グミとスライムPT 所属

ENo.26 グミ
現在地:プラインカルド城 中庭

サブキャラ

FNo.1 アックススライム FNo.2 バードスライム FNo.3 ローグスライム

52回の記録

「へへっ、まいどありぃ!」
プラインガルド城の中庭で、グミは魔王軍にスライムを売りつけていた。
バードの光魔法に手も足もでない魔族たちへは、ほとんど押し売り状態だ。 これもレベリングの賜物である。

「もう四天王より私のほうがボスに相応しいんじゃない? 今はスライムが微笑む時代なのよ!」
追い剥ぎ
グミ (ENo.26)
行動指定
 
特別指定
 
通名グミ
職業スライムブリーダー
Lv109Exp592067/599500
戦型1:テイマー/2:業使い
SP300TP8
HP29022/29022MP1191/1191
腕力511性格挑戦的
魔力577種族魔族
器用326性別
反応435年齢若い
守護536身長160cm
熟練286体重50kg
5971Lem雑貨2162Lem
勝敗41勝 10敗 0分
両手 シャムシール
頭物 フルフェイス
着物 妖精の服
飾1 トパーズリング
飾2 藍金の靴
Data:
魔界から来た魔族の少女。 (自称)スライムブリーダー。
鍛えたスライムで旅人に襲い掛かる……も弱いので、ぎりぎりの生活が続いている。

「勇者だか魔王だか知らないけど、あなた……良い服を着てるわね。」
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.9No.10
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-®小豆道具回復力:MP20010/99454記念品
2-シャムシール180170085851/11145なし
3-アロエ道具回復力:10024/30920なし
4-破城鎚5351100001/13529なし
5-フルフェイス頭物35350100151/196なし
6-藍金の靴装飾00012501/11224なし
8-妖精の服着物0001301501/12400なし
9-破城鎚5351100001/13333なし
10-トパーズリング装飾00001251/13529なし
12-金の矢道具突威力:20048/501290矢特性
13-武道着着物100100050501/1105なし
残り 2枠
装備総計2152050440375 
戦闘設定
行動頻度名前
通常マナヒールマナヒール
特別ヒール5ヒール
一発使い魔召喚1スライム?
治療インスタンス他0% 自0%インスタンス
序盤リフレクション1リフレクション
序盤インスタンス0インスタンス
対象
気分
味方気分
探索行動
傾向挑戦
PT遭遇PK

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5闘士拳を使う者の一般的なスタイルです。
6マジックハンド魔法拳術を扱うスタイルです。
7プロテスタント魔法拳術を極めたスタイルです。
8ドライブワーカー超常の力を得られます。
9スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
10シアンスペル風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
11ゲイルメイジ風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
12ソードウィッチ魔法剣術を扱うスタイルです。
13クルセイダー魔法剣術を極めたスタイルです。
14テイマー使い魔を使役するスタイルです。
15ハロウィン仮装したくなるスタイルです。
16メディック回復型魔道士の一般的なスタイルです。
17ルーンファイター武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
18バード補助魔法を専門とするスタイルです。
19マージナイト魔法槍術を扱うスタイルです。
20物使い技師の一般的なスタイルです。
21作り手鍛冶屋のスタイルです。
22業使い投擲士の戦闘スタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
8常世の果て10/550敵全7/拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
9ブルーウェポン常時発動0自分-常時発動。拳のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に毒系状態異常を付加する。重複無効。
10アッチェレランド10/550味全7/魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。
11アジリティ10/550自分/拳専用。魔法技。味方一人を活性状態にする。
12フォルテ10/530味全7/魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
13ホールレスト15/550自分7/魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。
14隼突き2/310敵単/拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
15バリアーシフト常時発動100自分-常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。
16岩戸砕き10/530敵単/拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。
17レキシカルシフト常時発動80自分-常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。
18ソニックブロー1/950敵単/拳専用。物理技、斬属性。高速の攻撃。
19リフレクション8/1250自分7/魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。
20パラライズ10/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
21インスタンス常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。
22ハンドトゥエイド10/530自分/拳専用。魔法技。近距離の味方一人を回復する。
23マナヒール10/530味単7/剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。
24フィジカルシフト常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
25使い魔召喚常時発動0自分-常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。
26火の令常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で通常行動の確率を上げる。重複可能。
27悪魔契約常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。
28上級契約常時発動0自分-常時発動。技「悪魔契約」の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。
29風の令常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で特別行動の確率を上げる。重複可能。
30力の令常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔を前列にし、物理技を使うようにする。重複無効。
31手懐ける常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを1%減らす。重複可能。
32守りの要常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の腕力魔力を下げて防御を高め、前列に立たせる。重複で変換量増加。
33力の印常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。重複可能。
34心の印常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の守護を高める。重複可能。
35ポルターガイスト5/5100敵単3/技術技、突属性。中距離攻撃。小石を飛ばして攻撃する。ATキャンセル効果。
36ウルフコス常時発動0自分-常時発動。腕力と反応を上げ、他を下げる。重複可能。
37モデラート10/550味全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。味方を活性状態にする。
38鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
39研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
i1®小豆6/40味単7/食べた瞬間に元気になれる謎の小豆
i3アロエ6/40味単7/解毒効果のある薬草
i12金の矢6/40敵単7/金で質量を増やした矢
-ボスフラグ自動発動0自分-HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。
-期待の新人自動発動0自分-経験値入手量が増加。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
17水切り50常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
18泉切り50常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
19湖切り50常時発動0自分-常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
20海原切り50常時発動0自分-常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
21割れぬ水鏡50常時発動0自分-常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
22物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
23心識り50常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
24理識り50常時発動0自分-常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
25数多識り50常時発動0自分-常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
26語らぬ業物50常時発動0自分-常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
27心の眼70常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
28二手投げ100常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
29先駆け100常時発動0自分-常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。
30盗む25025/50敵単1/技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
勇者の戦い完了リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。
忍び寄る影開始エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。
危険な返り道完了ヒラックへ男とともに向かう。
商人を守れ完了トリステラ平原で商人の護衛をする
反撃の契機完了レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。
魔物使役の訓練完了レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。

結果一覧

百合鏡 TOP