クロ(ENo.53,FNo.2) は 大騎士 を修得した。(530SP>30SP)
クロ(ENo.53,FNo.2) は 4TP を消費して腕力を強化した。(28TP>24TP)
クロ(ENo.53,FNo.2) は 2TP を消費して器用を強化した。(24TP>22TP)
クロ(ENo.53,FNo.2) は 4TP を消費して反応を強化した。(22TP>18TP)
クロ(ENo.53,FNo.2) は参戦の準備をした。

メインキャラ

サブキャラ

黒兵衛 (ENo.53,FNo.2)
サブキャラ行動指定
 
通名クロ
Lv15Exp10985/12000
戦型1:槍士/2:業人
SP95TP26
HP2785/2785MP188/188
腕力228性格挑戦的
魔力90種族動物
器用107性別
反応170年齢105
守護63身長0.6m
熟練59体重5kg
3626Lem雑貨0Lem
勝敗6勝 0敗 0分
両手
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
Data:
黒猫。三毛女の部下で薫の護衛。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-957002501/1277槍特性
残り 0枠
装備総計95700250 
戦闘設定
行動頻度名前
通常貫く貫く
特別攻勢2攻勢
一発攻勢1攻勢
治療ヒール他25%(自PT) 自25%ヒール
序盤脚切り1脚切り
序盤薙ぎ払い1薙ぎ払い
対象
強者
味方負傷
探索行動
傾向挑戦
PT遭遇手合わせ

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1振撃6/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
2攻勢5/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
3点撃4/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
4守勢5/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
5岩通し4/610敵単/槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。
6貫く0/4/61+1敵単/
/
槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。
7脚切り4/63敵単/槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。反応低下効果。
8薙ぎ払い4/615敵全/槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。
9深詰め4/63敵単/槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。出血状態を付加。
17水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
18物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
19心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
20鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
21研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
22考える9/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
23感じる9/10自分1/補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
24白き剣の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
25朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
26石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
27眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5槍士槍を使う者の一般的なスタイルです。
6大騎士槍に長けた者のスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
12剣士375剣を使う者の一般的なスタイルです。
13斧士375斧を使う者の一般的なスタイルです。
14棒士375棒を使う者の一般的なスタイルです。
15闘士375拳を使う者の一般的なスタイルです。
16マージナイト500魔法槍術を扱うスタイルです。
28物使い250技師の一般的なスタイルです。
29戦読み250軍師の一般的なスタイルです。

結果一覧

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