みそ (ENo.51) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | みそ | |||
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Lv | 10 | Exp | 4836/5500 | |
戦型 | 1:業人/2:ドライブワーカー | |||
SP | 730 | TP | 80 | |
HP | 1667/1667 | MP | 177/177 | |
腕力 | 75 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 83 | 種族 | 準人 | |
器用 | 105 | 性別 | 不明 | |
反応 | 71 | 年齢 | 歳 | |
守護 | 80 | 身長 | cm | |
熟練 | 101 | 体重 | kg | |
金 | 3325Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 9勝 0敗 0分 | |||
右手 銅の槍 左手 なし 頭物 なし 着物 戦闘服 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の槍 | 槍 | 30 | 85 | 0 | 15 | 15 | 1/1 | 92 | 槍特性 | |
2-戦闘服 | 着物 | 50 | 50 | 0 | 25 | 25 | 1/1 | 92 | なし | |
3-するめ | 道具 | 回復力:50 | 10/10 | 16 | 移動用 | |||||
4-ハンター十二条 | 道具 | 戦型入手:狩人 | 1/1 | 312 | 戦型 | |||||
6-赤の魔石 | 道具 | 熱威力:50 | 25/25 | 113 | なし | |||||
7-赤の魔石 | 道具 | 熱威力:50 | 25/25 | 83 | なし | |||||
8-毒針 | 道具 | 突威力:100 | 20/20 | 400 | 苦毒 | |||||
残り 4枠 | ||||||||||
装備総計 | 80 | 135 | 0 | 40 | 40 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 突撃 | 突撃 | |
特別 | 防御 | 0 | 防御 |
一発 | 眺める | 1 | 眺める |
治療 | 防御 | 他0% 自0% | 防御 |
必殺 | 防御 | 0 | 防御 |
必殺 | 防御 | 0 | 防御 |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
探索行動 | |
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傾向 | 無難 |
PT遭遇 | 手合わせ |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | ドライブワーカー | 超常の力を得られます。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
i3 | するめ | 移動用 | 0 | 移動 | - | 体力回復に役立つ食料 | |
i4 | ハンター十二条 | 移動用 | 0 | 移動 | - | 狩人について書かれた本 | |
i6 | 赤の魔石 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/熱 | 火の力を封じた石 |
i7 | 赤の魔石 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/熱 | 火の力を封じた石 |
i8 | 毒針 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 毒を含んだ針 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
2 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
3 | 心の眼 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |
4 | 鍛冶見習い | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
5 | 研ぎ職人 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
6 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
8 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
9 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
12 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 | |||||
13 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 | |||||
17 | ドライブ | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。 | |
18 | 鉄の身体 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |
19 | 鋼の身体 | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。 | |
20 | 金剛の身体 | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。 | |
21 | フレイムハート | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |
22 | バーニングハート | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。重複無効。 | |
23 | フロストハート | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。重複無効。 | |
24 | 防毒体質 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |
25 | 解毒体質 | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。重複無効。 | |
26 | 変異体質 | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「解毒体質」の効果を100%にする。重複無効。 | |
27 | 冒険者 | 50 | 汎用的な技能を得られます。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-リバーシ | 完了 | 応礁から金庄まで荷物を届ける。 |
荒野の支配者 | 完了 | 強者の荒野に行った旅人を追う。 |
黒鉄の魔法 | 開始 | 強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。 |