赤ブゾク(ENo.35,FNo.1) は 特別技を設定した。
赤ブゾク(ENo.35,FNo.1) は 一発技を設定した。
赤ブゾク(ENo.35,FNo.1) は 選択技を設定した。
赤ブゾク(ENo.35,FNo.1) は 選択技を設定した。
赤ブゾク(ENo.35,FNo.1) は 8TP を消費して熟練を強化した。(8TP>0TP)
赤ブゾク(ENo.35,FNo.1) は参戦の準備をした。
赤ブゾク (ENo.35,FNo.1)
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サブキャラ行動指定 | |
通名 | 赤ブゾク |
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職業 | 南国ショー一座 |
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Lv | 19 | Exp | 18140/19000 |
戦型 | 1:衛士/2:ウィザード |
SP | 505 | TP | 8 |
HP | 1530/2652 | MP | 145/229 |
腕力 | 193 | 性格 | 友好的 |
魔力 | 135 | 種族 | 人間 |
器用 | 106 | 性別 | 不明 |
反応 | 164 | 年齢 | 歳 |
守護 | 114 | 身長 | cm |
熟練 | 125 | 体重 | kg |
金 | 4583Lem | 雑貨 | 0Lem |
勝敗 | 13勝 2敗 0分 |
両手 メタルロッド 頭物 なし 着物 くさりかたびら 飾1 なし 飾2 なし |
Data:
部族の戦士たち。
アイテム |
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 |
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1-メタルロッド | 棒 | 35 | 35 | 0 | 75 | 75 | 1/1 | 135 | なし |
4-くさりかたびら | 着物 | 50 | 50 | 0 | 140 | 20 | 1/1 | 428 | なし |
残り 0枠 |
装備総計 | 85 | 85 | 0 | 215 | 95 | |
戦闘設定 |
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 両撃 | | 両撃 |
特別 | 勇猛果敢 | 0 | 勇猛果敢 |
一発 | 勇猛果敢 | 1 | 勇猛果敢 |
治療 | ナイトヒール | 他50% 自50% | ナイトヒール |
序盤 | 勇猛果敢 | 0 | 勇猛果敢 |
枯渇 | 勇猛果敢 | 0 | 勇猛果敢 |
選択可能な技/自動発動
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
2 | 強撃 | 5/5 | 2 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 |
3 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
4 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 |
5 | 速撃 | 4/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
6 | 線撃 | 5/6 | 2 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 |
7 | 刺し違い | 2/8 | 0 | 自分 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
8 | 冷静沈着 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 |
9 | 霧消 | 2/13 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。 |
10 | 炎突 | 5/5/5 | 10+10 | 敵単 | 武 | 物/突 魔/熱 | 棒専用。物理技、突属性、魔法技、熱属性。魔法に集中しながら打撃も行う。 |
11 | 制止 | 3/7 | 0 | 自分 | 1 | 物/突 | 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。 |
12 | 打鐘 | 4/6 | 8 | 敵単 | 武 | 物/突 | 棒専用。物理技、突属性。命中低の攻撃。打系状態異常を付加。 |
13 | 払拭 | 3/7 | 0 | 自分 | 武 | 物/斬 | 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。 |
14 | 術打 | 5/5 | 20 | 敵単 | 武 | 魔/突 | 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。 |
17 | フリーズ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |
18 | ウィンド | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 |
19 | ドロップ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
20 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
21 | ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
22 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
23 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 |
24 | フラット | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。 |
25 | レッドナイフ | 10/5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔/無 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 |
26 | レッドヒール | 10/5 | 5 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 |
所有戦型
型番 | 戦型名 | 説明 |
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 剣士 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
7 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
8 | 衛士 | 棒に長けた者のスタイルです。 |
修得可能な戦型
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
15 | 玄武 | 500 | 棒を極めた者のスタイルです。 |
27 | スペルキャスト | 250 | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
28 | メディック | 250 | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |