クロマス (ENo.46) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ポンコツ | |||
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Lv | 4 | Exp | 600/1000 | |
戦型 | 1:謀り人/2:戦読み | |||
SP | 110 | TP | 8 | |
HP | 1277/1277 | MP | 123/123 | |
腕力 | 36 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 41 | 種族 | 機械 | |
器用 | 79 | 性別 | 不明 | |
反応 | 53 | 年齢 | 3年 | |
守護 | 58 | 身長 | 82cm | |
熟練 | 120 | 体重 | 105kg | |
金 | 762Lem | 雑貨 | 433Lem | |
勝敗 | 3勝 1敗 0分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の欠片 | 道具 | 斬威力:50 | 26/30 | 78 | なし | |||||
2-一文銭 | 道具 | 突威力:50 | 50/50 | 187 | なし | |||||
3-銅の欠片 | 道具 | 斬威力:50 | 50/50 | 100 | なし | |||||
4-©手製クールジェル | 道具 | 回復力:MP50 | 30/50 | 250 | なし | |||||
残り 7枠 | ||||||||||
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 白き剣の陣 | 古き時代の陣 | |
特別 | 銅の欠片 | 0 | 銅の欠片 |
一発 | 白き剣の陣 | 1 | 古き時代の陣 |
治療 | 眺める | 他90% 自0% | 眺める |
逆転 | 一文銭 | 1 | なけなしの一文銭 |
必殺 | 銅の欠片 | 2 | 持ってた鋼の欠片 |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
探索行動 | |
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傾向 | 友好 |
PT遭遇 | あいさつ |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
6 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
i1 | 銅の欠片 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/斬 | 安価な銅でできた欠片 |
i2 | 一文銭 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | かつて耀華東方で使われていたらしい貨幣 |
i3 | 銅の欠片 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/斬 | 安価な銅でできた欠片 |
i4 | ©手製クールジェル | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | ルドマ特製のジェル化薬草。疲れを和らげ気力を回復する |
- | 無機物 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。 | |
- | 外骨格 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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2 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
3 | 玄き盾の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
4 | 蒼き杖の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
5 | 黄昏の旗の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。 |
6 | 見破る | 300 | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。 |
7 | 足並みを揃えよ | 70 | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
8 | やっておしまい | 100 | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 |
9 | 遠巻きに戦え | 75 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。 | |
10 | 寄ってらっしゃい | 75 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。 | |
11 | 誰だと思っている | 50 | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。 |
12 | 俺に任せろ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 | |
13 | みんな頑張れ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |
15 | 標差し | 100 | 観察者の戦闘スタイルです。 | |||||
18 | 考える | 100 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
19 | 感じる | 100 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
20 | 高める | 100 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
21 | 固める | 100 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
22 | 極める | 150 | 14/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 朱き矛の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
25 | 玄き盾の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
26 | 蒼き杖の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
27 | 俺に任せろ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 | |
28 | みんな頑張れ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |
29 | 標差し | 50 | 観察者の戦闘スタイルです。 | |||||
32 | 物使い | 100 | 技師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-リバーシ | 開始 | ルマからジノイセまで荷物を届ける。 |
配達任務-リバーシ | 開始 | 応礁から金庄まで荷物を届ける。 |
野草探し | 完了 | タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。 |