謎の発光体 光 (ENo.16) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 光 | |||
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職業 | 謎の発光体 | |||
Lv | 14 | Exp | 9397/10500 | |
戦型 | 1:クルセイダー/2:ルーンファイター | |||
SP | 175 | TP | 8 | |
HP | 752/752 | MP | 276/276 | |
腕力 | 11 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 220 | 種族 | 他/謎 | |
器用 | 9 | 性別 | なし | |
反応 | 191 | 年齢 | なし | |
守護 | 6 | 身長 | なし | |
熟練 | 4 | 体重 | なし | |
金 | 563Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 4勝 0敗 0分 | |||
右手 銅の剣 左手 なし 頭物 なし 着物 青銅鎧 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン | ||
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No.1 | No.2 | No.3 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の剣 | 剣 | 50 | 50 | 0 | 25 | 25 | 1/1 | 208 | なし | |
2-青銅鎧 | 着物 | 25 | 25 | 0 | 70 | 10 | 1/1 | 208 | なし | |
3-銅の槍 | 槍 | 30 | 85 | 0 | 15 | 15 | 1/1 | 416 | 槍特性 | |
残り 8枠 | ||||||||||
装備総計 | 75 | 75 | 0 | 95 | 35 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | シャープ | シャープ | |
特別 | シャープ | 5 | シャープ |
一発 | シャープ | 1 | 一発シャープ |
治療 | ヒール | 他50%(自PT) 自50% | ヒール |
必殺 | シャープ | 4 | シャープ |
逆転 | シャープ | 4 | シャープ |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 無難 |
PT遭遇 | 手合わせ |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
7 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 |
8 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
- | 守護変換 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | LvUP等の能力上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。 | |
- | 無機物 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。 | |
- | 浮遊 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。最大HPが本来より減少する。 | |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 | |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 破魔剣 | 120 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
2 | アーマースルー | 130 | 4/6 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 |
3 | 流星の舞 | 150 | 5/2/2/2/2/7 | 55+0+0+0+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。 |
4 | バーニング | 50 | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
5 | メルト | 60 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。 |
6 | バースト | 70 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
7 | ナイトヒール | 50 | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
8 | メジャーヒール | 60 | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
9 | グレートヒール | 70 | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
10 | マナヒール | 110 | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
11 | レッドウェポン | 130 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。 | |
12 | ヘイスト | 150 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/熱 | 剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。 |
13 | フィジカルシフト | 50 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |
14 | シールドシフト | 70 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。 | |
16 | 剣士 | 50 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
17 | フェイント | 60 | 3/7 | 0 | 敵単 | 武 | 物/無 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 |
18 | 岩通し | 60 | 4/6 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
19 | 連続突き | 60 | 4/3/8 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
20 | バーニング | 60 | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
21 | ドロップ | 60 | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
23 | ナイトヒール | 60 | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
24 | キュア | 70 | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
25 | フィジカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |
26 | レキシカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 | |
27 | テクニカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。 | |
30 | マージナイト | 50 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | |||||
31 | マジックハンド | 50 | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
フィールドワーク | 開始 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |