スライム (ENo.36) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | スライム | |||
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Lv | 7 | Exp | 2338/2800 | |
戦型 | 1:槍士/2:槍士 | |||
SP | 150 | BP | 24 | |
HP | 755/755 | MP | 84/84 | |
腕力 | 88 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 69 | 種族 | 動物 | |
器用 | 75 | 性別 | 不明 | |
反応 | 32 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 13 | 身長 | 不明 | |
熟練 | 19 | 体重 | 不明 | |
金 | 341Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 3勝 0敗 0分 | |||
両手 直槍 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-直槍 | 槍 | 45 | 125 | 0 | 20 | 20 | 1/1 | 454 | 槍特性 | |
2-松材 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 1000 | 素材 | |
3-布の服 | 着物 | 10 | 10 | 0 | 5 | 0 | 1/1 | 7 | なし | |
4-布の服 | 着物 | 10 | 10 | 0 | 5 | 0 | 1/1 | 7 | なし | |
5-©銅の斧 | 斧 | 90 | 10 | 0 | 10 | 0 | 1/1 | 357 | 鉄刃 | |
6-ザルパールの肉 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 625 | 生鮮 | |
7-アリスの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
残り 4枠 | ||||||||||
装備総計 | 45 | 125 | 0 | 20 | 20 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 貫く | 貫く | |
特別 | 貫く | 0 | 貫く |
一発 | 貫く | 0 | 貫く |
治療 | 貫く | 他0% 自0% | 貫く |
必殺 | 貫く | 9 | 貫く |
必殺 | 貫く | 9 | 貫く |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 挑戦 |
PT遭遇 | 手合わせ |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 槍士 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 貫く | 0/4/6 | 1+1 | 敵単 | 武 | 無/無 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。 |
- | 無機物 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。 | |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 振撃 | 50 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
2 | 攻勢 | 50 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
3 | 点撃 | 50 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
4 | 守勢 | 50 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
5 | 岩通し | 50 | 4/6 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
7 | 脚切り | 60 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。反応低下効果。 |
8 | 薙ぎ払い | 60 | 4/6 | 15 | 敵全 | 武 | 物/斬 | 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。 |
9 | 深詰め | 60 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。出血状態を付加。 |
10 | 大騎士 | 100 | 槍に長けた者のスタイルです。 | |||||
12 | 剣士 | 75 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
13 | 斧士 | 75 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
14 | 棒士 | 75 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
15 | 闘士 | 75 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
16 | マージナイト | 100 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | |||||
17 | 振撃 | 50 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
18 | 攻勢 | 50 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
19 | 点撃 | 50 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
20 | 守勢 | 50 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
21 | 岩通し | 50 | 4/6 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
23 | 脚切り | 60 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。反応低下効果。 |
24 | 薙ぎ払い | 60 | 4/6 | 15 | 敵全 | 武 | 物/斬 | 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。 |
25 | 深詰め | 60 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。出血状態を付加。 |
26 | 大騎士 | 100 | 槍に長けた者のスタイルです。 | |||||
28 | 剣士 | 75 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
29 | 斧士 | 75 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
30 | 棒士 | 75 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
31 | 闘士 | 75 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
32 | マージナイト | 100 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
フィールドワーク | 開始 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |