スライムPT 所属

ENo.26 グミ
現在地:アイアウト平原

サブキャラ

FNo.1 ボーンスライム FNo.2 アックススライム

3回の記録

「まったく、もう今時のスライムは……」
港町。
なにか動物の骨をまとったスライムが、ぴょんぴょん跳ねながらボロ服の少女──グミについていく。
見ればボロ服の、ところどころに焦げ目ができていた。
「普通、育ての親が戦ってたら割って間に入るものじゃない? ちゃっかり経験値だけはもらってるし。」

当初、グミは、そのへんの旅人に追い剥ぎ(PK)を仕掛けようとしていた。
が、町中だし、足が止まるし、なんかベテランが多かったので適当な理由で手合わせしてもらって、様子見する事にしたのだ。
手合わせで良かった。 少なくとも模擬戦で勝てるようになるまで、追い剥ぎは控えた方が良いだろう。
そうして結局、食べられるものが無いかゴミを漁っているうちに、野獣がきて襲われたのだ。

「先制攻撃してやろうと突撃したら、ぜんぜん届かなかったのよね……おまけに、なぜか左手に手袋をしてないしで散々だったわ。」
恨めしそうに骨のスライムを見るが、まったく気にされない。
「はぁ、知らない人に運び屋のバイトまで押し付けられて……まあ、お金になるなら良いけどね。 邪魔になったら換金すれば良いし。」
せわしない行商人に渡された小包。
追い剥ぎ自粛中の彼女には、いい資金源だ。
そういう訳で一行は宿場町ハイメを目指し、北へ向かった──。
追い剥ぎ
グミ (ENo.26)
行動指定
 
特別指定
 
通名グミ
職業スライムブリーダー
Lv5Exp1215/1500
戦型1:戦士/2:闘士
SP150BP8
HP1883/1883MP63/63
腕力56性格友好的
魔力29種族魔族
器用37性別
反応44年齢若い
守護22身長160cm
熟練29体重50kg
0Lem雑貨160Lem
勝敗1勝 1敗 0分
両手 銅の手袋
頭物 なし
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
魔界から来た魔族の少女。 (自称)スライムブリーダー。
鍛えたスライムで旅人に襲い掛かる……も弱いので、ぎりぎりの生活が続いている。

「勇者だか魔王だか知らないけど、あなた……良い服を着てるわね。」
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.9No.10
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の手袋5050025251/1227拳特性
2-戦闘服着物5050025251/1227なし
3-荷物所持-----1/1214なし
4-獣の肉所持-----1/162生鮮
残り 6枠
装備総計10010005050 
戦闘設定
行動頻度名前
通常突撃突撃
特別突撃3突撃
一発斬撃1斬撃
治療防御他0% 自0%防御
逆転突撃3突撃
必殺突撃3突撃
対象
負傷
味方気分
探索行動
傾向挑戦
PT遭遇手合わせ

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5闘士拳を使う者の一般的なスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
-ボスフラグ自動発動0自分-HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。
-期待の新人自動発動0自分-経験値入手量が増加。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1振撃506/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
2攻勢505/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
3点撃504/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
4守勢505/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
6打ち払い601/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
7速撃604/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
8刺し違い602/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
9剣士50剣を使う者の一般的なスタイルです。
10斧士50斧を使う者の一般的なスタイルです。
11槍士50槍を使う者の一般的なスタイルです。
12棒士50棒を使う者の一般的なスタイルです。
17振撃506/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
18攻勢505/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
19点撃504/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
20守勢505/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
21連続突き504/3/83+0敵単/
/
拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。
22疾風断ち605/510敵単7/拳専用。物理技、風属性。威力低、命中低の攻撃。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。風を打ち出して遠距離攻撃。
23諸手突き605/52敵単/拳専用。物理技、突属性。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。両手で同時に突く。
24早撃ち602/83敵単/拳専用。物理技、突属性。高速、威力低の攻撃。
25受け流し603/70自分7/拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への物理攻撃の対象を逸らす。
26武道家100拳に長けた者のスタイルです。
28剣士75剣を使う者の一般的なスタイルです。
29斧士75斧を使う者の一般的なスタイルです。
30槍士75槍を使う者の一般的なスタイルです。
31棒士75棒を使う者の一般的なスタイルです。
32マジックハンド100魔法拳術を扱うスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ途中キュースターからハイメまで荷物を届ける。

結果一覧

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