属・・・イバラシティ
職業・・・学生(イバラ創藍高校3年)
住所・・・平安京

■概要・表
島の外出身の、一般的創藍ジェーケー。
1年程前、親の転勤に合わせてイバラシティに引っ越す。

妙な知識や妙な技能を取得していたりと色々と謎が多い。
心がおっさん。基本的には善性の人間。


■概要・裏
物心付く頃、己が謎の知識・技能を所持している事に気付く。
すわ異世界転生チート……!? と思いきや、どーもアングラ
方面に偏っている上に、生まれた先は平穏な世界のよーで。

「いや、どないせいと。」

多少悩みつつも、まあそれなりに人生エンジョイ中。


■概要・裏2
"為さなければ。守らなければ。" という謎の情動を持つ。
とは言え、一体全体ソレが具体的に何かを把握してはいない。

イバラシティへ越してきてから異能に目覚めたり衝動が強化
されたりしたので反社会勢力を殴って解消する等していたが。

ある日、運命(相方)と出遭う。

『──私と契約して魔法少女(物理)になって下さい。』

物理。物理って何だ。

夜な夜な、隠蔽装備・バチルスクローク≪地精の衣≫を纏い、
"顔無し" としてイバラシティの各所に現れる。

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という設定でイバラシティ側で参戦中のアンジニティ住人。

正体は"夜中に動く銅像"。どこにでもある二宮尊徳像。
分類:フォークロア系妖物 で、正真正銘、妖怪の一種。

いつかどこかの学園にて、

「こいつ動くんだろうなー、動くんだろうなー、夜中とか。」

と言った生徒達の想念が蓄積された結果、
目出度く活動が可能となった定番七不思議の一つ。

……だが、動けるようになった銅像は目撃した。
卒業生達に「盛って削る」魔改造を受けて♀銅像と化していた自分の姿を……!!

「これはひどい。」

イバラでの異能は "この姿に一部戻る" というもの。
身体硬化も筋力増強も、結果的に元の姿に戻った事による副産物である。


島、偽島、堕島、六命騒乱etcetc。
色々あってアンジニティに迷い込んだ系。

それなりに別世界への移動は目指していたが、今回のように
他世界を犠牲にする行為は性に合わない、と妨害を決意する。

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かきねのうえのひと。
異世界転移系トリッパー。

自我が芽生えてからは 転移→数年→転移 を繰り返し中。
定期ゲーの世界に転移する事が割と多い。

今の"相方"とも世界を渡る間に知り合い、懐かれた。
悪い気はしないのだが…己と関わり過ぎて"外れる"と困る。
そろそろどうにかしないと、とは考えている。

(絵師:櫛橋様 いくにくす様 うりたろ様)


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■サブ子1

名称・・・砥鷺丸/シサギマル/匂宮 砥鷺
形式・・・USE(R)-1021
全高・・・20 - 30cm
重量・・・なし(自己申告)
所属・・・イバラシティ
職業・・・使い魔
住所・・・平安京

SHISAGIMARU.
もとい、「砥鷺丸」。

下半分、半透明の"石"が本体。
上半分、人型部分は対人用インタフェース兼制御部。

匂宮 金鵄の相方。
知り合った経緯は今の所、非開示。

必要に応じ"通常サイズ"の人型へと変化する事も可能。
"妹"が存在する。

(絵師:うりたろ様)

--------------------------------------------

■サブ子2

名称・・・紡祇丸/ツムギマル/寄木 紬
形式・・・USE(L)-1021
全高・・・20 - 30cm
重量・・・なし(自己申告)
所属・・・不明
職業・・・不明
住所・・・不明

TSUMUGIMARU.
もとい、「紡祇丸」。

下半分、半透明の"石"が本体。
上半分、人型部分は対人用インタフェース兼制御部。

イバラシティの各所に出現する、謎の存在。
街の混乱/防衛能力の低下を画策する、ヴィラン陣営。

必要に応じ"通常サイズ"の人型へと変化する事も可能。
"姉"が存在する。

(絵師:うりたろ様)

30 / 30
3051 PS
チナミ
D-2
行動順3【強襲】AT↑
38940
1205







イバラ創藍高校
1
ログまとめられフリーの会
#片道切符チャット
#交流歓迎
両陣営の和平を真面目に考える会
6





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1朱の光焔素材50[武器]火撃50(LV95)[防具]熾火45(LV90)[装飾]獄炎50(LV95)
2桜素材25[武器]祝福20(LV30)[防具]反魅15(LV25)[装飾]舞護15(LV30)
3試作投擲槍呪器786攻撃40体力40自滅19【射程3】
4アプスーの真純水呪器594強撃40攻撃20自滅19【射程2】
5活力漲るぶにゅぶにゅ素材20[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
6木彫りの兎(原寸)装飾540攻撃50攻撃45-
7創藍リング装飾654耐災35体力50活力44
8創藍高校制服・疾風聖衣294煙霞50追風40滑々43
9光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
10光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
11殺生石素材60[武器]攻撃60(LV95)[防具]器用60(LV95)[装飾]連撃60(LV95)
12木刀呪器594攻撃20体力20自滅19【射程2】
13朱の光焔素材50[武器]火撃50(LV95)[防具]熾火45(LV90)[装飾]獄炎50(LV95)
14とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
15汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
16携帯式投擲槍武器216攻撃20攻撃10-【射程2】
17アサッシンブレード(隠匿)武器201攻撃20攻撃10-【射程1】
18ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
19ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
20イノセントブレスレット装飾229活力20風柳20-
21変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
22
23柊素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
24織燕の紋付袴法衣136奪命20反護15幸運38
25dis-ruptor呪器1263攻撃50水化55自滅38【射程3】
26シサギマルデバイス装飾327水纏30水纏30-
27
28天元・五種令得安穏符戦盾136回復20-魔力33【射程2】
29
30音魂装飾272列撃20耐疫15活力44
31ものすごいお野菜食材40[効果1]器用40(LV50)[効果2]幸運40(LV70)[効果3]命脈40(LV90)
32汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
33創藍高校制服聖衣254護持45水纏50滑々41
34
35謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
36リトルネロ呪器594体力20攻撃20自滅19【射程1】
37
38免疫賦活剤魔香150--耐疫47
39強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
40
41牙素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
42
43暁の忍装束防具327活力30耐狂25-
44
45M・A武器327水纏30水纏30魔力44【射程2】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
魔術1破壊/詠唱/火
命術84生命/復元/水
幻術40夢幻/精神/光
変化31強化/弱化/変身
解析5精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
付加99装備品への素材の付加に影響
料理3料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック7080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
レイ5030敵貫:盲目
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ80100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド6150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト60150敵:水撃&水耐性減
ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー60100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
セイクリットファイア70120味列:精確火撃&HP増&炎上
コロウドスパウト50150敵5:腐食
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク71120敵:攻撃
イグニス70120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア80180敵列:火痛撃
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ビッグウェイブ70300敵全:粗雑水撃
イクスプロージョン70300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
マナ5010自:消費SP減
サルベイション50240味全2:HP増
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
レーザービーム50300敵貫:光領撃
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
グリモワール90300自:MSP・AT増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト80230敵:5連鎖火痛撃
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
スヴィニール70200敵:火撃&復活LV増
ボンバルディエ60250敵傷6:粗雑火領撃
オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アルヒェ120240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
アスティオン50150味:次与ダメ増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ80330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
アルスマグナ62100自:水撃化(3T)+連続増
セイズ50400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ10010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ファイアプレデター60250敵:火撃&味傷:HP増
ハイドロラッシュ70280敵4:水撃&連続奪取
ラッキースター50700自:LK増+敵:7連鎖光撃
スーパーパフォーマンス80400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
ヘカトンケイル601000敵:粗雑100連鎖撃
ツインコンフリクト91300敵:火撃+敵:水撃
フレアランブル70350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
ドラウン50340敵:水撃&自滅LV増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
メイズ50270敵:SP光痛撃&自失LV増
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
エレクトリックパレード60300敵7:SP攻撃&祝福
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ユートゥルナ50500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
クラウソラス50700自:AT増+敵列3:光領撃
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
レライエ50700敵傷7:光撃&猛毒+味傷7:HP増
グロトネリーア52500敵貫:水領撃&何か奪取
ジハード52600敵:水撃&HATE増+味全5:HP増&何か増(1T)
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1350【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福850【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福1050【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅1150【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気840【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災940【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
行屍走肉550【攻撃命中後】対:腐食状態なら闇撃&腐食減&自:腐食
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
空間掌握830【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
百歩穿楊550【被攻撃回避後】自:DX増
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
活発婉麗520【戦闘開始時】自:自身のみを対象とするアクティブスキルに限り、強化ターン効果の強化量増
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
神器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「神器」を選択できる。神器は効果3に吸収LVが付加される。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
貫通撃
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
グランドクラッシャー
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
太陽
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
刕刃六腕・『阿修羅』
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
冬の叫び
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
おいしい水(500ml)
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
なんか熱いやつ
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
___
(デスブランド)
0200敵全:闇領痛撃
咲ちゃんプロマイドact4
(サモン:ナイト)
5500自:ナイト召喚
【春霞】リナリアの涙
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
最早生麺
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
ヴィガラスチャージ
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
えぐり込むようなボディアッパー
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
エファヴェセント
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
深雪
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
エーテルフラッシュ
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
ムスケルクラフト
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
最大の手助け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
苔の道
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
活法降魔条・月影
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃
凄いやばい竹
(コンターギオ)
2100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
すいぞくかん
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ghost howling
(スリラー)
2160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
篝
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
ドレインスラッシュ
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
ヘカトンケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
"魔法姑娘"アストロイェライ
(サモン:ナイトメア)
5600自:ナイトメア召喚+盲目
成長
(フィンタン)
3120味全:HP・SP増
雷の祝福
(シャイニングフォース)
0320自:光特性・HATE増
幸運の風
(トキツカゼ)
0340敵8:風撃+味傷8:HP増
霧雨のカード
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
奇跡の御業
(アスクレピオス)
0500自:HL・光特性増
タヌスファング
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ダインスレイフ)
0700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
エンビディア
(エンビディア)
2500敵:風領撃&MSP奪取&名前に「奪」を含む付加効果を1つ奪取
ゆめのおわり
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]バーニングカード[ 1 ]スレーン
[ 2 ]オラシオン[ 2 ]ディーヴァ[ 2 ]アルティメットフォーム
[ 3 ]イグニス[ 2 ]タイムリーバー[ 3 ]スリラー
[ 2 ]カペルスウェイト[ 1 ]マインドボム[ 1 ]グリモワール
[ 3 ]ストライク[ 2 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]パージ
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]トールハンマー[ 2 ]カードゥーケウス
[ 1 ]絶対領域[ 1 ]メルト[ 2 ]グシオン
[ 2 ]アジャイルフォーム[ 1 ]ケイオティックチェイス[ 2 ]グリムリーパー
[ 1 ]ニュクス[ 1 ]イディオータ[ 1 ]エンチャントアーマー
[ 1 ]先制[ 2 ]ライブラリ[ 1 ]インテンスドリーム
[ 3 ]ミリキアレギア[ 2 ]ワンオンキル[ 1 ]フォレストオファリング
[ 2 ]ディープブルー[ 1 ]メガトンパンチ[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]クワシール[ 1 ]ソウルビート[ 3 ]ファイアボルト
[ 1 ]ヴァンパイアピット[ 1 ]ハーバルメディスン[ 2 ]ホーリーカード
[ 2 ]アクアブランド[ 2 ]レッドショック[ 1 ]ファイアプレデター
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 2 ]フィジカルブースター[ 3 ]歌舞優楽
[ 2 ]インソウル[ 1 ]ナース[ 1 ]インクリースアイズ
[ 2 ]ジャイアントラップル[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]クイックレメディ
[ 3 ]イレイザー[ 1 ]空間掌握[ 1 ]デモリッシュ
[ 3 ]スペシャルタイム[ 3 ]グッバイワールド[ 1 ]エラト
[ 1 ]インセンディーズ[ 2 ]ジェネラル[ 1 ]ユートゥルナ
[ 1 ]クラウト



PL / うごくどうぞう