| TOP | NEWS | MANUAL | LIST | RESULT | BBS | LINK |

|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

ココンPT
紫苑の狐妖 ココン(Pn4)
シセラ(Pn4)
対幻軍士官学校生物工学科生 那由多(Pn4)
魔王の尖兵(外遊中) どんな(Pn4)
修理屋 アイゼン(Pn4)
VS
夜行は続く
旅する幽霊 デイ(Pn80)
迷子 ウルス(Pn80)
酒飲み冒険者 凍馬(Pn80)
古き世界の亡霊 クレト(Pn80)
星の加護を授けしもの ハットマン(Pn80)

Turn どんな(Pn4)


4mほどある大きさの雷竜が猛突進してくる!


Turn アイゼン(Pn4)

【シリンダーを抜いて、新しい弾を入れる】

Turn 凍馬(Pn80)


【腰の双刃を抜き、腰を落として構える】
「BUGなのか人間なのかは関係ねぇ! たち塞がるならブチ殺すだけだぜ」


……ォォォォォォォォォォオオオオオオオオ!!!!
【それに呼応し、黒刃が唸りをあげた】


Turn ハットマン(Pn80)

   星の加護よ
   星の加護を授けしものよ
 《the pendulum of love and hate》

「―――私はハットマン、Mrs.オルドハットマン」


Turn Encount

ココン(Pn4)
「さて、小手調べ!」

シセラ(Pn4)
「光の限り!頑張りますっ!」

那由多(Pn4)
「お手合わせ。お願いしますね?」

どんな(Pn4)
「訓練かなっ! どんなも頑張るよーっ!」

アイゼン(Pn4)
「鍛練か…悪かァねぇ」


デイ(Pn80)
「か弱い幽霊ですもの、お手柔らかにお願いしたいわね」

ウルス(Pn80)
「頑張る…たぶん。」

凍馬
「さて、人間相手にどこまでやれるか楽しみだ」

クレト(Pn80)
「まっ、気楽にやろうや」

ハットマン(Pn80)
「私はハットマン。あなた達を守りに来た。」


BATTLE START!

ハットマン(Pn80) の効果が発動! 
ハットマン(Pn80)
「……システム起動」

お持ち帰り食
体調活気 Lv18!
(Pn80)《それはすり抜けて地へ》
ハットマン(Pn80)はCondtionが回復♪

クレト(Pn80) の効果が発動! 
クレト(Pn80)
「こいつはどうかな!」

クラッカー
体調治癒 Lv2!
クレト(Pn80)
「う ま い ! !」

クレト(Pn80)はCondtionが回復♪

凍馬(Pn80) の効果が発動! 
凍馬(Pn80)
「いいぜ魅那岐 奴らを喰らい尽くせ!」

対のナイフ【魅那岐】
全傷斬払 Lv3!
ココン(Pn4)は寸前で回避
斬払属性攻撃!
シセラ(Pn4)は58のダメージ!
斬払属性攻撃!
那由多(Pn4)は65のダメージ!
斬払属性攻撃!
どんな(Pn4)は63のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「ヒャハハハハハッハハハ 楽しいよなぁ?」

アイゼン(Pn4)は57のダメージ!

シセラ(Pn4) の効果が発動! 
お持ち帰り食
体調活気 Lv20!
シセラ(Pn4)はCondtionが回復♪

デイ(Pn80) の効果が発動! 
デイ(Pn80)
「まずは小手調べ、力量を測りましょうか」

湧き出る煙
列心痛冥闇 Lv2!
冥闇属性攻撃!
ココン(Pn4)はFPに55のダメージ!
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
那由多(Pn4)はFPに54のダメージ!
デイ(Pn80)
「その縁はいらないから、切らせて頂きましょう…チョキンっとね」

縁切り鋏
心痛冥闇 Lv3!
冥闇属性攻撃!
アイゼン(Pn4)はFPに91のダメージ!

ウルス(Pn80) の効果が発動! 
毒の魔除け
耐猛毒 Lv1!
ウルス(Pn80)は猛毒耐性フィールドを展開
ウルス(Pn80)
「使ってみる。」

重箱
体調活気 Lv4!
ウルス(Pn80)
「もぐもぐ。」

ウルス(Pn80)はCondtionが回復♪

アイゼン(Pn4) の効果が発動! 
使い慣れたリボルバー
命中補佐 Lv3!
アイゼン(Pn4)は命中率が強化

ハットマン(Pn80) の先発が発動! 
ハットマン(Pn80)
「  ―――心配しないで、星の加護を与えましょう」


愛された絵本のヒーロー
囮 Lv1!
ハットマン(Pn80)は標的にされやすくなった!
ハットマン(Pn80)は物理耐性が強化
ハットマン(Pn80)は事象耐性が強化
ハットマン(Pn80)
「暗闇ほど星の輝を引き立たせてくれるものはあるまい」


【奥義伝授】リ・トリックスター《退屈させないでね?》
増回避 Lv2!
ハットマン(Pn80)に回避率ブースタLv2を5回付与!
ハットマン(Pn80)
「 
 
        ――――目を閉じて。眩しすぎるから」


【奥義伝授】リ・トリックスター《おいで》
増回避 Lv2!
ハットマン(Pn80)に回避率ブースタLv2を10回再付与!
ハットマン(Pn80)
「 
 
        過ぎ去れ、この時よ……、苦しみよ……」


【奥義伝授】リ・トリックスター《踊らせて》
増回避 Lv2!
ハットマン(Pn80)に回避率ブースタLv2を15回再付与!
ハットマン(Pn80)
「私はハットマン。Mrs.オルドハットマン」


【秘儀】スターストライク《踊っている間に終わらせて》
増回避 Lv3!
ハットマン(Pn80)に回避率ブースタLv3を15回再付与!
本日公演
回避補佐 Lv1!
ハットマン(Pn80)は回避率が強化
喪失の闇《メギド・ラ・メギド》
全回避補佐 Lv1!
デイ(Pn80)は回避率が強化
ウルス(Pn80)は回避率が強化
凍馬(Pn80)は回避率が強化
クレト(Pn80)は回避率が強化
ハットマン(Pn80)は回避率が強化
ハットマン(Pn80)
「 
 
        ほしかごビーム発射!
」

グラビティヴェイン《静かに、手間取らずに》
全回避妨害 Lv2!
ココン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4)は回避率が弱化
那由多(Pn4)は回避率が弱化
どんな(Pn4)は回避率が弱化
アイゼン(Pn4)は回避率が弱化
✕✕✕の怪盗《アークロイヤル》
全確変 Lv2!
ココン(Pn4)の全回避減弱Lv1の発動率が変動!
シセラ(Pn4)の対価治癒Lv2の発動率が変動!
那由多(Pn4)の命中補佐Lv1の発動率が変動!
どんな(Pn4)の傷天光Lv1の発動率が変動!
アイゼン(Pn4)の待機Lv1の発動率が変動!

クレト(Pn80) の先発が発動! 
全制御妨害 Lv1!
ココン(Pn4)は被必殺制御率が弱化
シセラ(Pn4)は被必殺制御率が弱化
那由多(Pn4)は被必殺制御率が弱化
どんな(Pn4)は被必殺制御率が弱化
アイゼン(Pn4)は被必殺制御率が弱化
命中補佐 Lv1!
クレト(Pn80)は命中率が強化
全命中妨害 Lv1!
ココン(Pn4)は命中率が弱化
シセラ(Pn4)は命中率が弱化
那由多(Pn4)は命中率が弱化
どんな(Pn4)は命中率が弱化
アイゼン(Pn4)は命中率が弱化

ココン(Pn4) の先発が発動! 
願わくは
全強生命 Lv1!
ココン(Pn4)はMLP と LPが20上昇!
シセラ(Pn4)はMLP と LPが20上昇!
那由多(Pn4)はMLP と LPが20上昇!
どんな(Pn4)はMLP と LPが20上昇!
アイゼン(Pn4)はMLP と LPが20上昇!
桜の下で
全強精神 Lv1!
ココン(Pn4)はMFP と FPが13上昇!
シセラ(Pn4)はMFP と FPが13上昇!
那由多(Pn4)はMFP と FPが13上昇!
どんな(Pn4)はMFP と FPが13上昇!
アイゼン(Pn4)はMFP と FPが13上昇!
春死なむ
全強精神 Lv2!
ココン(Pn4)はMFP と FPが18上昇!
シセラ(Pn4)はMFP と FPが18上昇!
那由多(Pn4)はMFP と FPが18上昇!
どんな(Pn4)はMFP と FPが18上昇!
アイゼン(Pn4)はMFP と FPが18上昇!
その如月の
強精神 Lv1!
ココン(Pn4)はMFP と FPが15上昇!
望月のころ
強精神 Lv2!
ココン(Pn4)はMFP と FPが25上昇!
古今
全確変 Lv1!
デイ(Pn80)は寸前で回避
ウルス(Pn80)のカードの確変に失敗
凍馬(Pn80)のカードの確変に失敗
クレト(Pn80)
「っとォ!」

クレト(Pn80)は寸前で回避
ココン(Pn4)
「おや、狙いが逸れたかな。」

ハットマン(Pn80)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn80)は寸前で回避
東西
全確変 Lv1!
デイ(Pn80)の吸冥闇Lv1の発動率が変動!
ウルス(Pn80)は寸前で回避
凍馬(Pn80)は寸前で回避
ココン(Pn4)
「おや、狙いが逸れたかな。」

クレト(Pn80)
「っとォ!」

クレト(Pn80)は寸前で回避
ココン(Pn4)
「おや、狙いが逸れたかな。」

ハットマン(Pn80)は寸前で回避
千変
全確変 Lv2!
デイ(Pn80)は寸前で回避
ウルス(Pn80)の全解析Lv2の発動率が変動!
凍馬(Pn80)の全壊滅Lv1の発動率が変動!
ココン(Pn4)
「おや、狙いが逸れたかな。」

クレト(Pn80)は寸前で回避
ハットマン(Pn80)の鎖力Lv2の発動率が変動!
万化
全確変 Lv2!
デイ(Pn80)
「あら危ない」

デイ(Pn80)は寸前で回避
ウルス(Pn80)は寸前で回避
凍馬(Pn80)の全壊滅Lv1の発動率が変動!
クレト(Pn80)の傷弱命中Lv1の発動率が変動!
ハットマン(Pn80)の鎖力Lv2の発動率が変動!
世界は好奇よりて
全動静 Lv3!
デイ(Pn80)のAct5:活気Lv2をGo設定に変換!
デイ(Pn80)のAct8:傷冥闇Lv3をGo設定に変換!
デイ(Pn80)のAct10:列自傷冥闇Lv2をGo設定に変換!
ウルス(Pn80)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
凍馬(Pn80)のAct12:列活気Lv2をGo設定に変換!
クレト(Pn80)
「っとォ!」

クレト(Pn80)は寸前で回避
ハットマン(Pn80)は寸前で回避
廻転
全動静 Lv4!
デイ(Pn80)のAct3:連活気Lv2をWait設定に変換!
デイ(Pn80)のAct5:活気Lv2をWait設定に変換!
デイ(Pn80)のAct6:全活気Lv2をGo設定に変換!
デイ(Pn80)のAct7:乱活気Lv2をWait設定に変換!
ウルス(Pn80)
「あぶな。」

ウルス(Pn80)は寸前で回避
凍馬(Pn80)のAct7:全殺傷斬払Lv2をWait設定に変換!
凍馬(Pn80)のAct8:貫傷斬払Lv3をGo設定に変換!
凍馬(Pn80)のAct9:遠傷斬払Lv3をWait設定に変換!
凍馬(Pn80)のAct11:乱活気Lv2をGo設定に変換!
クレト(Pn80)のAct8:列傷弱命中Lv2をGo設定に変換!
クレト(Pn80)のAct9:列傷弱命中Lv1をWait設定に変換!
クレト(Pn80)のAct10:傷弱命中Lv3をWait設定に変換!
クレト(Pn80)のAct11:傷弱命中Lv2をWait設定に変換!
ハットマン(Pn80)のAct21:鎖力Lv2をGo設定に変換!
ハットマン(Pn80)のAct22:全廃棄Lv1をGo設定に変換!
ハットマン(Pn80)のAct23:全廃棄Lv2をGo設定に変換!
ハットマン(Pn80)のAct25:全復活Lv2をGo設定に変換!
続活気 Lv1!
ココン(Pn4)へFPヒーリング+5を付与!
現し世写し
全加速 Lv2!
ココン(Pn4)は行動速度が一時的に上昇!
シセラ(Pn4)は行動速度が一時的に上昇!
那由多(Pn4)は行動速度が一時的に上昇!
どんな(Pn4)は行動速度が一時的に上昇!
アイゼン(Pn4)は行動速度が一時的に上昇!

凍馬(Pn80) の先発が発動! 
(Pn80)【味方に酒をついで回る】
「まずは乾杯! 呑めない奴はジュースで構わねぇ!」


開宴 《駆けつけ一杯!》
全強精神 Lv2!
デイ(Pn80)はMFP と FPが20上昇!
ウルス(Pn80)はMFP と FPが20上昇!
凍馬(Pn80)はMFP と FPが20上昇!
クレト(Pn80)はMFP と FPが20上昇!
ハットマン(Pn80)はMFP と FPが20上昇!
(Pn80)【ジャケットに忍ばせたスキットルに口を付ける】
「この中身はとっておきでな 気持ちよく飛べるぜ? ケケケケ」

懐酒 《火気厳禁スキットル》
御替 Lv2!
凍馬(Pn80)の強精神Lv2を御替!
強精神 Lv2!
凍馬(Pn80)はMFP と FPが28上昇!
(Pn80)【酔いが回り、体に力が漲る】
「限界突破だ! あとの反動なんか知るかよ!」

酔々 《意識覚醒》
強精神 Lv2!
凍馬(Pn80)はMFP と FPが26上昇!
(Pn80)【理性の代わりに狂気が思考を支配する】
「これくらいしねーと肩を並べられねーからなぁ!」

発狂 《狂気解放》
強精神 Lv2!
凍馬(Pn80)はMFP と FPが25上昇!
(Pn80)【凍馬の瞳がさらに狂気に染まる】
「じっくり、たっぷり愉しもうじゃねぇか ケケケ・・・ヒャハハハハハハハハ!!」


暴走 《殺戮之宴》
物攻補佐 Lv2!
凍馬(Pn80)は物理威力が強化
(Pn80)【攻撃における虚実 フェイントと本命の使い分けの講座を行う】
「そうそう、下手にリキまずに視線や姿勢のすべてから騙すんだ」

虚撃 《フェイント伝授》
全命中補佐 Lv2!
デイ(Pn80)は命中率が強化
ウルス(Pn80)は命中率が強化
凍馬(Pn80)は命中率が強化
クレト(Pn80)は命中率が強化
ハットマン(Pn80)は命中率が強化

シセラ(Pn4) の先発が発動! 
ゾーン・シース!
全吸天光 Lv3!
ココン(Pn4)は天光吸収フィールドを展開!
シセラ(Pn4)は天光吸収フィールドを展開!
那由多(Pn4)は天光吸収フィールドを展開!
どんな(Pn4)は天光吸収フィールドを展開!
アイゼン(Pn4)は天光吸収フィールドを展開!
エアロゾル・エコー!
全復帰補佐 Lv2!
ココン(Pn4)は復帰率が強化
シセラ(Pn4)は復帰率が強化
那由多(Pn4)は復帰率が強化
どんな(Pn4)は復帰率が強化
アイゼン(Pn4)は復帰率が強化
エアロゾル・レーン!
全復帰補佐 Lv3!
ココン(Pn4)は復帰率が強化
シセラ(Pn4)は復帰率が強化
那由多(Pn4)は復帰率が強化
どんな(Pn4)は復帰率が強化
アイゼン(Pn4)は復帰率が強化

デイ(Pn80) の先発が発動! 
イツメ(Pn80)
「効果は弱いけど…ないよりはマシ」

全防御陣
全吸冥闇 Lv1!
デイ(Pn80)は冥闇吸収フィールドを展開!
ウルス(Pn80)は冥闇吸収フィールドを展開!
凍馬(Pn80)は冥闇吸収フィールドを展開!
クレト(Pn80)は冥闇吸収フィールドを展開!
ハットマン(Pn80)は冥闇吸収フィールドを展開!
全吸冥闇 Lv2!
デイ(Pn80)は冥闇吸収フィールドを展開!
ウルス(Pn80)は冥闇吸収フィールドを展開!
凍馬(Pn80)は冥闇吸収フィールドを展開!
クレト(Pn80)は冥闇吸収フィールドを展開!
ハットマン(Pn80)は冥闇吸収フィールドを展開!
吸冥闇Lv1の発動に失敗!(発動率:50%)
イツメ(Pn80)
「ん…これも……展開しとくよ」

防御陣・多重層
吸冥闇 Lv2!
デイ(Pn80)は冥闇吸収フィールドを展開!
デイ(Pn80)
「べったりと邪魔をさせてもらうわよ」

纏わりつく黒煙
全回避妨害 Lv1!
ココン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4)は回避率が弱化
那由多(Pn4)は回避率が弱化
どんな(Pn4)は回避率が弱化
アイゼン(Pn4)は回避率が弱化
デイ(Pn80)
「見せて頂戴、貴方達の抗う可能性を・・・」

紫煙は広がる
全確変 Lv2!
ココン(Pn4)の全均衡Lv1の発動率が変動!
シセラ(Pn4)のカードの確変に失敗
那由多(Pn4)の物攻補境Lv2の発動率が変動!
どんな(Pn4)の傷天光Lv2の発動率が変動!
アイゼン(Pn4)の列待機Lv1の発動率が変動!
デイ(Pn80)
「気休め程度のものよ。けどあるほうがマシでしょう」

裏返る札
動静云為 Lv2!
ウルス(Pn80)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
全耐魅了 Lv2!
デイ(Pn80)は魅了耐性フィールドを展開
ウルス(Pn80)は魅了耐性フィールドを展開
凍馬(Pn80)は魅了耐性フィールドを展開
クレト(Pn80)は魅了耐性フィールドを展開
ハットマン(Pn80)は魅了耐性フィールドを展開

ウルス(Pn80) の先発が発動! 
ウルス(Pn80)
「いいことあるかな」

彩雲
強精神 Lv2!
ウルス(Pn80)はMFP と FPが29上昇!
星夜光
全強精神 Lv2!
デイ(Pn80)はMFP と FPが19上昇!
ウルス(Pn80)はMFP と FPが18上昇!
凍馬(Pn80)はMFP と FPが17上昇!
クレト(Pn80)はMFP と FPが19上昇!
ハットマン(Pn80)はMFP と FPが19上昇!
焦げた料理
全耐冥闇 Lv5!
デイ(Pn80)は冥闇半減フィールドを展開!
ウルス(Pn80)は冥闇半減フィールドを展開!
凍馬(Pn80)は冥闇半減フィールドを展開!
クレト(Pn80)は冥闇半減フィールドを展開!
ハットマン(Pn80)は冥闇半減フィールドを展開!
弓張月
全必殺補佐 Lv2!
デイ(Pn80)は必殺率が強化
ウルス(Pn80)は必殺率が強化
凍馬(Pn80)は必殺率が強化
クレト(Pn80)は必殺率が強化
ハットマン(Pn80)は必殺率が強化
十六夜
全命中補佐 Lv2!
デイ(Pn80)は命中率が強化
ウルス(Pn80)は命中率が強化
凍馬(Pn80)は命中率が強化
クレト(Pn80)は命中率が強化
ハットマン(Pn80)は命中率が強化

那由多(Pn4) の先発が発動! 
物攻補佐Lv1
物攻補佐 Lv1!
那由多(Pn4)は物理威力が強化
命中補佐Lv1
命中補佐 Lv1!
那由多(Pn4)は命中率の弱化効果が消滅
追撃
追投射 Lv1!
那由多(Pn4)に投射アタッカを5回付与!

アイゼン(Pn4) の先発が発動! 
絶縁
無天光 Lv1!
アイゼン(Pn4)は天光無効フィールドを展開!
不凍液
耐氷水 Lv1!
アイゼン(Pn4)は氷水半減フィールドを展開!
アイゼン(Pn4)
「デッドラインだ」

威嚇乱射撃
列待機 Lv1!
凍馬(Pn80)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
ハットマン(Pn80)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
全待機 Lv1!
デイ(Pn80)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
ウルス(Pn80)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
凍馬(Pn80)は寸前で回避
クレト(Pn80)のAct12:傷弱命中Lv1をWait設定に変換!
ハットマン(Pn80)は寸前で回避
全待機 Lv2!
デイ(Pn80)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
ウルス(Pn80)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
凍馬(Pn80)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
クレト(Pn80)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
ハットマン(Pn80)は寸前で回避
列待機Lv1の発動に失敗!(発動率:50%)
アイゼン(Pn4)
「ついでにこいつも貰っとけ」

威嚇する気の無い乱射撃
列待機 Lv2!
凍馬(Pn80)のAct12:列活気Lv2をWait設定に変換!
ハットマン(Pn80)のAct21:鎖力Lv2をWait設定に変換!
待機Lv1の発動に失敗!(発動率:47%)
アイゼン(Pn4)
「続けていくぜ」

心臓撃ち
待機 Lv2!
アイゼン(Pn4)
「チッ」

ハットマン(Pn80)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn80)は寸前で回避
アイゼン(Pn4)
「……さて、こっからは正々堂々やってやんよ」


威圧の目線
待機 Lv2!
アイゼン(Pn4)
「チッ」

ハットマン(Pn80)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn80)は寸前で回避
待機 Lv3!
ハットマン(Pn80)は寸前で回避
追投射 Lv3!
アイゼン(Pn4)に投射アタッカを15回付与!


Turn 1

ココンPT
Chain
前:ココン(Pn4)
480/674
236/501
後:シセラ(Pn4)
637/695
315/543
前:那由多(Pn4)
630/695
327/437
中:どんな(Pn4)
578/641
471/471
中:アイゼン(Pn4)
668/725
188/455
後:デイ(Pn80)
675/675
291/523
後:ウルス(Pn80)
579/675
456/627
前:凍馬(Pn80)
534/678
466/534
中:クレト(Pn80)
657/657
399/455
前:ハットマン(Pn80)
762/762
241/457
夜行は続く
Chain
ハットマン(Pn80) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn80)
「あなた達には加護など必要ないでしょう?」


スクリーム《悲しさをこめて》
全回避減弱 Lv2!
ココン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4)は回避率が弱化
那由多(Pn4)は回避率が弱化
どんな(Pn4)は回避率が弱化
アイゼン(Pn4)は回避率が弱化
ハットマン(Pn80) の自動効果が発動! 
スクリーム《頭を垂れて》
全回避減弱 Lv3!
ココン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4)は回避率が弱化
那由多(Pn4)は回避率が弱化
どんな(Pn4)は回避率が弱化
アイゼン(Pn4)は回避率が弱化
ハットマン(Pn80) の自動効果が発動! 
装飾的主題
輪舞 Lv2!
デイ(Pn80)は回避率が強化
デイ(Pn80)は行動速度が一時的に上昇!
ウルス(Pn80)は回避率が強化
ウルス(Pn80)は行動速度が一時的に上昇!
凍馬(Pn80)は回避率が強化
凍馬(Pn80)は行動速度が一時的に上昇!
クレト(Pn80)は回避率が強化
クレト(Pn80)は行動速度が一時的に上昇!
ハットマン(Pn80)は回避率が強化
ハットマン(Pn80)は行動速度が一時的に上昇!
ハットマン(Pn80) Action 【速(2)】 【物防強Lv1(4)】 【魔防強Lv1(4)】 【命中強Lv4(20)】 【回避強Lv4(25)】 【必殺強Lv2(10)】
鎖力Lv2の発動に失敗!(発動率:20%)



ココン(Pn4) の自動効果が発動! 
まやかしのあやかしを解き
全均衡 Lv1!
下げられたチカラが戻される!
ココン(Pn4)は命中率の弱化効果が消滅
ココン(Pn4)は回避率が強化
ココン(Pn4)は被必殺制御率の弱化効果が消滅
下げられたチカラが戻される!
シセラ(Pn4)は命中率の弱化効果が消滅
シセラ(Pn4)は回避率が強化
シセラ(Pn4)は被必殺制御率の弱化効果が消滅
下げられたチカラが戻される!
那由多(Pn4)は回避率が強化
那由多(Pn4)は被必殺制御率の弱化効果が消滅
下げられたチカラが戻される!
どんな(Pn4)は命中率の弱化効果が消滅
どんな(Pn4)は回避率が強化
どんな(Pn4)は被必殺制御率の弱化効果が消滅
下げられたチカラが戻される!
アイゼン(Pn4)は回避率が強化
アイゼン(Pn4)は被必殺制御率の弱化効果が消滅
ココン(Pn4) Action 【速(1)】 【回避弱Lv5(31)】 【復帰強Lv5(22)】
ココン(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残9回)
Chain1:全連続Lv1!
ココン(Pn4)にダブルコマンドを付与!
シセラ(Pn4)にダブルコマンドを付与!
那由多(Pn4)にダブルコマンドを付与!
どんな(Pn4)にダブルコマンドを付与!
アイゼン(Pn4)にダブルコマンドを付与!

凍馬(Pn80) の罠効果が発動! 
(Pn80)【両手のナイフで高速で斬撃を繰り出しながら敵陣を駆け抜ける】
「宴には鮮血の花が映えるもんだ ケケケケケ!!」


走抜 《惨殺鎌鼬》
罠貫傷斬払 Lv4!
斬払属性攻撃!
那由多(Pn4)は135のダメージ!
斬払属性攻撃!
どんな(Pn4)は111のダメージ!
斬払属性攻撃!
シセラ(Pn4)は117のダメージ!

凍馬(Pn80) の罠効果が発動! 
(Pn80)【縦横無尽に動き回り、血煙に紛れて斬り踊る】
「みんな仲良く送ってやるから、安心して力抜いてな? ケケケケ」


一刀 《血煙斬死空間》
罠遠傷斬払 Lv4!
斬払属性攻撃!
シセラ(Pn4)は114のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
シセラ(Pn4)は112のダメージ!




クレト(Pn80) の自動効果が発動! 
クレト(Pn80)
「ぷにぷにするぜ!」

ぷにぷに!
命中補強 Lv1!
クレト(Pn80)は命中率が強化
クレト(Pn80) Action 【速(2)】 【命中強Lv4(38)】 【回避強Lv3(16)】 【必殺強Lv2(10)】
夜行は続くにChain1:列傷弱命中Lv3を構築



凍馬(Pn80) の自動効果が発動! 
全壊滅Lv1の発動に失敗!(発動率:20%)
凍馬(Pn80) の自動効果が発動! 
(Pn80)「ごっごっごっごっごっ・・」
【勢いよくウォッカのビンをラッパ飲みしている】

一気 《10秒チャージ・ウォッカ》
対価活気 Lv3!
凍馬
「戦いを肴に一杯ってのも乙だな」【酒ぐびー】

凍馬(Pn80)はFPが90回復♪
凍馬(Pn80)は物理耐性が弱化
凍馬(Pn80)は事象耐性が弱化
凍馬(Pn80)は回避率の強化効果が消滅
凍馬(Pn80) Action 【速(2)】 【物攻強Lv2(16)】 【物防弱Lv3(57)】 【魔防弱Lv3(57)】 【命中強Lv4(20)】 【必殺強Lv2(10)】
夜行は続くにChain2:全殺傷斬払Lv2を構築


那由多(Pn4) の罠効果が発動! 
罠深傷投射Lv1
罠深傷投射 Lv1!
那由多(Pn4)
「ちょっ……動かないでよ!」

ハットマン(Pn80)は寸前で回避


シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 
シセラ(Pn4)
「出し惜しみはしません!今ですっ!」

テイルグレートアシストオール!
全対価活気 Lv3!
ココン(Pn4)
「どうもどうも。」

ココン(Pn4)はFPが50回復♪
ココン(Pn4)は物理耐性が弱化
ココン(Pn4)は事象耐性が弱化
ココン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4)はFPが50回復♪
シセラ(Pn4)は物理耐性が弱化
シセラ(Pn4)は事象耐性が弱化
シセラ(Pn4)は回避率が弱化
那由多(Pn4)
「ありがとう。」

那由多(Pn4)はFPが50回復♪
那由多(Pn4)は物理耐性が弱化
那由多(Pn4)は事象耐性が弱化
那由多(Pn4)は回避率が弱化
どんな(Pn4)はFPが50回復♪
どんな(Pn4)は物理耐性が弱化
どんな(Pn4)は事象耐性が弱化
どんな(Pn4)は回避率が弱化
アイゼン(Pn4)はFPが50回復♪
アイゼン(Pn4)は物理耐性が弱化
アイゼン(Pn4)は事象耐性が弱化
アイゼン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 
シセラ(Pn4)
「光をお届けです!」

テイルハイアシストオール!
全対価活気 Lv2!
ココン(Pn4)
「どうもどうも。」

ココン(Pn4)はFPが34回復♪
ココン(Pn4)は物理耐性が弱化
ココン(Pn4)は事象耐性が弱化
ココン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4)はFPが34回復♪
シセラ(Pn4)は物理耐性が弱化
シセラ(Pn4)は事象耐性が弱化
シセラ(Pn4)は回避率が弱化
那由多(Pn4)
「ありがとう。」

那由多(Pn4)はFPが34回復♪
那由多(Pn4)は物理耐性が弱化
那由多(Pn4)は事象耐性が弱化
那由多(Pn4)は回避率が弱化
どんな(Pn4)はFPが34回復♪
どんな(Pn4)は物理耐性が弱化
どんな(Pn4)は事象耐性が弱化
どんな(Pn4)は回避率が弱化
アイゼン(Pn4)はFPが34回復♪
アイゼン(Pn4)は物理耐性が弱化
アイゼン(Pn4)は事象耐性が弱化
アイゼン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 
シセラ(Pn4)
「尻尾さん!次の光をお願いしますっ!」

テイルハイヒール!
対価治癒 Lv2!
シセラ(Pn4)はLPが120回復♪
シセラ(Pn4)は物理耐性が弱化
シセラ(Pn4)は事象耐性が弱化
シセラ(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 
シセラ(Pn4)
「これで、どうでしょうか?」

テイルハイアシストオール!
全対価活気 Lv2!
ココン(Pn4)
「どうもどうも。」

ココン(Pn4)はFPが34回復♪
ココン(Pn4)は物理耐性が弱化
ココン(Pn4)は事象耐性が弱化
ココン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4)はFPが34回復♪
シセラ(Pn4)は物理耐性が弱化
シセラ(Pn4)は事象耐性が弱化
シセラ(Pn4)は回避率が弱化
那由多(Pn4)
「ありがとう。」

那由多(Pn4)はFPが34回復♪
那由多(Pn4)は物理耐性が弱化
那由多(Pn4)は事象耐性が弱化
那由多(Pn4)は回避率が弱化
どんな(Pn4)はFPが34回復♪
どんな(Pn4)は物理耐性が弱化
どんな(Pn4)は事象耐性が弱化
どんな(Pn4)は回避率が弱化
アイゼン(Pn4)はFPが34回復♪
アイゼン(Pn4)は物理耐性が弱化
アイゼン(Pn4)は事象耐性が弱化
アイゼン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 
シセラ(Pn4)
「尻尾さん!またお願いしますっ!」

テイルハイヒール!
対価治癒 Lv2!
シセラ(Pn4)はLPが120回復♪
シセラ(Pn4)は物理耐性が弱化
シセラ(Pn4)は事象耐性が弱化
シセラ(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 
ブレーンワールド!!【天光】
全換天光 Lv3!
デイ(Pn80)に天光変換フィールドLv3を展開!
ウルス(Pn80)に天光変換フィールドLv3を展開!
凍馬(Pn80)に天光変換フィールドLv3を展開!
クレト(Pn80)に天光変換フィールドLv3を展開!
ハットマン(Pn80)に天光変換フィールドLv3を展開!
シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 
テイルグレートハイヒール!
対価治癒 Lv3!
シセラ(Pn4)はLPが180回復♪
シセラ(Pn4)は物理耐性が弱化
シセラ(Pn4)は事象耐性が弱化
シセラ(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 
テイルハイヒールオール!
全対価治癒 Lv2!
ココン(Pn4)
「どうもどうも。」

ココン(Pn4)はLPが68回復♪
ココン(Pn4)は物理耐性が弱化
ココン(Pn4)は事象耐性が弱化
ココン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4)はLPが68回復♪
シセラ(Pn4)は物理耐性が弱化
シセラ(Pn4)は事象耐性が弱化
シセラ(Pn4)は回避率が弱化
那由多(Pn4)
「ありがとう。」

那由多(Pn4)はLPが68回復♪
那由多(Pn4)は物理耐性が弱化
那由多(Pn4)は事象耐性が弱化
那由多(Pn4)は回避率が弱化
どんな(Pn4)はLPが68回復♪
どんな(Pn4)は物理耐性が弱化
どんな(Pn4)は事象耐性が弱化
どんな(Pn4)は回避率が弱化
アイゼン(Pn4)はLPが68回復♪
アイゼン(Pn4)は物理耐性が弱化
アイゼン(Pn4)は事象耐性が弱化
アイゼン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 
テイルグレートヒールオール!
全対価治癒 Lv3!
ココン(Pn4)
「どうもどうも。」

ココン(Pn4)はLPが102回復♪
ココン(Pn4)は物理耐性が弱化
ココン(Pn4)は事象耐性が弱化
ココン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4)はLPが102回復♪
シセラ(Pn4)は物理耐性が弱化
シセラ(Pn4)は事象耐性が弱化
シセラ(Pn4)は回避率が弱化
那由多(Pn4)
「ありがとう。」

那由多(Pn4)はLPが102回復♪
那由多(Pn4)は物理耐性が弱化
那由多(Pn4)は事象耐性が弱化
那由多(Pn4)は回避率が弱化
どんな(Pn4)はLPが102回復♪
どんな(Pn4)は物理耐性が弱化
どんな(Pn4)は事象耐性が弱化
どんな(Pn4)は回避率が弱化
アイゼン(Pn4)はLPが102回復♪
アイゼン(Pn4)は物理耐性が弱化
アイゼン(Pn4)は事象耐性が弱化
アイゼン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 
Reテレスコープ・アンサー!
全解析 Lv3!
デイ(Pn80)に疾風解析フィールドLv3を展開!
ウルス(Pn80)に火炎解析フィールドLv3を展開!
凍馬(Pn80)に疾風解析フィールドLv3を展開!
クレト(Pn80)に疾風解析フィールドLv3を展開!
ハットマン(Pn80)に投射解析フィールドLv3を展開!
シセラ(Pn4) Action 【速(1)】 【物防弱Lv6(263)】 【魔防弱Lv6(263)】 【回避弱Lv6(304)】 【復帰強Lv5(22)】
ダブルコマンド!!(残0回)
天光属性攻撃!
デイ(Pn80)は27のダメージ!
天光属性攻撃!
ハットマン(Pn80)は15のダメージ!
ハットマン(Pn80)の回避率ブースタ!!(残14回)
ハットマン(Pn80)は回避率が強化

凍馬(Pn80) の罠効果が発動! 
(Pn80)【張り巡らされたワイヤーが絡みつき、標的の皮膚を・・・肉を切り裂く】
「その姿は絵になるぜ? ヒャハハハハハ!」


惨糸 《ワイヤートラップ・絡》
罠傷斬払 Lv4!
斬払属性攻撃!
Critical!
シセラ(Pn4)は109のダメージ!



那由多(Pn4) の自動効果が発動! 
物攻補強Lv2
物攻補強 Lv2!
那由多(Pn4)は物理威力が強化
那由多(Pn4) Action 【速(1)】 【物攻強Lv3(19)】 【物防弱Lv6(154)】 【魔防弱Lv6(154)】 【回避弱Lv6(199)】 【復帰強Lv5(22)】
ダブルコマンド!!(残0回)
ココンPTにChain1:自傷投射Lv1を構築
ココンPTにChain2:自傷投射Lv2を構築




どんな(Pn4) Action 【速(1)】 【物防弱Lv6(145)】 【魔防弱Lv6(145)】 【回避弱Lv6(188)】 【復帰強Lv5(22)】
ダブルコマンド!!(残0回)
どんな(Pn4)
「ほい!」

ココンPTの連鎖発動
那由多(Pn4)が先導する! 
那由多(Pn4)
「見てなさい!」

夜行
Chain1:自傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
投射解析フィールドにより属性攻撃を強制弱点化!!(投射解析壁:残強度7)
WeakPoint!!
ハットマン(Pn80)
「この程度……」

投射解析フィールドにより属性防御壁を強制弱体化!!(投射解析壁:残強度6)
ハットマン(Pn80)は47のダメージ!
投射属性攻撃!
那由多(Pn4)は40のダメージ!

那由多(Pn4)
「アクセル!」

那由多(Pn4)が後に続く! 
悪鬼
Chain2:自傷投射Lv2!
投射属性攻撃!
凍馬(Pn80)は116のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
那由多(Pn4)
「……そこね!」

那由多(Pn4)は81のダメージ!

どんな(Pn4)
「ほい! ほい!」

どんな(Pn4)が後に続く! 
どんな(Pn4)
「どかーーん!!!」

どんなアタック!
Chain3:傷天光Lv1!
天光属性攻撃!
凍馬(Pn80)は43のダメージ!
どんな(Pn4)
「ホイホイのホーイ!」

ココンPTにChain1:散傷火炎Lv4を構築






アイゼン(Pn4) の自動効果が発動! 
全命中減弱 Lv2!
デイ(Pn80)は命中率が弱化
ウルス(Pn80)は命中率が弱化
凍馬(Pn80)は命中率が弱化
クレト(Pn80)は命中率が弱化
ハットマン(Pn80)は命中率が弱化
アイゼン(Pn4) の自動効果が発動! 
アイゼン(Pn4)
「何も見えなくなっちまえ、ってな」

地形把握:砂塵
全命中減弱 Lv1!
デイ(Pn80)は命中率が弱化
ウルス(Pn80)は命中率が弱化
凍馬(Pn80)は命中率が弱化
クレト(Pn80)は命中率が弱化
ハットマン(Pn80)は命中率が弱化
アイゼン(Pn4) の自動効果が発動! 
全物防減弱 Lv2!
デイ(Pn80)は物理耐性が弱化
ウルス(Pn80)は物理耐性が弱化
凍馬(Pn80)は物理耐性が弱化
クレト(Pn80)は物理耐性が弱化
ハットマン(Pn80)は物理耐性が弱化
アイゼン(Pn4) の自動効果が発動! 
アイゼン(Pn4)
「…そこか」

地形把握:砂塵
全物防減弱 Lv1!
デイ(Pn80)は物理耐性が弱化
ウルス(Pn80)は物理耐性が弱化
凍馬(Pn80)は物理耐性が弱化
クレト(Pn80)は物理耐性が弱化
ハットマン(Pn80)は物理耐性が弱化
アイゼン(Pn4) Action 【速(1)】 【物防弱Lv6(145)】 【魔防弱Lv6(145)】 【命中強Lv2(14)】 【回避弱Lv6(188)】 【復帰強Lv5(22)】
ダブルコマンド!!(残0回)
ココンPTにChain2:全起死回生Lv1を構築
投射属性攻撃!
デイ(Pn80)は33のダメージ!
アイゼン(Pn4)の投射アタッカ!!(残14回)
投射属性攻撃!
デイ(Pn80)は31のダメージ!





デイ(Pn80) Action 【速(2)】 【物防弱Lv2(10)】 【命中強Lv1(11)】 【回避強Lv3(16)】 【必殺強Lv2(10)】
夜行は続くにChain3:雑傷冥闇Lv2を構築


ウルス(Pn80) の自動効果が発動! 
暗雲
全物防減弱 Lv2!
ココン(Pn4)は物理耐性が弱化
シセラ(Pn4)は物理耐性が弱化
那由多(Pn4)は物理耐性が弱化
どんな(Pn4)は物理耐性が弱化
アイゼン(Pn4)は物理耐性が弱化
ウルス(Pn80) の自動効果が発動! 
全解析Lv2の発動に失敗!(発動率:50%)
ウルス(Pn80) Action 【速(2)】 【物防弱Lv2(10)】 【命中強Lv1(11)】 【回避強Lv3(16)】 【必殺強Lv2(10)】
ウルス(Pn80)
「始まるらしい。」

夜行は続くの連鎖発動
クレト(Pn80)が先導する! 
クレト(Pn80)
「そんじゃ始めるかね……」

これでもかっ!
Chain1:列傷弱命中Lv3!
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度7)
天光属性攻撃!
Absorb!!
ココン(Pn4)は天光攻撃を吸収(天光吸収壁:残強度3)
ココン(Pn4)はLPが48回復♪
ココン(Pn4)は命中率が弱化
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度4)
天光属性攻撃!
Absorb!!
那由多(Pn4)は天光攻撃を吸収(天光吸収壁:残強度3)
那由多(Pn4)はLPが61回復♪
那由多(Pn4)は命中率が弱化

凍馬(Pn80)
「2番手はこの酔っぱらいだぜ!」

凍馬(Pn80)が後に続く! 
(Pn80)【縮地で加速した勢いで死角から踊りかかった】
「壁だろうがなんだろうが、負けたままじゃいられねんだよ!」


虚実 《死角からの強襲》
Chain2:全殺傷斬払Lv2!
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度8)
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
WeakPoint!!!!
凍馬
「なんだ、これに弱いのか?お前 ヒャハハハハハハ!」

Bleak Absorb!!
ココン(Pn4)は天光吸収壁が減少(天光吸収壁:残強度1)
ココン(Pn4)は33のダメージ!
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度6)
天光属性攻撃!
Bleak Absorb!!
シセラ(Pn4)は天光吸収壁が減少(天光吸収壁:残強度4)
Absorb!!
シセラ(Pn4)は天光攻撃を吸収(天光吸収壁:残強度2)
シセラ(Pn4)はLPが20回復♪
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度4)
天光属性攻撃!
Critical!
Bleak Absorb!!
那由多(Pn4)は天光吸収壁が減少(天光吸収壁:残強度1)
那由多(Pn4)は41のダメージ!
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度2)
天光属性攻撃!
Critical!
どんな(Pn4)
「うぎゃー! いい所入っちゃったぁ!」

Bleak Absorb!!
どんな(Pn4)は天光吸収壁が減少(天光吸収壁:残強度4)
Absorb!!
どんな(Pn4)は天光攻撃を吸収(天光吸収壁:残強度2)
どんな(Pn4)はLPが39回復♪
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度0)
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
WeakPoint!!!!
アイゼン(Pn4)
「っ、畜生が」

Bleak Absorb!!
アイゼン(Pn4)は天光吸収壁が減少(天光吸収壁:残強度4)
Absorb!!
アイゼン(Pn4)は天光攻撃を吸収(天光吸収壁:残強度2)
アイゼン(Pn4)はLPが40回復♪

デイ(Pn80)
「三つ目ね」

デイ(Pn80)が後に続く! 
Chain3:雑傷冥闇Lv2!
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度8)
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
デイ(Pn80)
「あらあら?私達相性がいいみたいねぇ…」

ココン(Pn4)は25のダメージ!
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度6)
天光属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn80)
「動揺でもした?」

Absorb!!
シセラ(Pn4)は天光攻撃を吸収(天光吸収壁:残強度0)
シセラ(Pn4)はLPが24回復♪
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度4)
天光属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn80)
「動揺でもした?」

那由多(Pn4)は25のダメージ!
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度2)
天光属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn80)
「動揺でもした?」

どんな(Pn4)
「うぎゃー! いい所入っちゃったぁ!」

Absorb!!
どんな(Pn4)は天光攻撃を吸収(天光吸収壁:残強度0)
どんな(Pn4)はLPが26回復♪
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度0)
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
アイゼン(Pn4)
「っ、畜生が」

Absorb!!
アイゼン(Pn4)は天光攻撃を吸収(天光吸収壁:残強度0)
アイゼン(Pn4)はLPが26回復♪
冥闇属性攻撃!
ココン(Pn4)は26のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn80)
「動揺でもした?」

シセラ(Pn4)は26のダメージ!
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
デイ(Pn80)
「あらあら?私達相性がいいみたいねぇ…」

那由多(Pn4)は26のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
デイ(Pn80)
「あらあら?私達相性がいいみたいねぇ…」

どんな(Pn4)
「ぎゃひんっ!」

どんな(Pn4)は25のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn4)
「痛ってェ所突くぜ…」

アイゼン(Pn4)は25のダメージ!

ウルス(Pn80)
「これでどうかな。」

ウルス(Pn80)が後に続く! 
霧雨
Chain4:乱活気Lv3!
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はFPが58回復♪
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はFPが58回復♪
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はFPが58回復♪
ウルス(Pn80)
「おわり。」




Turn 2

ハットマン(Pn80) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn80)
「さあ、いよいよですよ。まずは準備体操と行きましょうか」


ラ・ブースト《愉快に、微笑みを湛えて》
回避補強 Lv2!
ハットマン(Pn80)は回避率が強化
ハットマン(Pn80) の自動効果が発動! 
反近代の茶番
賛美 Lv2!
(Pn80)《スッ》
ココン(Pn4)は寸前で抵抗
(Pn80)《スッ》
シセラ(Pn4)
「わわわっ!」

シセラ(Pn4)は寸前で抵抗
那由多(Pn4)
「どこ見てるの?」

那由多(Pn4)は寸前で抵抗
(Pn80)《スッ》
どんな(Pn4)は寸前で抵抗
アイゼン(Pn4)は魅了にかかった!(深度+18)
ココン(Pn4)は寸前で抵抗
シセラ(Pn4)は魅了にかかった!(深度+17)
那由多(Pn4)
「どこ見てるの?」

那由多(Pn4)は寸前で抵抗
どんな(Pn4)は寸前で抵抗
アイゼン(Pn4)
「怯えた得物を向けんじゃねェ」

アイゼン(Pn4)は寸前で抵抗
ハットマン(Pn80) Action 【速(1)】 【物防弱Lv2(9)】 【魔防強Lv1(3)】 【命中強Lv1(5)】 【回避強Lv5(43)】 【必殺強Lv2(8)】
ダスト
Chain1:全廃棄Lv1!
ココン(Pn4)のカードの破棄に失敗
シセラ(Pn4)のカードの破棄に失敗
那由多(Pn4)の傷物攻命中Lv1を強制廃棄!
どんな(Pn4)のカードの破棄に失敗
アイゼン(Pn4)のカードの破棄に失敗


クレト(Pn80) Action 【速(1)】 【物防弱Lv2(11)】 【命中強Lv1(24)】 【回避強Lv3(13)】 【必殺強Lv2(8)】
クレト(Pn80)
「これ喰らっても続けられっかな!?」

先手を打つぜ!
Chain1:列傷弱命中Lv2!
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度2)
天光属性攻撃!
Critical!
ココン(Pn4)
「痛いところをつくね。」

WeakPoint!!
クレト(Pn80)
「いひひ、痛いかァ?」

ココン(Pn4)は41のダメージ!
ココン(Pn4)は命中率が弱化
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度0)
天光属性攻撃!
那由多(Pn4)は38のダメージ!
那由多(Pn4)は命中率が弱化


ココン(Pn4) の自動効果が発動! 
去國三巴遠
全回避減弱 Lv1!
デイ(Pn80)は回避率が弱化
ウルス(Pn80)は回避率が弱化
凍馬(Pn80)は回避率が弱化
クレト(Pn80)は回避率が弱化
ハットマン(Pn80)は回避率が弱化
ココン(Pn4) の自動効果が発動! 
全魔防補強 Lv2!
ココン(Pn4)は事象耐性が強化
シセラ(Pn4)は事象耐性が強化
那由多(Pn4)は事象耐性が強化
どんな(Pn4)は事象耐性が強化
アイゼン(Pn4)は事象耐性が強化
ココン(Pn4) の自動効果が発動! 
傷心江上客
全回避補強 Lv1!
ココン(Pn4)は回避率が強化
シセラ(Pn4)は回避率が強化
那由多(Pn4)は回避率が強化
どんな(Pn4)は回避率が強化
アイゼン(Pn4)は回避率が強化
ココン(Pn4) の自動効果が発動! 
不是故郷人
全回避補強 Lv2!
ココン(Pn4)は回避率が強化
シセラ(Pn4)は回避率が強化
那由多(Pn4)は回避率が強化
どんな(Pn4)は回避率が強化
アイゼン(Pn4)は回避率が強化
ココン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(164)】 【魔防弱Lv4(148)】 【命中弱Lv4(33)】 【回避弱Lv3(184)】 【復帰強Lv5(17)】
ココン(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残8回)
ダブルコマンド!!(残0回)
ハットマン(Pn80)は寸前で回避
ウルス(Pn80)
「あぶな。」

ウルス(Pn80)は寸前で回避

凍馬(Pn80) の罠効果が発動! 
(Pn80)【酒瓶製爆弾が連鎖炸裂し、無数のガラス片が標的の身体を削っていく】
「いいザマだな? たっぷりいたぶって殺してやるよ」


炸裂 《酒瓶製の爆弾》
罠全傷斬払 Lv3!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「クリーンヒットだなぁ? すぐに殺してやるぜ!」

ココン(Pn4)
「痛いところをつくね。」

ココン(Pn4)は60のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「ヒャハハハハハッハハハ 楽しいよなぁ?」

シセラ(Pn4)は52のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
那由多(Pn4)は59のダメージ!
斬払属性攻撃!
どんな(Pn4)は59のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn4)は51のダメージ!

凍馬(Pn80) の罠効果が発動! 
(Pn80)【相手の周りを跳び回り、数えきれぬ斬撃と共に襲い掛かる】
「ククク・・・ハハハハ・・・ヒャハハハハハハハハハハハハハハハ!!!」


狂気 《逢魔乱殺陣》
罠遠傷斬払 Lv3!
斬払属性攻撃!
シセラ(Pn4)は91のダメージ!
斬払属性攻撃!
シセラ(Pn4)は93のダメージ!

凍馬(Pn80) の罠効果が発動! 
(Pn80)【隠されたワイヤーが動き始めた獲物に喰らいつく】
「ケケケ! マヌケが引っ掛かったようだな 注意一秒怪我一生だぜ?」


斬糸 《ワイヤートラップ》
罠傷斬払 Lv3!
斬払属性攻撃!
シセラ(Pn4)は85のダメージ!


凍馬(Pn80) Action 【速(1)】 【物攻強Lv2(14)】 【物防弱Lv4(67)】 【魔防弱Lv3(54)】 【命中強Lv1(5)】 【回避弱Lv1(4)】 【必殺強Lv2(8)】
(Pn80)【とっておきのラム酒のフタを開封する】
「戦いの最中だが景気づけだ ぱーーっといくぜ! ヒャハハハハハ!」


秘蔵 《ヴィンテージのラム酒》
Chain1:乱活気Lv2!
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Pn80)はFPが32回復♪
凍馬
「ふぅ…酒が足りねーな」

凍馬(Pn80)はFPが32回復♪
凍馬
「戦いを肴に一杯ってのも乙だな」【酒ぐびー】

凍馬(Pn80)はFPが32回復♪


デイ(Pn80) Action 【速(1)】 【物防弱Lv2(8)】 【命中強Lv1(10)】 【回避強Lv2(9)】 【必殺強Lv2(8)】
夜行は続くにChain1:全治癒活気Lv2を構築


ウルス(Pn80) Action 【速(1)】 【物防弱Lv2(8)】 【命中強Lv1(10)】 【回避強Lv2(9)】 【必殺強Lv2(8)】
ウルス(Pn80)
「始まるらしい。」

夜行は続くの連鎖発動
デイ(Pn80)が先導する! 
デイ(Pn80)
「あらあら?上手くいくかしら?」

Chain1:全治癒活気Lv2!
(Pn80)デイ
漂う煙が傷の修復として消費されていく・・・

デイ(Pn80)はLPが48回復♪
(Pn80)デイ
漂う煙が傷の修復として消費されていく・・・

デイ(Pn80)はFPが24回復♪
ウルス(Pn80)
「ありがた。」

ウルス(Pn80)はLPが48回復♪
ウルス(Pn80)
「ありがた。」

ウルス(Pn80)はFPが24回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn80)はLPが48回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn80)はFPが24回復♪
クレト(Pn80)
「おおっと、サンキュー」

クレト(Pn80)はLPが48回復♪
クレト(Pn80)
「おおっと、サンキュー」

クレト(Pn80)はFPが24回復♪
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はLPが48回復♪
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はFPが24回復♪

ウルス(Pn80)
「頑張ってみる。」

ウルス(Pn80)が後に続く! 
風花
Chain2:乱治癒活気Lv3!
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn80)はLPが106回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn80)はFPが52回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn80)はLPが106回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn80)はFPが52回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn80)はLPが106回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn80)はFPが52回復♪
ウルス(Pn80)
「おわり。」



シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 【魅(17)】
全対価活気Lv3の発動に失敗!(発動率:95%)
シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 【魅(17)】
シセラ(Pn4)
「皆さんに、光をっ…!」

テイルハイアシストオール!
全対価活気 Lv2!
デイ(Pn80)はFPが24回復♪
デイ(Pn80)は物理耐性が弱化
デイ(Pn80)は事象耐性が弱化
デイ(Pn80)は回避率の強化効果が消滅
ウルス(Pn80)
「ありがた。」

ウルス(Pn80)はFPが24回復♪
ウルス(Pn80)は物理耐性が弱化
ウルス(Pn80)は事象耐性が弱化
ウルス(Pn80)は回避率の強化効果が消滅
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn80)はFPが24回復♪
凍馬(Pn80)は物理耐性が弱化
凍馬(Pn80)は事象耐性が弱化
凍馬(Pn80)は回避率が弱化
クレト(Pn80)
「おおっと、サンキュー」

クレト(Pn80)はFPが24回復♪
クレト(Pn80)は物理耐性が弱化
クレト(Pn80)は事象耐性が弱化
クレト(Pn80)は回避率の強化効果が消滅
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はFPが24回復♪
ハットマン(Pn80)は物理耐性が弱化
ハットマン(Pn80)は事象耐性が弱化
ハットマン(Pn80)は回避率が弱化
シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 【魅(17)】
シセラ(Pn4)
「お仕事できました!とっても満足です〜!」

テイルハイアシストオール!
全対価活気 Lv2!
ココン(Pn4)
「どうもどうも。」

ココン(Pn4)はFPが24回復♪
ココン(Pn4)は物理耐性が弱化
ココン(Pn4)は事象耐性が弱化
ココン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4)はFPが24回復♪
シセラ(Pn4)は物理耐性が弱化
シセラ(Pn4)は事象耐性が弱化
シセラ(Pn4)は回避率が弱化
那由多(Pn4)
「ありがとう。」

那由多(Pn4)はFPが24回復♪
那由多(Pn4)は物理耐性が弱化
那由多(Pn4)は事象耐性が弱化
那由多(Pn4)は回避率が弱化
どんな(Pn4)はFPが24回復♪
どんな(Pn4)は物理耐性が弱化
どんな(Pn4)は事象耐性が弱化
どんな(Pn4)は回避率が弱化
アイゼン(Pn4)はFPが24回復♪
アイゼン(Pn4)は物理耐性が弱化
アイゼン(Pn4)は事象耐性が弱化
アイゼン(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 【魅(17)】
シセラ(Pn4)
「補給は大事ですっ♪」

オヤツタイム♪♪♪
対価活気 Lv3!
シセラ(Pn4)はFPが90回復♪
シセラ(Pn4)は物理耐性が弱化
シセラ(Pn4)は事象耐性が弱化
シセラ(Pn4)は回避率が弱化
シセラ(Pn4) Action 【魅(17)】 【物防弱Lv6(338)】 【魔防弱Lv6(317)】 【回避弱Lv6(352)】 【復帰強Lv5(17)】
天光属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
凍馬
「くぅ・・・倍にして返してやるぜ」

凍馬(Pn80)は31のダメージ!
シセラ(Pn4)は魅了より復帰完了

凍馬(Pn80) の罠効果が発動! 
(Pn80)【自らの足元に仕掛けた地雷の反動で敵陣に突貫する】
「こいつは見切れねーだろう? 俺もあぶねえからなこれ」


神風 《刹那迅雷》
罠貫傷斬払 Lv3!
斬払属性攻撃!
ココン(Pn4)は98のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
どんな(Pn4)は94のダメージ!
斬払属性攻撃!
シセラ(Pn4)は95のダメージ!
シセラ(Pn4)は離脱
那由多(Pn4)
「だ、大丈夫!? 下がって!」

どんな(Pn4)
「あれえー大丈夫ー?」

アイゼン(Pn4)
「処置は一旦保留だ、許せ」



那由多(Pn4) Action 【物攻強Lv3(16)】 【物防弱Lv6(179)】 【魔防弱Lv4(163)】 【命中弱Lv4(33)】 【回避弱Lv4(202)】 【復帰強Lv5(17)】
ココンPTにChain3:自傷投射Lv3を構築


どんな(Pn4) Action 【物防弱Lv6(168)】 【魔防弱Lv4(153)】 【回避弱Lv4(190)】 【復帰強Lv5(17)】
ココンPTにChain4:傷元素魔攻Lv5を構築


アイゼン(Pn4) Action 【魅(18)】 【物防弱Lv6(168)】 【魔防弱Lv4(153)】 【命中強Lv2(12)】 【回避弱Lv4(190)】 【復帰強Lv5(17)】
投射属性攻撃!
投射解析フィールドにより属性攻撃を強制弱点化!!(投射解析壁:残強度5)
WeakPoint!!
アイゼン(Pn4)
「はーん、これが効くのか?」

投射解析フィールドにより属性防御壁を強制弱体化!!(投射解析壁:残強度4)
ハットマン(Pn80)は18のダメージ!
アイゼン(Pn4)の投射アタッカ!!(残13回)
投射属性攻撃!
投射解析フィールドにより属性攻撃を強制弱点化!!(投射解析壁:残強度3)
WeakPoint!!
アイゼン(Pn4)
「はーん、これが効くのか?」

投射解析フィールドにより属性防御壁を強制弱体化!!(投射解析壁:残強度2)
ハットマン(Pn80)は21のダメージ!
アイゼン(Pn4)は魅了より復帰完了



Turn 3

ココンPT
Chain 散傷火炎Lv4(1) 全起死回生Lv1(2) 自傷投射Lv3(3) 傷元素魔攻Lv5(4)
前:ココン(Pn4)
391/674
178/501
前:那由多(Pn4)
416/695
359/437
中:どんな(Pn4)
463/641
327/471
中:アイゼン(Pn4)
649/725
144/455
後:デイ(Pn80)
560/675
195/523
後:ウルス(Pn80)
411/675
354/627
前:凍馬(Pn80)
602/678
256/534
中:クレト(Pn80)
657/657
280/455
前:ハットマン(Pn80)
709/762
140/457
夜行は続く
Chain
ハットマン(Pn80) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn80)
「私を信じて」


ラ・ブースト《冷静に、ただ揺れていて》
回避補強 Lv2!
ハットマン(Pn80)は回避率が強化
ハットマン(Pn80) Action 【物防弱Lv4(24)】 【魔防弱Lv1(16)】 【命中強Lv1(4)】 【回避強Lv4(26)】 【必殺強Lv2(6)】
リ・オール《星たちの息子》
Chain1:全連続Lv2!
デイ(Pn80)にダブルコマンドを付与!
デイ(Pn80)にダブルコマンドをさらに1回付与!
ウルス(Pn80)にダブルコマンドを付与!
ウルス(Pn80)にダブルコマンドのさらなる付与に失敗。
凍馬(Pn80)にダブルコマンドを付与!
凍馬(Pn80)にダブルコマンドのさらなる付与に失敗。
クレト(Pn80)にダブルコマンドを付与!
クレト(Pn80)にダブルコマンドのさらなる付与に失敗。
ハットマン(Pn80)にダブルコマンドを付与!
ハットマン(Pn80)にダブルコマンドをさらに1回付与!


クレト(Pn80) Action 【物防弱Lv4(25)】 【魔防弱Lv2(16)】 【命中強Lv1(23)】 【必殺強Lv2(6)】
ダブルコマンド!!(残0回)
夜行は続くにChain1:列傷弱命中Lv1を構築
夜行は続くにChain2:傷弱命中Lv3を構築


ココン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(179)】 【魔防弱Lv4(165)】 【命中弱Lv4(29)】 【回避弱Lv4(200)】 【復帰強Lv5(12)】
ココン(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残7回)
ココン(Pn4)
「それ、行くぞ!」

ココンPTの連鎖発動
どんな(Pn4)が先導する! 
どんな(Pn4)
「ほい!」

Chain1:散傷火炎Lv4!
火炎属性攻撃!
凍馬(Pn80)は67のダメージ!
火炎属性攻撃!
ハットマン(Pn80)は62のダメージ!
ハットマン(Pn80)の回避率ブースタ!!(残13回)
ハットマン(Pn80)は回避率が強化
ハットマン(Pn80)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn80)は寸前で回避
クレト(Pn80)
「っとォ!」

クレト(Pn80)は寸前で回避
火炎属性攻撃!
ウルス(Pn80)は57のダメージ!

アイゼン(Pn4)
「乗せるぜ」

アイゼン(Pn4)が後に続く! 
心境
Chain2:全起死回生Lv1!
ココン(Pn4)にデッドリカバーを付与!
那由多(Pn4)にデッドリカバーを付与!
どんな(Pn4)にデッドリカバーを付与!
アイゼン(Pn4)にデッドリカバーを付与!

那由多(Pn4)
「まだよ!」

那由多(Pn4)が後に続く! 
晴禍
Chain3:自傷投射Lv3!
ウルス(Pn80)は寸前で回避
投射属性攻撃!
那由多(Pn4)は121のダメージ!

どんな(Pn4)
「ほっほい! ほい!」

どんな(Pn4)が後に続く! 
Chain4:傷元素魔攻Lv5!
どんな(Pn4)
「あれー! よーけなーいで―!」

ハットマン(Pn80)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn80)は寸前で回避
ハットマン(Pn80)は寸前で回避
ハットマン(Pn80)は寸前で回避
ハットマン(Pn80)は寸前で回避

ココン(Pn4)が後に続く! 
幻なる夢を喚び
Chain5:全白紙Lv1!
ココン(Pn4)
「おや、狙いが逸れたかな。」

デイ(Pn80)は寸前で回避
ココン(Pn4)
「おや、狙いが逸れたかな。」

ウルス(Pn80)は寸前で回避
凍馬
「どうした? 捕まえてみろよ 愚図が!」

凍馬(Pn80)は寸前で回避
クレト(Pn80)の傷弱命中Lv1をBlankカードへ強制変化!
ハットマン(Pn80)は寸前で回避


凍馬(Pn80) の自動効果が発動! 
(Pn80)【戦いも終わりが近づきテンションも最高潮だ】
「ヒャハハハハハ! 祭りじゃ祭りじゃーーー! 酒じゃ酒じゃーー!!」


宴酣 《宴の最高潮》
全対価活気 Lv3!
デイ(Pn80)はFPが50回復♪
デイ(Pn80)は物理耐性が弱化
デイ(Pn80)は事象耐性が弱化
デイ(Pn80)は回避率が弱化
ウルス(Pn80)
「ありがた。」

ウルス(Pn80)はFPが50回復♪
ウルス(Pn80)は物理耐性が弱化
ウルス(Pn80)は事象耐性が弱化
ウルス(Pn80)は回避率が弱化
凍馬
「ふぅ…酒が足りねーな」

凍馬(Pn80)はFPが50回復♪
凍馬(Pn80)は物理耐性が弱化
凍馬(Pn80)は事象耐性が弱化
凍馬(Pn80)は回避率が弱化
クレト(Pn80)
「おおっと、サンキュー」

クレト(Pn80)はFPが50回復♪
クレト(Pn80)は物理耐性が弱化
クレト(Pn80)は事象耐性が弱化
クレト(Pn80)は回避率が弱化
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はFPが50回復♪
ハットマン(Pn80)は物理耐性が弱化
ハットマン(Pn80)は事象耐性が弱化
ハットマン(Pn80)は回避率の強化効果が消滅
凍馬(Pn80) Action 【物攻強Lv2(12)】 【物防弱Lv6(125)】 【魔防弱Lv6(111)】 【命中強Lv1(4)】 【回避弱Lv6(58)】 【必殺強Lv2(6)】
ダブルコマンド!!(残0回)
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

夜行は続くの連鎖発動
クレト(Pn80)が先導する! 
クレト(Pn80)
「そんじゃ始めるかね……」

ばら撒くぜ!
Chain1:列傷弱命中Lv1!
虚無属性攻撃!
ココン(Pn4)は18のダメージ!
ココン(Pn4)は命中率が弱化
虚無属性攻撃!
那由多(Pn4)は23のダメージ!
那由多(Pn4)は命中率が弱化

クレト(Pn80)
「ぬぬ」

クレト(Pn80)が後に続く! 
卑怯とは言うなよ!
Chain2:傷弱命中Lv3!
虚無属性攻撃!
Critical!
クレト(Pn80)
「良いとこ当たったか?」

ココン(Pn4)は71のダメージ!
ココン(Pn4)は命中率が弱化

凍馬(Pn80)
「サードアタックってなぁ!」

凍馬(Pn80)が後に続く! 
(Pn80)【刹那、黒い風が敵陣を斬り抜けた】
「これが俺のトップギアだ 後ろに隠れても無駄だぜ?」


縮地 《瞬斬疾駆》
Chain3:貫傷斬払Lv3!
斬払属性攻撃!
那由多(Pn4)は112のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「オラ!派手に踊れよ! もっと楽しませろ」

アイゼン(Pn4)
「痛ってェ所突くぜ…」

アイゼン(Pn4)は98のダメージ!
凍馬
「強力な協力攻撃ってな! 洒落が効いてるだろ?」

夜行は続くにChain1:遠傷斬払Lv3を構築


デイ(Pn80) Action 【物防弱Lv6(57)】 【魔防弱Lv5(48)】 【命中強Lv1(9)】 【回避弱Lv3(33)】 【必殺強Lv2(6)】
ダブルコマンド!!(残1回)
夜行は続くにChain2:活気Lv2を構築
デイ(Pn80)
「あらあら?上手くいくかしら?」

夜行は続くの連鎖発動
凍馬(Pn80)が先導する! 
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

(Pn80)【一瞬で対象の背後に回り、ためらいなく首を狙う】
「油断したな? 胴体に別れを言いなぁ!」


暗殺 《首刈り》
Chain1:遠傷斬払Lv3!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「おめでとさん 大当たりのクリティカルだ! うけとりな!」

どんな(Pn4)は93のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「脇が甘いんだよ マヌケが!」

どんな(Pn4)
「うぎゃー! いい所入っちゃったぁ!」

どんな(Pn4)は93のダメージ!

デイ(Pn80)
「さぁ、続くわよ」

デイ(Pn80)が後に続く! 
Chain2:活気Lv2!
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はFPが44回復♪

デイ(Pn80)
「三つ目ね」

デイ(Pn80)が後に続く! 
Chain3:傷冥闇Lv3!
冥闇属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
那由多(Pn4)は139のダメージ!
デイ(Pn80)
「これにて幕引きね、どうだった?」



ウルス(Pn80) Action 【物防弱Lv6(57)】 【魔防弱Lv5(48)】 【命中強Lv1(9)】 【回避弱Lv3(33)】 【必殺強Lv2(6)】
ダブルコマンド!!(残0回)
夜行は続くにChain1:連治癒Lv3を構築
夜行は続くにChain2:連活気Lv3を構築


那由多(Pn4) の瀕死効果が発動! 
逆境
物攻補境 Lv3!
那由多(Pn4)は物理威力が強化
那由多(Pn4) の瀕死効果が発動! 
物攻補境 Lv2!
那由多(Pn4)は物理威力が強化
那由多(Pn4) Action 【物攻強Lv9(45)】 【物防弱Lv6(173)】 【魔防弱Lv4(159)】 【命中弱Lv4(37)】 【回避弱Lv4(198)】 【復帰強Lv5(12)】
ココンPTにChain1:吸魔Lv1を構築


どんな(Pn4) Action 【物防弱Lv6(162)】 【魔防弱Lv4(149)】 【回避弱Lv4(186)】 【復帰強Lv5(12)】
ココンPTにChain2:散傷氷水Lv4を構築


アイゼン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(162)】 【魔防弱Lv4(149)】 【命中強Lv2(10)】 【回避弱Lv4(186)】 【復帰強Lv5(12)】
ハットマン(Pn80)は寸前で回避



Turn 4

ハットマン(Pn80) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn80)
「いついかなる時でも」


星の加護《星の加護を授けしもの》
全回避補強 Lv2!
デイ(Pn80)は回避率が強化
ウルス(Pn80)は回避率が強化
凍馬(Pn80)は回避率が強化
クレト(Pn80)は回避率が強化
ハットマン(Pn80)は回避率が強化
ハットマン(Pn80) Action 【物防弱Lv6(61)】 【魔防弱Lv4(53)】 【命中強Lv1(3)】 【回避強Lv2(6)】 【必殺強Lv2(4)】
ダブルコマンド!!(残1回)
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度9)
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
ココン(Pn4)は19のダメージ!
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度8)
どんな(Pn4)
「ふおお!」

どんな(Pn4)は寸前で回避
どんな(Pn4)
「どんな、インターセプト!」

Counter!!
天光属性攻撃!
ハットマン(Pn80)は27のダメージ!
ハットマン(Pn80)の回避率ブースタ!!(残12回)
ハットマン(Pn80)は回避率が強化


クレト(Pn80) Action 【物防弱Lv6(60)】 【魔防弱Lv5(50)】 【命中強Lv1(22)】 【回避弱Lv1(30)】 【必殺強Lv2(4)】
夜行は続くにChain3:傷弱命中Lv2を構築


ココン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(173)】 【魔防弱Lv4(161)】 【命中弱Lv6(62)】 【回避弱Lv4(196)】 【復帰強Lv5(7)】
ココン(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残6回)
ココン(Pn4)
「それ、行くぞ!」

ココンPTの連鎖発動
那由多(Pn4)が先導する! 
那由多(Pn4)
「見てなさい!」

吸魔
Chain1:吸魔Lv1!
虚無属性攻撃!
デイ(Pn80)はFPに26のダメージ!
那由多(Pn4)はFPが16回復♪

どんな(Pn4)
「ほっほい!」

どんな(Pn4)が後に続く! 
Chain2:散傷氷水Lv4!
氷水属性攻撃!
凍馬(Pn80)は72のダメージ!
ハットマン(Pn80)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn80)は寸前で回避
ハットマン(Pn80)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn80)は寸前で回避
氷水属性攻撃!
クレト(Pn80)は68のダメージ!
ウルス(Pn80)
「あぶな。」

ウルス(Pn80)は寸前で回避

ココン(Pn4)が後に続く! 
夢なる幻を喚ぶ
Chain3:全白紙Lv2!
デイ(Pn80)の自傷冥闇Lv2をBlankカードへ強制変化!
ウルス(Pn80)
「あぶな。」

ウルス(Pn80)は寸前で回避
ココン(Pn4)
「おや、狙いが逸れたかな。」

凍馬
「なんだ? 酔っぱらっちまってるのか?」

凍馬(Pn80)は寸前で回避
ココン(Pn4)
「おや、狙いが逸れたかな。」

クレト(Pn80)
「っとォ!」

クレト(Pn80)は寸前で回避
ハットマン(Pn80)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn80)は寸前で回避


凍馬(Pn80) Action 【物攻強Lv2(10)】 【物防弱Lv6(119)】 【魔防弱Lv6(105)】 【命中強Lv1(3)】 【回避弱Lv4(46)】 【必殺強Lv2(4)】
夜行は続くにChain4:列活気Lv2を構築


デイ(Pn80) Action 【物防弱Lv6(51)】 【魔防弱Lv5(43)】 【命中強Lv1(8)】 【回避弱Lv1(24)】 【必殺強Lv2(4)】
ダブルコマンド!!(残0回)
夜行は続くにChain5:全自傷冥闇Lv2を構築
デイ(Pn80)
「あらあら?上手くいくかしら?」

夜行は続くの連鎖発動
ウルス(Pn80)が先導する! 
ウルス(Pn80)
「始まるらしい。」

金風
Chain1:連治癒Lv3!
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はLPが114回復♪
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はLPが114回復♪

ウルス(Pn80)
「頑張ってみる。」

ウルス(Pn80)が後に続く! 
白雨
Chain2:連活気Lv3!
デイ(Pn80)はFPが60回復♪
デイ(Pn80)はFPが60回復♪

クレト(Pn80)
「ぬぬぬ」

クレト(Pn80)が後に続く! 
クレト(Pn80)
「そら、もうやめとけよ」

まだやるかい?
Chain3:傷弱命中Lv2!
虚無属性攻撃!
Critical!
那由多(Pn4)は58のダメージ!
那由多(Pn4)は命中率が弱化

凍馬(Pn80)
「死が見えるだろ? 4連目だけにな!」

凍馬(Pn80)が後に続く! 
(Pn80)【戦いと饗宴のド真ん中で、酒瓶を片手に陽気に歌いだした】
「美声って訳でもないが酒の肴にはなるはずだぜ それでは凍馬!一曲歌います! 〜♪♪」


即興 《一発芸・歌》
Chain4:列活気Lv2!
凍馬
「ふぅ…酒が足りねーな」

凍馬(Pn80)はFPが44回復♪
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はFPが44回復♪

デイ(Pn80)
「まだ続くわよ?」

デイ(Pn80)が後に続く! 
鬣武者(Pn80)
「えっ今日は全自傷使ってもいいのか!!」

不吉な前触れ
Chain5:全自傷冥闇Lv2!
冥闇属性攻撃!
ココン(Pn4)は74のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
那由多(Pn4)は82のダメージ!
どんな(Pn4)
「ふおお!」

どんな(Pn4)は寸前で回避
冥闇属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は71のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn80)
「動揺でもした?」

Absorb!!
デイ(Pn80)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度10)
デイ(Pn80)はLPが44回復♪
冥闇属性攻撃!
Critical!
Absorb!!
ウルス(Pn80)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度4)
ウルス(Pn80)はLPが35回復♪
冥闇属性攻撃!
Absorb!!
凍馬(Pn80)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度4)
凍馬(Pn80)はLPが49回復♪
冥闇属性攻撃!
Absorb!!
クレト(Pn80)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度4)
クレト(Pn80)はLPが47回復♪
冥闇属性攻撃!
Absorb!!
ハットマン(Pn80)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度4)
ハットマン(Pn80)はLPが39回復♪

デイ(Pn80)
「〜♪」

デイ(Pn80)が後に続く! 
Chain6:全活気Lv2!
(Pn80)デイ
漂う煙が傷の修復として消費されていく・・・

デイ(Pn80)はFPが30回復♪
ウルス(Pn80)
「ありがた。」

ウルス(Pn80)はFPが30回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn80)はFPが30回復♪
クレト(Pn80)
「おおっと、サンキュー」

クレト(Pn80)はFPが30回復♪
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はFPが30回復♪
デイ(Pn80)
「これにて幕引きね、どうだった?」

那由多(Pn4)
「ご、ごめんなさい……離脱するわ。」

デッドリカバーのチカラでも支えきれない!
那由多(Pn4)は離脱
どんな(Pn4)
「あれえー大丈夫ー?」

アイゼン(Pn4)
「処置は一旦保留だ、許せ」



ウルス(Pn80) の自動効果が発動! 
星雲
全命中補強 Lv2!
デイ(Pn80)は命中率が強化
ウルス(Pn80)は命中率が強化
凍馬(Pn80)は命中率が強化
クレト(Pn80)は命中率が強化
ハットマン(Pn80)は命中率が強化
ウルス(Pn80) Action 【物防弱Lv6(51)】 【魔防弱Lv5(43)】 【命中強Lv3(14)】 【回避弱Lv1(24)】 【必殺強Lv2(4)】
夜行は続くにChain1:列治癒活気Lv3を構築


どんな(Pn4) Action 【物防弱Lv6(156)】 【魔防弱Lv4(145)】 【回避弱Lv4(182)】 【復帰強Lv5(7)】
ココンPTにChain1:傷火炎Lv3を構築


アイゼン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(156)】 【魔防弱Lv4(145)】 【命中強Lv2(8)】 【回避弱Lv4(182)】 【復帰強Lv5(7)】
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
ハットマン(Pn80)
「この程度……」

ハットマン(Pn80)は22のダメージ!
ハットマン(Pn80)の回避率ブースタ!!(残11回)
ハットマン(Pn80)は回避率が強化
アイゼン(Pn4)の投射アタッカ!!(残12回)
投射属性攻撃!
投射解析フィールドにより属性防御壁を強制弱体化!!(投射解析壁:残強度1)
ハットマン(Pn80)は22のダメージ!



Turn 5

ココンPT
Chain 傷火炎Lv3(1)
前:ココン(Pn4)
209/674
53/501
中:どんな(Pn4)
277/641
195/471
中:アイゼン(Pn4)
480/725
144/455
後:デイ(Pn80)
508/675
261/523
後:ウルス(Pn80)
473/675
248/627
前:凍馬(Pn80)
356/678
236/534
中:クレト(Pn80)
636/657
248/455
前:ハットマン(Pn80)
615/762
126/457
夜行は続く
Chain 列治癒活気Lv3(1)
ハットマン(Pn80) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn80)
「星のある所に私はいるのだから」


星の加護ビーム《頭を開いて》
全回避補強 Lv3!
デイ(Pn80)は回避率が強化
ウルス(Pn80)は回避率が強化
凍馬(Pn80)は回避率が強化
クレト(Pn80)は回避率が強化
ハットマン(Pn80)は回避率が強化
ハットマン(Pn80) Action 【物防弱Lv6(55)】 【魔防弱Lv4(49)】 【命中強Lv3(8)】 【回避強Lv6(28)】 【必殺強Lv2(2)】
ダブルコマンド!!(残0回)
ハットマン(Pn80)
「始めましょう。さあ、あなたたちのかがやきを見せて!」

夜行は続くの連鎖発動
ウルス(Pn80)が先導する! 
ウルス(Pn80)
「始まるらしい。」

雪花
Chain1:列治癒活気Lv3!
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn80)はLPが114回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn80)はFPが56回復♪
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はLPが114回復♪
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はFPが56回復♪

(Pn80)《優しく、静かに。頬に手を添えて》
ハットマン(Pn80)が後に続く! 
ハットマン(Pn80)
「 
 
        無力なのは誰?」


ダスト・ダスト
Chain2:全廃棄Lv2!
ココン(Pn4)のカードの破棄に失敗
どんな(Pn4)の傷火炎Lv2を強制廃棄!
アイゼン(Pn4)は寸前で回避
ハットマン(Pn80)
「奇跡の星よ!!降り注げ!!」

天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度7)
天光属性攻撃!
どんな(Pn4)は26のダメージ!
ハットマン(Pn80) の必殺率の強化効果が消滅


クレト(Pn80) Action 【物防弱Lv6(54)】 【魔防弱Lv5(45)】 【命中強Lv3(27)】 【回避強Lv2(7)】 【必殺強Lv2(2)】
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
クレト(Pn80)
「いひひ、痛いかァ?」

どんな(Pn4)
「ぎゃひんっ!」

どんな(Pn4)は37のダメージ!
クレト(Pn80) の必殺率の強化効果が消滅


ココン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(167)】 【魔防弱Lv4(157)】 【命中弱Lv6(56)】 【回避弱Lv4(192)】 【復帰強Lv5(2)】
ココン(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残5回)
疾風属性攻撃!
ウルス(Pn80)は20のダメージ!
ココン(Pn4) の復帰率の強化効果が消滅


凍馬(Pn80) Action 【物攻強Lv2(8)】 【物防弱Lv6(113)】 【魔防弱Lv6(99)】 【命中強Lv3(8)】 【回避弱Lv1(36)】 【必殺強Lv2(2)】
夜行は続くにChain1:全活気Lv2を構築
凍馬(Pn80) の必殺率の強化効果が消滅


デイ(Pn80) Action 【物防弱Lv6(45)】 【魔防弱Lv5(38)】 【命中強Lv3(13)】 【回避強Lv2(7)】 【必殺強Lv2(2)】
デイ(Pn80)
「あらあら?上手くいくかしら?」

夜行は続くの連鎖発動
凍馬(Pn80)が先導する! 
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

(Pn80)「一番!凍馬 愛と正義のため脱ぎま・・・」
【ガンッ どこからか物が飛んできたようだ】


未遂 《一発芸・脱》
Chain1:全活気Lv2!
デイ(Pn80)はFPが24回復♪
ウルス(Pn80)
「ありがた。」

ウルス(Pn80)はFPが24回復♪
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Pn80)はFPが24回復♪
クレト(Pn80)
「おおっと、サンキュー」

クレト(Pn80)はFPが24回復♪
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はFPが24回復♪

デイ(Pn80)
「さぁ、続くわよ」

デイ(Pn80)が後に続く! 
Chain2:列自傷冥闇Lv2!
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
どんな(Pn4)は96のダメージ!
冥闇属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は97のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
Absorb!!
凍馬(Pn80)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度2)
凍馬(Pn80)はLPが61回復♪
冥闇属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn80)
「動揺でもした?」

Absorb!!
ハットマン(Pn80)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度2)
ハットマン(Pn80)はLPが52回復♪
デイ(Pn80)
「これにて幕引きね、どうだった?」

デイ(Pn80) の必殺率の強化効果が消滅


ウルス(Pn80) Action 【物防弱Lv6(45)】 【魔防弱Lv5(38)】 【命中強Lv3(11)】 【回避強Lv2(7)】 【必殺強Lv2(2)】
夜行は続くにChain1:全活気Lv3を構築
ウルス(Pn80) の必殺率の強化効果が消滅


どんな(Pn4) Action 【物防弱Lv6(150)】 【魔防弱Lv4(141)】 【回避弱Lv4(178)】 【復帰強Lv5(2)】
ココンPTにChain2:傷氷水Lv3を構築
どんな(Pn4) の復帰率の強化効果が消滅


アイゼン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(150)】 【魔防弱Lv4(141)】 【命中強Lv2(6)】 【回避弱Lv4(178)】 【復帰強Lv5(2)】
殴打属性攻撃!
デイ(Pn80)は31のダメージ!
アイゼン(Pn4)の投射アタッカ!!(残11回)
投射属性攻撃!
デイ(Pn80)は31のダメージ!
アイゼン(Pn4) の復帰率の強化効果が消滅



Turn 6

ハットマン(Pn80) Action 【物防弱Lv6(49)】 【魔防弱Lv4(45)】 【命中強Lv3(5)】 【回避強Lv6(22)】
ハットマン(Pn80)
「始めましょう。さあ、あなたたちのかがやきを見せて!」

夜行は続くの連鎖発動
ウルス(Pn80)が先導する! 
ウルス(Pn80)
「始まるらしい。」

喜雨
Chain1:全活気Lv3!
デイ(Pn80)はFPが36回復♪
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はFPが36回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn80)はFPが36回復♪
クレト(Pn80)
「おおっと、サンキュー」

クレト(Pn80)はFPが36回復♪
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はFPが36回復♪

(Pn80)《優しく、静かに。頬に手を添えて》
ハットマン(Pn80)が後に続く! 
ハットマン(Pn80)
「等しく加護を。受取りなさい」


オール・リバーサー《深い愛情を込めて》
Chain2:全復活Lv2!
デイ(Pn80)の活気Lv2を強制復活!
ウルス(Pn80)のカードの復活に失敗
凍馬(Pn80)のカードの復活に失敗
クレト(Pn80)の命中補強Lv1を強制復活!
ハットマン(Pn80)の全廃棄Lv1を強制復活!
ハットマン(Pn80)
「奇跡の星よ!!降り注げ!!」



クレト(Pn80) の自動効果が発動! 
クレト(Pn80)
「ぷにぷにするぜ!」

ぷにぷに!
命中補強 Lv1!
クレト(Pn80)は命中率が強化
クレト(Pn80) Action 【物防弱Lv6(48)】 【魔防弱Lv5(40)】 【命中強Lv3(31)】 【回避強Lv2(5)】
冥闇属性攻撃!
Critical!
クレト(Pn80)
「良いとこ当たったか?」

アイゼン(Pn4)は30のダメージ!


ココン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(161)】 【魔防弱Lv4(153)】 【命中弱Lv6(50)】 【回避弱Lv4(188)】
ココン(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残4回)
ハットマン(Pn80)は寸前で回避


凍馬(Pn80) Action 【物攻強Lv2(6)】 【物防弱Lv6(107)】 【魔防弱Lv6(93)】 【命中強Lv3(5)】 【回避弱Lv1(35)】
(Pn80)【お気に入りの生ハムでカマンベールチーズを巻き、ワインと共にサーブする】
「こいつは最高だぜ? 祝宴するにはちとはやいが、食ってみな」


王道 《生ハムとチーズとワイン》
Chain1:全活気Lv2!
デイ(Pn80)はFPが24回復♪
ウルス(Pn80)
「ありがた。」

ウルス(Pn80)はFPが24回復♪
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Pn80)はFPが24回復♪
クレト(Pn80)
「おおっと、サンキュー」

クレト(Pn80)はFPが24回復♪
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はFPが24回復♪


デイ(Pn80) の自動効果が発動! 
回避補強 Lv2!
デイ(Pn80)は回避率が強化
デイ(Pn80) Action 【物防弱Lv6(39)】 【魔防弱Lv5(33)】 【命中強Lv3(10)】 【回避強Lv4(15)】
夜行は続くにChain1:乱自傷冥闇Lv2を構築


ウルス(Pn80) Action 【物防弱Lv6(39)】 【魔防弱Lv5(33)】 【命中強Lv3(8)】 【回避強Lv2(5)】
夜行は続くにChain2:全治癒Lv3を構築


どんな(Pn4) Action 【物防弱Lv6(144)】 【魔防弱Lv4(137)】 【回避弱Lv4(174)】
ココンPTにChain3:傷疾風Lv3を構築


アイゼン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(144)】 【魔防弱Lv4(137)】 【命中強Lv2(4)】 【回避弱Lv4(174)】
アイゼン(Pn4)
「初めを見逃すなよ」

ココンPTの連鎖発動
どんな(Pn4)が先導する! 
どんな(Pn4)
「ほい!」

どんな(Pn4)
「ぶぅぅおおおわあああああーーー!!」

どんなインフェルノ!
Chain1:傷火炎Lv3!
どんな(Pn4)
「あれー! よーけなーいで―!」

ハットマン(Pn80)は寸前で回避

どんな(Pn4)
「ほっほい!」

どんな(Pn4)が後に続く! 
どんな(Pn4)
「ひゅぅうううーーー!!」

どんなブリザード!
Chain2:傷氷水Lv3!
どんな(Pn4)
「あれー! よーけなーいで―!」

ハットマン(Pn80)は寸前で回避

どんな(Pn4)
「ほい! ほい!」

どんな(Pn4)が後に続く! 
どんな(Pn4)
「ずっぎゃーーーーーん!!」

どんなクラッシュ!
Chain3:傷疾風Lv3!
疾風属性攻撃!
ハットマン(Pn80)は120のダメージ!

アイゼン(Pn4)
「乗せるぜ」

アイゼン(Pn4)が後に続く! 
Chain4:鎖断Lv2!
夜行は続くの連鎖を切断する!
Chain2:全治癒Lv3の無効化に失敗
アイゼン(Pn4)
「一斉だ」




Turn 7

ココンPT
Chain
前:ココン(Pn4)
209/674
63/501
中:どんな(Pn4)
118/641
123/471
中:アイゼン(Pn4)
353/725
124/455
後:デイ(Pn80)
446/675
211/523
後:ウルス(Pn80)
345/675
224/627
前:凍馬(Pn80)
387/678
376/534
中:クレト(Pn80)
636/657
325/455
前:ハットマン(Pn80)
642/762
83/457
夜行は続く
Chain 乱自傷冥闇Lv2(1) 全治癒Lv3(2)
ハットマン(Pn80) Action 【物防弱Lv6(43)】 【魔防弱Lv4(41)】 【命中強Lv3(2)】 【回避強Lv6(16)】
ハットマン(Pn80)
「始めましょう。さあ、あなたたちのかがやきを見せて!」

夜行は続くの連鎖発動
デイ(Pn80)が先導する! 
デイ(Pn80)
「あらあら?上手くいくかしら?」

Chain1:乱自傷冥闇Lv2!
冥闇属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は79のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn4)
「痛ってェ所突くぜ…」

アイゼン(Pn4)は70のダメージ!
冥闇属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は84のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
Absorb!!
デイ(Pn80)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度8)
デイ(Pn80)はLPが53回復♪
冥闇属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn80)
「動揺でもした?」

Absorb!!
デイ(Pn80)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度6)
デイ(Pn80)はLPが48回復♪
冥闇属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn80)
「動揺でもした?」

Absorb!!
デイ(Pn80)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度4)
デイ(Pn80)はLPが47回復♪

ウルス(Pn80)
「頑張ってみる。」

ウルス(Pn80)が後に続く! 
祥風
Chain2:全治癒Lv3!
デイ(Pn80)はLPが76回復♪
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はLPが76回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn80)はLPが76回復♪
クレト(Pn80)
「おおっと、サンキュー」

クレト(Pn80)はLPが76回復♪
ハットマン(Pn80)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn80)はLPが76回復♪

(Pn80)《やや動きを持って》
ハットマン(Pn80)が後に続く! 
ダスト
Chain3:全廃棄Lv1!
ココン(Pn4)のカードの破棄に失敗
どんな(Pn4)のカードの破棄に失敗
アイゼン(Pn4)のカードの破棄に失敗
ハットマン(Pn80)
「奇跡の星よ!!降り注げ!!」

ハットマン(Pn80) の命中率の強化効果が消滅


クレト(Pn80) Action 【物防弱Lv6(42)】 【魔防弱Lv5(35)】 【命中強Lv3(28)】 【回避強Lv2(3)】
冥闇属性攻撃!
ココン(Pn4)は27のダメージ!


ココン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(155)】 【魔防弱Lv4(149)】 【命中弱Lv6(44)】 【回避弱Lv4(184)】
ココン(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残3回)
疾風属性攻撃!
ハットマン(Pn80)は23のダメージ!


凍馬(Pn80) Action 【物攻強Lv2(4)】 【物防弱Lv6(101)】 【魔防弱Lv6(87)】 【命中強Lv3(2)】 【回避弱Lv1(34)】
斬払属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn4)
「痛ってェ所突くぜ…」

アイゼン(Pn4)は30のダメージ!
凍馬(Pn80) の命中率の強化効果が消滅


デイ(Pn80) Action 【物防弱Lv6(33)】 【魔防弱Lv5(28)】 【命中強Lv3(7)】 【回避強Lv4(11)】
夜行は続くにChain1:活気Lv2を構築


ウルス(Pn80) Action 【物防弱Lv6(33)】 【魔防弱Lv5(28)】 【命中強Lv3(5)】 【回避強Lv2(3)】
夜行は続くにChain2:全治癒活気Lv3を構築


どんな(Pn4) Action 【物防弱Lv6(138)】 【魔防弱Lv4(133)】 【回避弱Lv4(170)】
ココンPTにChain1:傷元素魔攻Lv4を構築


アイゼン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(138)】 【魔防弱Lv4(133)】 【命中強Lv2(2)】 【回避弱Lv4(170)】
ハットマン(Pn80)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn80)は寸前で回避
Counter!!
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度6)
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
ハットマン(Pn80)
「どこまで持ちこたえれますか?」

アイゼン(Pn4)は22のダメージ!
アイゼン(Pn4) の命中率の強化効果が消滅



Turn 8

ハットマン(Pn80) Action 【物防弱Lv6(37)】 【魔防弱Lv4(37)】 【回避強Lv6(10)】
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度5)
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
アイゼン(Pn4)
「っ、畜生が」

アイゼン(Pn4)は26のダメージ!


クレト(Pn80) Action 【物防弱Lv6(36)】 【魔防弱Lv5(30)】 【命中強Lv3(25)】 【回避強Lv2(1)】
冥闇属性攻撃!
どんな(Pn4)は34のダメージ!
クレト(Pn80) の回避率の強化効果が消滅


ココン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(149)】 【魔防弱Lv4(145)】 【命中弱Lv6(38)】 【回避弱Lv4(180)】
ココン(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残2回)
疾風属性攻撃!
疾風解析フィールドにより属性防御壁を強制弱体化!!(疾風解析壁:残強度7)
クレト(Pn80)は31のダメージ!


凍馬(Pn80) Action 【物攻強Lv2(2)】 【物防弱Lv6(95)】 【魔防弱Lv6(81)】 【回避弱Lv1(33)】
斬払属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は31のダメージ!
凍馬(Pn80) の物理威力の強化効果が消滅


デイ(Pn80) の自動効果が発動! 
全回避補強 Lv2!
デイ(Pn80)は回避率が強化
ウルス(Pn80)は回避率が強化
凍馬(Pn80)は回避率が強化
クレト(Pn80)は回避率が強化
ハットマン(Pn80)は回避率が強化
デイ(Pn80) Action 【物防弱Lv6(27)】 【魔防弱Lv5(23)】 【命中強Lv3(4)】 【回避強Lv4(17)】
夜行は続くにChain3:自傷冥闇Lv3を構築


ウルス(Pn80) Action 【物防弱Lv6(27)】 【魔防弱Lv5(23)】 【命中強Lv3(2)】 【回避強Lv4(7)】
夜行は続くにChain4:連治癒活気Lv2を構築
ウルス(Pn80) の命中率の強化効果が消滅


どんな(Pn4) Action 【物防弱Lv6(132)】 【魔防弱Lv4(129)】 【回避弱Lv4(166)】
ココンPTにChain2:傷氷水Lv2を構築


アイゼン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(132)】 【魔防弱Lv4(129)】 【回避弱Lv4(166)】
投射属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn4)
「一撃だ」

デイ(Pn80)は29のダメージ!
アイゼン(Pn4)の投射アタッカ!!(残10回)
デイ(Pn80)は寸前で回避



Turn 9

ココンPT
Chain 傷元素魔攻Lv4(1) 傷氷水Lv2(2)
前:ココン(Pn4)
182/674
73/501
中:どんな(Pn4)
84/641
51/471
中:アイゼン(Pn4)
11/725
124/455
後:デイ(Pn80)
617/675
133/523
後:ウルス(Pn80)
265/675
68/627
前:凍馬(Pn80)
463/678
376/534
中:クレト(Pn80)
626/657
325/455
前:ハットマン(Pn80)
695/762
53/457
夜行は続く
Chain 活気Lv2(1) 全治癒活気Lv3(2) 自傷冥闇Lv3(3) 連治癒活気Lv2(4)
ハットマン(Pn80) Action 【物防弱Lv6(31)】 【魔防弱Lv4(33)】 【回避強Lv6(14)】
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度4)
天光属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は27のダメージ!
アイゼン(Pn4)
「………問題ねェ、一旦退くだけだ」

アイゼン(Pn4)は離脱
・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが6回復して復帰!!
デッドリカバーが消失


クレト(Pn80) Action 【物防弱Lv6(30)】 【魔防弱Lv5(25)】 【命中強Lv3(22)】 【回避強Lv2(6)】
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
どんな(Pn4)は32のダメージ!


ココン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(143)】 【魔防弱Lv4(141)】 【命中弱Lv6(32)】 【回避弱Lv4(176)】
ココン(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残1回)
疾風属性攻撃!
ハットマン(Pn80)は21のダメージ!


凍馬(Pn80) Action 【物防弱Lv6(89)】 【魔防弱Lv6(75)】 【回避強Lv1(7)】
斬払属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は32のダメージ!
アイゼン(Pn4)
「………問題ねェ、一旦退くだけだ」

アイゼン(Pn4)は離脱
どんな(Pn4)
「あれえー大丈夫ー?」



デイ(Pn80) Action 【物防弱Lv6(21)】 【魔防弱Lv5(18)】 【命中強Lv3(1)】 【回避強Lv4(13)】
夜行は続くにChain5:乱自傷冥闇Lv1を構築
デイ(Pn80) の命中率の強化効果が消滅


ウルス(Pn80) Action 【物防弱Lv6(21)】 【魔防弱Lv5(18)】 【回避強Lv4(3)】
夜行は続くにChain6:乱活気Lv2を構築
ウルス(Pn80) の回避率の強化効果が消滅


どんな(Pn4) Action 【物防弱Lv6(126)】 【魔防弱Lv4(125)】 【回避弱Lv4(162)】
ココンPTにChain3:傷疾風Lv2を構築



Turn 10

ハットマン(Pn80) Action 【物防弱Lv6(25)】 【魔防弱Lv4(29)】 【回避強Lv6(8)】
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度3)
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
ココン(Pn4)は21のダメージ!


クレト(Pn80) Action 【物防弱Lv6(24)】 【魔防弱Lv5(20)】 【命中強Lv3(19)】 【回避強Lv2(4)】
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
どんな(Pn4)は37のダメージ!


ココン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(137)】 【魔防弱Lv4(137)】 【命中弱Lv6(26)】 【回避弱Lv4(172)】
ココン(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残0回)
ハットマン(Pn80)は寸前で回避
Counter!!
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度2)
天光属性攻撃!
Critical!
ハットマン(Pn80)
「たまにはいいでしょう?」

WeakPoint!!
ココン(Pn4)は22のダメージ!


凍馬(Pn80) Action 【物防弱Lv6(83)】 【魔防弱Lv6(69)】 【回避強Lv1(6)】
斬払属性攻撃!
どんな(Pn4)は32のダメージ!
どんな(Pn4)
「あいたぁー!!」

どんな(Pn4)は離脱
どんな(Pn4)
「どんな、リバイバール!」

・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが6回復して復帰!!
デッドリカバーが消失


デイ(Pn80) Action 【物防弱Lv6(15)】 【魔防弱Lv5(13)】 【回避強Lv4(9)】
夜行は続くにChain7:連活気Lv2を構築


ウルス(Pn80) の瀕死効果が発動! 
月魄
活気補境 Lv3!
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はFPが120回復♪
ウルス(Pn80) の瀕死効果が発動! 
赤鳥
治癒補境 Lv3!
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はLPが120回復♪
ウルス(Pn80) Action 【物防弱Lv6(15)】 【魔防弱Lv5(13)】
夜行は続くにChain8:乱治癒Lv2を構築


どんな(Pn4) Action 【物防弱Lv6(120)】 【魔防弱Lv4(121)】 【回避弱Lv4(158)】
ココンPTにChain4:傷天光Lv2を構築



Turn 11

ココンPT
Chain 傷元素魔攻Lv4(1) 傷氷水Lv2(2) 傷疾風Lv2(3) 傷天光Lv2(4)
前:ココン(Pn4)
139/674
83/501
中:どんな(Pn4)
6/641
3/471
後:デイ(Pn80)
569/675
97/523
後:ウルス(Pn80)
277/675
80/627
前:凍馬(Pn80)
463/678
376/534
中:クレト(Pn80)
626/657
325/455
前:ハットマン(Pn80)
674/762
53/457
夜行は続く
Chain 活気Lv2(1) 全治癒活気Lv3(2) 自傷冥闇Lv3(3) 連治癒活気Lv2(4) 乱自傷冥闇Lv1(5) 乱活気Lv2(6) 連活気Lv2(7) 乱治癒Lv2(8)
ハットマン(Pn80) Action 【物防弱Lv6(19)】 【魔防弱Lv4(25)】 【回避強Lv6(2)】
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度1)
天光属性攻撃!
ココン(Pn4)は24のダメージ!
ハットマン(Pn80) の回避率の強化効果が消滅


クレト(Pn80) Action 【物防弱Lv6(18)】 【魔防弱Lv5(15)】 【命中強Lv3(16)】 【回避強Lv2(2)】
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
どんな(Pn4)
「ぎゃひんっ!」

どんな(Pn4)は31のダメージ!
どんな(Pn4)
「あいたぁー!!」

どんな(Pn4)は離脱
クレト(Pn80) の回避率の強化効果が消滅


ココン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(131)】 【魔防弱Lv4(133)】 【命中弱Lv6(20)】 【回避弱Lv4(168)】
疾風属性攻撃!
Critical!
クレト(Pn80)
「ぎゃー!殺す気か!」

疾風解析フィールドにより属性防御壁を強制弱体化!!(疾風解析壁:残強度6)
クレト(Pn80)は30のダメージ!


凍馬(Pn80) Action 【物防弱Lv6(77)】 【魔防弱Lv6(63)】 【回避強Lv1(5)】
斬払属性攻撃!
Critical!
ココン(Pn4)
「痛いところをつくね。」

ココン(Pn4)は31のダメージ!


デイ(Pn80) Action 【物防弱Lv6(9)】 【魔防弱Lv5(8)】 【回避強Lv4(5)】
夜行は続くにChain9:全自傷冥闇Lv2を構築


ウルス(Pn80) Action 【物防弱Lv6(9)】 【魔防弱Lv5(8)】
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度9)
天光属性攻撃!
ココン(Pn4)は24のダメージ!



Turn 12

ハットマン(Pn80) Action 【物防弱Lv6(13)】 【魔防弱Lv4(21)】
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度0)
天光属性攻撃!
Critical!
ハットマン(Pn80)
「たまにはいいでしょう?」

ココン(Pn4)
「痛いところをつくね。」

ココン(Pn4)は22のダメージ!


クレト(Pn80) Action 【物防弱Lv6(12)】 【魔防弱Lv5(10)】 【命中強Lv3(13)】
冥闇属性攻撃!
ココン(Pn4)は24のダメージ!


ココン(Pn4) Action 【物防弱Lv6(125)】 【魔防弱Lv4(129)】 【命中弱Lv6(14)】 【回避弱Lv4(164)】
疾風属性攻撃!
疾風解析フィールドにより属性防御壁を強制弱体化!!(疾風解析壁:残強度5)
クレト(Pn80)は32のダメージ!


凍馬(Pn80) Action 【物防弱Lv6(71)】 【魔防弱Lv6(57)】 【回避強Lv1(4)】
斬払属性攻撃!
ココン(Pn4)は31のダメージ!
ココン(Pn4)は離脱
・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが6回復して復帰!!
デッドリカバーが消失


デイ(Pn80) Action 【物防弱Lv6(3)】 【魔防弱Lv5(3)】 【回避強Lv4(1)】
夜行は続くにChain10:乱活気Lv2を構築
デイ(Pn80) の物理耐性の弱化効果が消滅
デイ(Pn80) の事象耐性の弱化効果が消滅
デイ(Pn80) の回避率の強化効果が消滅


ウルス(Pn80) Action 【物防弱Lv6(3)】 【魔防弱Lv5(3)】
天光変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(天光変換壁:残強度8)
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
ウルス(Pn80)
「あたりかな。」

ココン(Pn4)は25のダメージ!
ココン(Pn4)は離脱
ウルス(Pn80) の物理耐性の弱化効果が消滅
ウルス(Pn80) の事象耐性の弱化効果が消滅

夜行は続くの勝利!!

ココン(Pn4)
「ううむ、手を抜きすぎたか。」

シセラ(Pn4)
「うぅ… 力になれず、申し訳ないです…。」

那由多(Pn4)
「ありがとうございました。」

どんな(Pn4)
「どんなギブアーップ!」

アイゼン(Pn4)
「いつつ…チッ、次だ次」


デイ(Pn80)
「ふふん、伊達に幽生重ねてないわ」

ウルス(Pn80)
「勝った。」

凍馬(Pn80)
「快勝!快勝っと! よし呑み直しだぜ」

クレト(Pn80)
「本日も晴天なり」

ハットマン(Pn80)
「悲しまないで、傷つけはしないから」




|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

| TOP | NEWS | MANUAL | LIST | RESULT | BBS | LINK |