アイジャルーク (ENo.151) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | アイジャルーク | |||
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Lv | 15 | Exp | 11050/12000 | |
戦型 | 1:格闘王/2:格闘王 | |||
SP | 140 | |||
HP | 2960/2960 | MP | 99/99 | |
腕力 | 205 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 10 | 種族 | 人間 | |
器用 | 14 | 性別 | 不明 | |
反応 | 209 | 年齢 | 歳 | |
守護 | 14 | 身長 | cm | |
熟練 | 18 | 体重 | kg | |
金 | 2009Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 6勝 0敗 0分 | |||
右手 銅の手袋 左手 ©銅の槍 頭物 なし 着物 青銅鎧 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の手袋 | 拳 | 50 | 50 | 0 | 25 | 0 | 1/1 | 192 | 拳特性 | |
2-青銅鎧 | 着物 | 25 | 25 | 0 | 50 | 0 | 1/1 | 192 | なし | |
3-火打ち石 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 1666 | 熱強化 | |
5-©銅の槍 | 槍 | 15 | 80 | 0 | 10 | 0 | 1/1 | 192 | 鉄刃 | |
6-アリスの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
残り 6枠 | ||||||||||
装備総計 | 90 | 155 | 0 | 85 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 突撃 | 突撃 | |
特別 | 突撃 | 0 | 突撃 |
一発 | 突撃 | 1 | 突撃 |
治療 | 突撃 | 他0% 自0% | 突撃 |
逆転 | 突撃 | 5 | 突撃 |
必殺 | 突撃 | 9 | 突撃 |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 挑戦 |
PT遭遇 | スルー |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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8 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 闘士 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 武道家 | 拳に長けた者のスタイルです。 |
7 | 格闘王 | 拳を極めた者のスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 | |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 圧撃 | 120 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
2 | 連撃 | 150 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
3 | 突撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
4 | 特攻 | 120 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
5 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
7 | 斬撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
8 | ディフェンス | 120 | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 |
9 | 隼突き | 120 | 2/3 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
10 | 白刃取り | 120 | 2/8 | 15 | 自分 | 7 | 無/無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 |
11 | 岩戸砕き | 150 | 10/5 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。 |
12 | 巴投げ | 150 | 2/9 | 20 | 自分 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 |
13 | 常世の果て | 150 | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 無/無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 |
14 | 癒しの手 | 150 | 5/5 | 10 | 味単 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 |
15 | 大熊の尾 | 200 | 20/5 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。最後の一撃が当たった時、敵の命は尽きる。 |
17 | 圧撃 | 120 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
18 | 連撃 | 150 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
19 | 突撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
20 | 特攻 | 120 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
21 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
22 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
23 | 斬撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
24 | ディフェンス | 120 | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 |
25 | 隼突き | 120 | 2/3 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
26 | 白刃取り | 120 | 2/8 | 15 | 自分 | 7 | 無/無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 |
27 | 岩戸砕き | 150 | 10/5 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。 |
28 | 巴投げ | 150 | 2/9 | 20 | 自分 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 |
29 | 常世の果て | 150 | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 無/無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 |
30 | 癒しの手 | 150 | 5/5 | 10 | 味単 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 |
31 | 大熊の尾 | 200 | 20/5 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。最後の一撃が当たった時、敵の命は尽きる。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
フィールドワーク | 開始 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
危険な返り道 | 開始 | ヒラックへ男とともに向かう。 |