| Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 26 | 27 | 1171 | 902 | OVER | 3 | 20 | 3 | 26 | 3 | 3 | 後 | 疾風 | 殴打 | 突刺 | 投射 |
| Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
| 1 | 【主力】スタッフオブマドラー | 固有疾風魔器 | - | 8 | 8 |
| 4 | 【補助】宵瓦竹輪筒 | 固有楽器 | 武具Lv2 | 23 | 23 |
| 2 | 【防具】特殊相対性エプロン | 衣服 | 武具Lv3 | 71 | 108 |
| 3 | 【装飾】三ツ星バッジ | 護符 | 武具Lv2 | 25 | 26 |
| Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
| 10 | Sno84 ハチミツをふりまく常時 | 自動 | - | *治癒領域Lv1 | 0 | 10 |
| 20 | Sno81 不死鳥ミラクルフェアリー伝説2時間SP常時 | 瀕死 | - | 生殺Lv4 | 56 | 56 |
| 30 | Sno55 効果のわからんカード常時 | 瀕死 | - | 抑制Lv4 | 56 | 20 |
| 40 | Sno82 いじめられたら言ってください【2】ターン以降 | 自動 | - | *全鎮痛Lv2 | 0 | 84 |
| 50 | Sno85 ごはん二段底【2】ターン以降 | 自動 | - | *列呼応治癒Lv2 | 0 | 56 |
| 60 | Sno61 よく分からないけど強めのよく分からないカード常時 | 先発 | - | 全動静云為Lv4 | 0 | 36 |
| 70 | Sno62 神頼み常時 | 先発 | - | *全耐天光Lv3 | 0 | 27 |
| 80 | Sno6 荷物を持ってもらう常時 | 先発 | - | *託命Lv2 | 0 | 24 |
| 90 | Sno1 妖精式反射打法常時 | 先発 | - | *全反投射Lv2 | 0 | 60 |
| 100 | Sno67 敵のカードをよく見せてもらう常時 | 先発 | - | 散確変Lv4 | 0 | 72 |
| 110 | Sno59 敵のカードを持ったまま転ぶ常時 | 先発 | - | 列確変Lv4 | 0 | 48 |
| 120 | Sno63 敵のカードをアイロンがけする常時 | 先発 | - | 全確変Lv4 | 0 | 72 |
| 130 | Sno5 就寝自分残FP【50】%以下時 | 解離 | Wait | 休息Lv2 | 28 | 0 |
| 140 | Sno30 はじけるビブリププ味方残LP【40】%以下時 | 解離 | Go | 散治癒活気Lv3 | 126 | 126 |
| 150 | Sno52 脱力千本ノック常時 | 解離 | Wait | 全低下Lv4 | 0 | 48 |
| 160 | Sno66 脱力マジカル説教部屋常時 | 解離 | Go | 散低下Lv4 | 0 | 48 |
| 170 | Sno89 ビブリアロー三連射常時 | 解離 | Wait | 散治癒Lv4 | 0 | 168 |
| 180 | Sno27 3人分のビブリププ 少し大きめ味方残FP【30】%以下時 | 解離 | Go | 散活気Lv3 | 126 | 0 |
| 190 | Sno12 音速ビブリププ投げ常時 | 解離 | Wait | 多治癒Lv4 | 0 | 168 |
| 200 | Sno23 酒池ププ林味方残LP【30】%以下時 | 解離 | Go | 全治癒活気Lv3 | 126 | 126 |
| 210 | Sno47 脱力サンダーアロー常時 | 解離 | Wait | 列低下Lv4 | 0 | 32 |
| 220 | Sno87 餡子入り!スペシャルに美味しいビブリププ常時 | 解離 | Wait | 散治癒活気Lv4 | 168 | 168 |
| 230 | Sno30 はじけるビブリププ常時 | 解離 | Wait | 散治癒活気Lv3 | 126 | 126 |
| 240 | Sno25 数うちゃ食べる戦法常時 | 解離 | Wait | 散治癒Lv3 | 0 | 126 |
| 250 | Sno43 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 治癒防護Lv4 | 0 | 48 |
| 260 | Sno28 3人分のビブリププ とっておき常時 | 解離 | Wait | 散活気Lv4 | 168 | 0 |
| 270 | Sno13 小腹がすいたらロングおやつ味方残LP【30】%以下時 | 解離 | Go | 列活気Lv2 | 56 | 0 |
| 280 | Sno32 ちねりププ常時 | 解離 | Wait | 多治癒Lv3 | 0 | 126 |
| 290 | Sno36 トリックを使い死んだ振りさせる常時 | 解離 | Wait | 治癒防護Lv3 | 0 | 36 |
| 300 | Sno21 高速ビブリププ投げ常時 | 解離 | Wait | 多活気Lv4 | 168 | 0 |
| 310 | Sno76 グレートごはん常時 | 解離 | Wait | 治癒活気Lv4 | 56 | 56 |
| 320 | Sno10 ハイパーヒール飯常時 | 解離 | Go | 治癒活気Lv2 | 28 | 28 |
| 種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
| 解離 | 20 | 1176 | 1430 |
| 罠 | 0 | 0 | 0 |
| 先発 | 7 | 0 | 339 |
| 自動 | 3 | 0 | 150 |
| 異常 | 0 | 0 | 0 |
| 瀕死 | 2 | 112 | 76 |
| 総計 | 32 | 1288 | 1995 |
シー「はいどーもー、34回目のカイタクに向けた戦闘の方針。 通常BUG戦想定っす。 治癒と活気メイン。最序盤に奇術系の低下とかでちょこっとイタズラ。 うーん序盤に活気使いすぎて重たかったっすね。それでじぶんが死んでたら世話ないっす。ちょっと改善してみたけど、どうっすかね。様子見っす。 goタイミングがいくつかあるっす。 LPが減った時のゴー、低下の準備が済んだら2、3ターン目にゴー、少し序盤におなかが減ったらゴー、ピンチにゴー、もっかいピンチにゴー。最後に溜まった分を吐き出すためのゴー。 チェイン積みたい人は要確認っすね。 この後カイタクまでにまだ細かく変えるかも。大した変化はしないと思うっすけど。」 (9/21更新) |