とりあえずの道連れPT 所属

ENo.13 切った足の爪
ENo.20 ウユウ・アルカトラズ
ENo.60 廿 鋼
ENo.48 アキ=ルノシュ
ENo.36 スライム
現在地:アイアウト平原

サブキャラ

FNo.1 スライムEX1

2回の記録

この日の記録はない。
スライム (ENo.36)
行動指定
 
特別指定
 
通名スライム
Lv2Exp225/300
戦型1:戦士/2:戦士
SP65BP8
HP302/302MP51/51
腕力56性格挑戦的
魔力52種族動物
器用53性別不明
反応6年齢不明
守護2身長不明
熟練3体重不明
0Lem雑貨112Lem
勝敗1勝 0敗 0分
両手 直槍
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
Data:
ただのすらいむ
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-直槍45125020201/1714槍特性
2-松材所持-----1/11333素材
残り 8枠
装備総計4512502020 
戦闘設定
行動頻度名前
通常突撃突撃
特別突撃0突撃
一発突撃1突撃
治療突撃他0% 自0%突撃
必殺突撃9突撃
必殺突撃9突撃
対象
負傷
味方負傷
探索行動
傾向無難
PT遭遇あいさつ

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
222222

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
-無機物自動発動0自分-戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。
-期待の新人自動発動0自分-経験値入手量が増加。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1振撃506/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
2攻勢505/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
3点撃504/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
4守勢505/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
5破撃605/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
6打ち払い601/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
7速撃604/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
8刺し違い602/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
9剣士50剣を使う者の一般的なスタイルです。
10斧士50斧を使う者の一般的なスタイルです。
11槍士50槍を使う者の一般的なスタイルです。
12棒士50棒を使う者の一般的なスタイルです。
13闘士50拳を使う者の一般的なスタイルです。
17振撃506/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
18攻勢505/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
19点撃504/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
20守勢505/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
21破撃605/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
22打ち払い601/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
23速撃604/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
24刺し違い602/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
25剣士50剣を使う者の一般的なスタイルです。
26斧士50斧を使う者の一般的なスタイルです。
27槍士50槍を使う者の一般的なスタイルです。
28棒士50棒を使う者の一般的なスタイルです。
29闘士50拳を使う者の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
武器探し途中アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。

結果一覧

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