| 闇 (ENo.4) | ||||
| 行動指定 | 特別指定 | |||
| 通名 | 闇 | |||
|---|---|---|---|---|
| Lv | 20 | Exp | 19459/21000 | |
| 戦型 | 1:パルスメイジ/2:クルセイダー | |||
| SP | 160 | TP | 136 | |
| HP | 3780/3780 | MP | 399/399 | |
| 腕力 | 58 | 性格 | 無愛想 | |
| 魔力 | 272 | 種族 | 他/謎 | |
| 器用 | 57 | 性別 | 不明 | |
| 反応 | 48 | 年齢 | 不明 | |
| 守護 | 262 | 身長 | 196cm〜可変 | |
| 熟練 | 47 | 体重 | 98kg〜可変 | |
| 金 | 4029Lem | 雑貨 | 1433Lem | |
| 勝敗 | 15勝 1敗 0分 | |||
両手 デモンズスタッフ 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし | ||||
| アイテム | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
| 2-デモンズスタッフ | 棒 | -150 | -150 | 200 | -150 | 0 | 1/1 | 1666 | なし | |
| 4-ストライクアクス | 斧 | 230 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 1944 | 出血 | |
| 残り 9枠 | ||||||||||
| 装備総計 | -150 | -150 | 200 | -150 | 0 | |||||
| 戦闘設定 | |||
|---|---|---|---|
| 行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
| 通常 | オーム | 抵 | |
| 特別 | エンチャント | 0 | 錬 |
| 一発 | シェイド | 1 | 暗 |
| 治療 | エンチャント | 他0% 自0% | 錬 |
| 決戦 | エンチャント | 0 | 錬 |
| 序盤 | エンチャント | 0 | 錬 |
| 対象 | |
|---|---|
| 敵 | 無傷 |
| 味方 | 負傷 |
| 探索行動 | |
|---|---|
| 傾向 | 無難 |
| PT遭遇 | 手合わせ |
| 型番 | 戦型名 | 説明 |
|---|---|---|
| 0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
| 1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
| 2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
| 3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
| 4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
| 5 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
| 6 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
| 7 | パルスメイジ | 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
| 8 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
| 9 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
| 10 | マージナイト | 魔法槍術を扱うスタイルです。 |
| 11 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
| 技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
| 1 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
| 2 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
| 3 | シェイド | 15/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。強い暗黒を放つ。 |
| 4 | ダークネス | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。 |
| 5 | エクリプス | 25/5 | 75 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。 |
| 6 | フォトン | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
| 7 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを50%上げる。重複するたび威力倍率低下。 | |
| 8 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
| 9 | アースクエイク | 15/5 | 150 | 全体 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性、地面効果。敵味方全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。 |
| 10 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
| 11 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
| 12 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
| 13 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
| - | 夜の眷属 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 眠気状態になると能力が上昇するが、それ以外の場合に低下する。 | |
| - | ヴェノムボディ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 毒系の状態異常の効果が反転する。熱属性によるダメージが上昇する。 | |
| - | 飛行 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 | |
| - | 外骨格 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 | |
| - | ボスフラグ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。 | |
| - | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 | |
| 技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | スパーク | 60 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 |
| 2 | フラッシュ | 60 | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 |
| 3 | ワイルドサンダー | 60 | 10/5 | 25 | 不定 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 |
| 4 | ジーメンス | 70 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 |
| 5 | サンセット | 70 | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
| 6 | ライトプロテクト | 70 | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。 |
| 7 | ライトニング | 80 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。 |
| 10 | ファラッド | 100 | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。 |
| 11 | シャイニング | 100 | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。 |
| 13 | エレクトロン | 150 | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
| 17 | 破魔剣 | 120 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
| 18 | アーマースルー | 130 | 4/6 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 |
| 19 | 流星の舞 | 150 | 5/2/2/2/2/7 | 55+0+0+0+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。 |
| 20 | バーニング | 50 | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
| 21 | メルト | 60 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。 |
| 22 | バースト | 70 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
| 23 | ナイトヒール | 50 | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
| 24 | メジャーヒール | 60 | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
| 25 | グレートヒール | 70 | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
| 26 | マナヒール | 110 | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
| 27 | レッドウェポン | 130 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。 | |
| 28 | ヘイスト | 150 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/熱 | 剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。 |
| 29 | フィジカルシフト | 50 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |
| 30 | シールドシフト | 70 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。 | |
| 32 | 剣士 | 50 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
| イベント | 状況 | 説明 |
|---|---|---|
| 野草探し | 完了 | タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。 |
| 狩りの時間 | 完了 | タッシ行路の敵を討伐する。 |
| 人界に住む魔族 | 完了 | メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。 |
| 森に潜む影 | 完了 | ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。 |
| 必殺の一撃 | 開始 | メドツナ行路の魔族を追い払う。 |