#28PT 所属

ENo.35 ボーリィ
ENo.53 ラド・ルージャクラ
ENo.75 ルー
現在地:デュオスリー平原

6回の記録

 ハイメの宿場町についた。
 宿への記帳も終わり、散策に出ていた獣は、気がつくと市場に来ていた。

 あたりは旅人で賑わっており、人間観察には困らない。今の時期はどうにも人が増えているらしい。あのキュースターとかいう港町で目覚めたのと同時に、多くの人々が旅を始めたのだろうか。
 金ならば一応持ってはいるもののそれ以上に物価が高く、武器の一つも買えそうにない。できれば、剣を斧に持ち替えたい気はあるが。
 どうせならあの鍛冶見習いの男にまた会えやしないかと、鉱物を扱う店の方に足を運んでみた。

☆ ○ ☆ ○ ☆ ○ ☆ ○ ☆

 銅、というものは獣もよく知っているのだが、アルメナというのは初めて聞く。
 途中で聞いた武具の謳い文句から考える限りでは、比較的軽くて強靭な金属であるようだ。風金とも言われるそれの煌めきを、獣は時間をかけて見つめた。

 風金、ときたか。これで、例えば風のように、空を舞うこともできるのだろうか……

「そこの、邪魔だって」
 後ろから来た客に獣はどかされてしまう。獣は、背丈でいえば子どもほどだが、意外と縦と横との幅があったのだ。

☆ ○ ☆ ○ ☆ ○ ☆ ○ ☆

 夜、獣は宿の床の上に身体を横たえ、目をつむる。
 また気がつけばあれやこれや頼まれてしまった。やれ手紙を届けてくれだの、やれ術印の奪還を手伝えだの、である。
 他の同行者たちはともかく、獣としては特に構わないのだが。どうせ、この異郷で何をやろうかは、まったくあてがないのだし、何かしら目的があるのは悪いことではない。

 昨日は敵に負ける夢など見てしまった。そうならないことを祈りながら、獣は眠りに落ちていった。
ボーリィ (ENo.35)
行動指定
 
特別指定
 
通名ボーリィ
職業トレジャーハンター
Lv5Exp1350/1500
戦型1:戦士/2:剣士
SP215
HP1735/1735MP117/117
腕力104性格無愛想
魔力45種族動物
器用58性別
反応98年齢28歳
守護39身長112cm
熟練52体重128kg
649Lem雑貨333Lem
勝敗5勝 0敗 0分

右手 銅の剣
左手 なし
頭物 なし
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
 赤毛のハイエナのような生き物。
 魔族の世界アル=ゼヴィンからやってきた。
 首輪の働きなのか人語が喋れる。それ以外の点でも、普通の獣よりはずっと器用。

 主人がいたのだが、喪っている。
アイコン
No.1
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の剣505002501/1227なし
2-戦闘服着物4545015151/1227なし
3-するめ道具回復力:505/515移動用
4-するめ道具回復力:5010/1031移動用
残り 7枠
装備総計959504015 
戦闘設定
行動頻度名前
通常破撃破撃
特別突撃5突撃
一発防御0防御
治療防御他0% 自0%防御
必殺防御0防御
必殺防御0防御
対象
気分
味方気分
探索行動
傾向無難
PT遭遇あいさつ

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
822000

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5剣士剣を使う者の一般的なスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
i3するめ移動用0-体力回復に役立つ食料
i4するめ移動用0-体力回復に役立つ食料

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1振撃506/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
2攻勢505/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
3点撃504/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
4守勢505/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
6打ち払い601/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
7速撃604/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
8刺し違い602/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
10斧士50斧を使う者の一般的なスタイルです。
11槍士50槍を使う者の一般的なスタイルです。
12棒士50棒を使う者の一般的なスタイルです。
13闘士50拳を使う者の一般的なスタイルです。
17振撃506/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
18攻勢505/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
19点撃504/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
20守勢505/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
21フェイント503/70敵単/剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。
22唐竹割り605/53敵単/剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。
23鎬合わせ601/90自分2/剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。
24牙穿突605/65敵単/剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
25風流剣605/55敵単/剣専用。物理技、斬属性。威力低の攻撃。自分に防御状態を付加。
26剣客100剣に長けた者のスタイルです。
28斧士75斧を使う者の一般的なスタイルです。
29槍士75槍を使う者の一般的なスタイルです。
30棒士75棒を使う者の一般的なスタイルです。
31闘士75拳を使う者の一般的なスタイルです。
32ソードウィッチ100魔法剣術を扱うスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
フィールドワーク開始術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。

結果一覧

百合鏡 TOP