#28PT 所属

ENo.35 ボーリィ
ENo.53 ラド・ルージャクラ
ENo.75 ルー
現在地:エンクローズ森林

9回の記録

 案の定、リトルメで盗人たちに絡まれた。
 敵は五人。乱戦には慣れている獣ではあるが、飛び道具を持たないとなれば、不利になる。
 だが、やるしかあるまい。
 獣は大地を蹴った。まず狙うは、先頭に立つ戦士だ!
 ジグザグに駆け抜け、激突する直前で飛び上がり、ドウッ! 下から上へ、胸元目がけて刃を叩きつけてやる。
 が……獣は鋭い痛みを右後ろ脚に感じ、崩れ落ちるように地面に打たれた。
 にわかに揺らぐ視界の中には、構えた手を戻そうとする敵の姿がある。暗器を使われた!
 痛み以上に、なにか嫌な感じがする。血が止まらない。毒でも塗られていたのかもしれない。
 そうとわかれば、なおさらへばってなどいられない……が、ダメ押しに、ボウッ! さらに後方から火の矢が飛来し、獣を吹き飛ばした。
 熱と痛みの中、獣は、被っていた帽子がくるくると宙を舞うのだけが、わかった……
 あれだけは、失うわけにはいかない。
 力を振り絞ろうとした獣を、後押しするものがあった。
 温かな力がどこからか放たれ、獣の体に流れ込む……自分たちの中に、治癒の術を使えるものはいなかったはずだ。となると、サイシスか。
 獣は迷うことなく跳躍し、空中で帽子を咥える。そのまま重力に任せ、あの戦士に百キロを超える体重をぶつけにかかる。
 攻めることしか考えていなかったらしい戦士は、かわせるわけもなく倒された。
 まずは、一人。
 後ろからはあいかわらず火の玉が次々と飛来するが、獣は気にすることもなく目の前の敵に飛びかかっていく。これは時間との勝負でもあった……血を流しきって動けなくなる前に、けりをつけなくてはならない。
 前に出てきた敵の頭も、それをわかっていただろう。が、後ろの魔法使いどもはそうでもなかったようで、魔力を発散させる攻撃をした。
 範囲を広めれば、その分目標の一つ一つに与える損害は減ってしまうものである。
 自分たちの誰か一人を本気で殺しにかかったならば、彼らが勝っていただろう。
 そうならなかった幸運に心のどこかで感謝しながら、獣は野盗のリーダーへまっすぐに飛び込み、打ちのめしていた。

☆ ○ ☆ ○ ☆ ○ ☆ ○ ☆

 去っていくサイシスを見送った獣は、へたりこむように地面に横たわった。
 なんとか勝利したとはいえ、傷はかなり深い。ここには宿もないが、少しでも体を休めなくてはならない。

 ……そう思っていたところに女性が一人来て、獣に頼み事をしていったのである。
ボーリィ (ENo.35)
行動指定
 
特別指定
 
通名ボーリィ
職業トレジャーハンター
Lv8Exp3460/3600
戦型1:剣客/2:剣士
SP80
HP709/2095MP107/141
腕力131性格無愛想
魔力57種族動物
器用73性別
反応119年齢28歳
守護45身長112cm
熟練61体重128kg
1740Lem雑貨570Lem
勝敗8勝 0敗 0分

右手 銅の剣
左手 なし
頭物 なし
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
 赤毛のハイエナのような生き物。
 魔族の世界アル=ゼヴィンからやってきた。
 首輪の働きなのか人語が喋れる。それ以外の点でも、普通の獣よりはずっと器用。

 主人がいたのだが、喪っている。
アイコン
No.1
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の剣505002501/1147なし
2-戦闘服着物4545015151/1147なし
3-するめ道具回復力:504/59移動用
4-するめ道具回復力:5010/1022移動用
残り 7枠
装備総計959504015 
戦闘設定
行動頻度名前
通常破撃破撃
特別牙穿突5牙穿突
一発勇猛果敢1勇猛果敢
治療勇猛果敢他0% 自0%勇猛果敢
序盤勇猛果敢0勇猛果敢
序盤勇猛果敢0勇猛果敢
対象
気分
味方気分
探索行動
傾向友好
PT遭遇共闘

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
822000

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5剣士剣を使う者の一般的なスタイルです。
6剣客剣に長けた者のスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
8牙穿突5/65敵単/剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
9素振り常時発動0自分-剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。
10勇猛果敢常時発動0自分-常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
i3するめ移動用0-体力回復に役立つ食料
i4するめ移動用0-体力回復に役立つ食料

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
2強撃805/52敵単/物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
3打ち払い601/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
5速撃604/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
6線撃805/62敵単/物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
7刺し違い602/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
8冷静沈着80常時発動0自分-常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
9エアディバイド705/515敵単3/剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
10ディスアーム701/90自分/剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。
11二段攻め905/4/63+0敵単/
/
剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。
13破魔剣1204/65敵単/剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
14専守防衛1204/65自分7/剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。
15剣聖100剣を極めた者のスタイルです。
17振撃506/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
18攻勢505/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
19点撃504/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
20守勢505/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
21フェイント503/70敵単/剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。
22唐竹割り605/53敵単/剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。
23鎬合わせ601/90自分2/剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。
25風流剣605/55敵単/剣専用。物理技、斬属性。威力低の攻撃。自分に防御状態を付加。
28斧士75斧を使う者の一般的なスタイルです。
29槍士75槍を使う者の一般的なスタイルです。
30棒士75棒を使う者の一般的なスタイルです。
31闘士75拳を使う者の一般的なスタイルです。
32ソードウィッチ100魔法剣術を扱うスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
フィールドワーク完了術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
君に会いたい北上エンクローズ森林で商人の護衛をする。

結果一覧

百合鏡 TOP