グミとスライムPT 所属

ENo.26 グミ
現在地:門の小屋

サブキャラ

FNo.1 アックススライム FNo.2 バードスライム FNo.3 ローグスライム

47回の記録

「私の勝ち! なんで負けたのか、考えておくことね。」
プラインガルド城。 魔界へと続く門前でグミたちは勝ち誇っていた。
バードに覚えさせた光魔法が押し寄せる援軍に、ぶっ刺さったのである。 幾度も虐げられただけあって、勝った喜びもひとしおだ。

「勝ったのはいいんだけど……なんだか妙に魔法を外していた気がするのよね。 んん?」
次の戦闘にそなえ、戦利品の武器を素振りするスライムたち。
その様子を観察していて、グミはあることに気づく。
「あんたたち、もしかして……片手で武器を持っているわね!」
いまだにスライムの手がどこにあるのかグミはわかっていなかったが、武器の方向が偏っていることを見逃さなかった。
片手で持つより両手で持ったほうが魔法の精度はあがるのだ。
「どうりで戦闘が長引くわけだわ。 武器は両手で持つのがマナーよ! ほら、こんなかんじで……そうそう。」
グミが強奪した剣を両手に持つと、スライムたちも戦利品の武器から選んで両手(?)にかかげる。
この世界では、新しい装備でないと両手に持つのは難しいらしい。

「とにかく、これでようやく魔界へ入れるようになったわ。 結構な額を盗られちゃったし……赤字の分も、勇者たちから巻きあげるわよ!」
追い剥ぎ
グミ (ENo.26)
行動指定
 
特別指定
 
通名グミ
職業スライムブリーダー
Lv96Exp464747/465600
戦型1:テイマー/2:作り手
SP125TP8
HP25225/25225MP1078/1078
腕力465性格挑戦的
魔力518種族魔族
器用280性別
反応389年齢若い
守護478身長160cm
熟練240体重50kg
4506Lem雑貨5525Lem
勝敗37勝 9敗 0分
両手 シャムシール
頭物 フルフェイス
着物 武道着
飾1 光の首輪
飾2 藍金の靴
Data:
魔界から来た魔族の少女。 (自称)スライムブリーダー。
鍛えたスライムで旅人に襲い掛かる……も弱いので、ぎりぎりの生活が続いている。

「勇者だか魔王だか知らないけど、あなた……良い服を着てるわね。」
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.9No.10
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-手斧12545020201/158なし
2-樹皮所持-----1/1925なし
3-虫角所持-----1/11923なし
4-シャムシール180170085851/11964なし
5-ヴォージェ195105035351/1159槍特性
6-闇の魔石道具光威力:17525/25474なし
7-®小豆道具回復力:MP20010/99833記念品
8-武道着着物100100050501/1118なし
9-フルフェイス頭物35350100151/1109なし
10-藍金の靴装飾00012501/11538なし
11-光の首輪装飾000001/1120熱耐性
12-アドバンスパイン5050105001/1705なし
残り 1枠
装備総計3153050360150 
戦闘設定
行動頻度名前
通常ホールレストホールレスト
特別ポルターガイスト5スライム投げ
一発インスタンス1インスタンス
治療使い魔召喚他0% 自0%スライム?
序盤リフレクション1リフレクション
序盤インスタンス0インスタンス
対象
気分
味方気分
探索行動
傾向挑戦
PT遭遇PK

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5闘士拳を使う者の一般的なスタイルです。
6マジックハンド魔法拳術を扱うスタイルです。
7プロテスタント魔法拳術を極めたスタイルです。
8ドライブワーカー超常の力を得られます。
9スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
10シアンスペル風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
11ゲイルメイジ風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
12ソードウィッチ魔法剣術を扱うスタイルです。
13クルセイダー魔法剣術を極めたスタイルです。
14テイマー使い魔を使役するスタイルです。
15ハロウィン仮装したくなるスタイルです。
16メディック回復型魔道士の一般的なスタイルです。
17ルーンファイター武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
18バード補助魔法を専門とするスタイルです。
19マージナイト魔法槍術を扱うスタイルです。
20物使い技師の一般的なスタイルです。
21作り手鍛冶屋のスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
8常世の果て10/550敵全7/拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
9ブルーウェポン常時発動0自分-常時発動。拳のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に毒系状態異常を付加する。重複無効。
10アッチェレランド10/550味全7/魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。
11アジリティ10/550自分/拳専用。魔法技。味方一人を活性状態にする。
12フォルテ10/530味全7/魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
13ホールレスト15/550自分7/魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。
14隼突き2/310敵単/拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
15バリアーシフト常時発動100自分-常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。
16岩戸砕き10/530敵単/拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。
17レキシカルシフト常時発動80自分-常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。
18ソニックブロー1/950敵単/拳専用。物理技、斬属性。高速の攻撃。
19リフレクション8/1250自分7/魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。
20パラライズ10/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
21インスタンス常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。
22ハンドトゥエイド10/530自分/拳専用。魔法技。近距離の味方一人を回復する。
23マナヒール10/530味単7/剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。
24フィジカルシフト常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
25使い魔召喚常時発動0自分-常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。
26火の令常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で通常行動の確率を上げる。重複可能。
27悪魔契約常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。
28上級契約常時発動0自分-常時発動。技「悪魔契約」の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。
29風の令常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で特別行動の確率を上げる。重複可能。
30力の令常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔を前列にし、物理技を使うようにする。重複無効。
31手懐ける常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを1%減らす。重複可能。
32守りの要常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の腕力魔力を下げて防御を高め、前列に立たせる。重複で変換量増加。
33力の印常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。重複可能。
34心の印常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の守護を高める。重複可能。
35ポルターガイスト5/5100敵単3/技術技、突属性。中距離攻撃。小石を飛ばして攻撃する。ATキャンセル効果。
36ウルフコス常時発動0自分-常時発動。腕力と反応を上げ、他を下げる。重複可能。
37モデラート10/550味全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。味方を活性状態にする。
38鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
i6闇の魔石6/40敵単7/闇の力を封じた石
i7®小豆6/40味単7/食べた瞬間に元気になれる謎の小豆
-ボスフラグ自動発動0自分-HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。
-期待の新人自動発動0自分-経験値入手量が増加。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
18研ぎ職人100常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
19業物作り100常時発動0自分-常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。
20冶金の手際150常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。
21熱いうちに打て150常時発動0自分-常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。
22魔導の心得150常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。
23筆を選ばず150常時発動0自分-常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
勇者の戦い完了リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。
忍び寄る影開始エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。
危険な返り道完了ヒラックへ男とともに向かう。
商人を守れ完了トリステラ平原で商人の護衛をする
反撃の契機完了レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。
魔物使役の訓練完了レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。

結果一覧

百合鏡 TOP