破壊神(ENo.9) は 守護神(ENo.9,FNo.1) の頭に 青銅兜(INo.7) を装備させた。
守護神(ENo.9,FNo.1) は 通常技を設定した。
守護神(ENo.9,FNo.1) は 特別技を設定した。
守護神(ENo.9,FNo.1) は 一発技を設定した。
守護神(ENo.9,FNo.1) は 治療技を設定した。
守護神(ENo.9,FNo.1) は 選択技を設定した。
守護神(ENo.9,FNo.1) は 選択技を設定した。
守護神(ENo.9,FNo.1) は 8TP を消費してHPを強化した。(8TP>0TP)
守護神(ENo.9,FNo.1) は参戦の準備をした。
重機 フォークリフト (ENo.9,FNo.1)
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サブキャラ行動指定 | |
通名 | 守護神 |
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職業 | 運輸業 |
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Lv | 18 | Exp | 16950/17100 |
戦型 | 1:戦士/2:棒士 |
SP | 270 | TP | 8 |
HP | 2572/2572 | MP | 115/115 |
腕力 | 41 | 性格 | 友好的 |
魔力 | 19 | 種族 | 機械 |
器用 | 23 | 性別 | ??? |
反応 | 255 | 年齢 | ??? |
守護 | 193 | 身長 | ??? |
熟練 | 197 | 体重 | ??? |
金 | 3200Lem | 雑貨 | 1275Lem |
勝敗 | 5勝 1敗 0分 |
両手 ウッドワンド 頭物 青銅兜 着物 なし 飾1 バスキン 飾2 なし |
アイテム |
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 |
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1-ウッドワンド | 棒 | 25 | 25 | 0 | 50 | 50 | 1/1 | 108 | なし |
3-青銅兜 | 頭物 | 15 | 15 | 0 | 40 | 0 | 1/1 | 166 | なし |
5-バスキン | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 35 | 0 | 1/1 | 384 | なし |
残り 0枠 |
装備総計 | 40 | 40 | 0 | 125 | 50 | |
戦闘設定 |
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 防衛 | | 運搬 |
特別 | 両撃 | 5 | 整頓 |
一発 | 打ち払い | 0 | 打ち払い |
治療 | 打ち払い | 他0% 自0% | 打ち払い |
序盤 | 打ち払い | 0 | 打ち払い |
序盤 | 打ち払い | 0 | 打ち払い |
選択可能な技/自動発動
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | 振撃 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
2 | 攻勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
3 | 点撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
4 | 守勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
5 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
6 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
7 | 速撃 | 4/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
8 | 刺し違い | 2/8 | 0 | 自分 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
17 | 振撃 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
18 | 攻勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
19 | 点撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
20 | 守勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
21 | 側打 | 2/8 | 0 | 自分 | 武 | 物/斬 | 棒専用。物理技、斬属性。反撃技。CTの間、自分への全ての物理攻撃に反撃する。 |
22 | 防衛 | 2/8 | 0 | 自分 | 武 | 物/無 | 棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への近距離の斬撃を高確率で防ぐ。 |
23 | 両撃 | 5/4/6 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/斬 | 棒専用。物理技、突属性、斬属性。突きと斬りの二段攻撃。 |
24 | 落雁 | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への突攻撃を高確率で防ぐ。 |
25 | 流水 | 2/13 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分への斬撃と突撃をほぼ全て防ぐ。 |
- | 飛行 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
所有戦型
型番 | 戦型名 | 説明 |
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
修得可能な戦型
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
9 | 剣士 | 250 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
10 | 斧士 | 250 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 |
11 | 槍士 | 250 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 |
13 | 闘士 | 250 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
26 | 衛士 | 500 | 棒に長けた者のスタイルです。 |
28 | 剣士 | 375 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
29 | 斧士 | 375 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 |
30 | 槍士 | 375 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 |
31 | 闘士 | 375 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
32 | メディック | 500 | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |