慈愛の刃 カーニィ・ベルフィー (ENo.54) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ベルフィー | |||
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職業 | ソードシスター | |||
Lv | 59 | Exp | 171533/177000 | |
戦型 | 1:クルセイダー/2:剣聖 | |||
SP | 2035 | |||
HP | 7110/7110 | MP | 686/686 | |
腕力 | 442 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 385 | 種族 | 人間 | |
器用 | 251 | 性別 | famale | |
反応 | 377 | 年齢 | 16歳 | |
守護 | 321 | 身長 | 157cm | |
熟練 | 187 | 体重 | 47kg | |
金 | 7498Lem | 雑貨 | 8948Lem | |
勝敗 | 44勝 6敗 0分 | |||
右手 銅の剣 左手 なし 頭物 ねじりはちまき 着物 マイティローブ 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン | |||||
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No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | No.5 | No.6 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の剣 | 剣 | 50 | 50 | 0 | 25 | 0 | 1/1 | 22 | なし | |
2-マイティローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 50 | 210 | 1/1 | 1375 | なし | |
3-ねじりはちまき | 頭物 | 100 | 100 | 0 | 60 | 30 | 1/1 | 162 | なし | |
4-弟切草 | 道具 | 回復力:120 | 25/25 | 296 | なし | |||||
5-鉄の鎧 | 着物 | 50 | 50 | 0 | 100 | 0 | 1/1 | 150 | なし | |
6-弟切草 | 道具 | 回復力:120 | 25/25 | 187 | なし | |||||
8-上温薬湯 | 道具 | 回復力:80 | 25/25 | 80 | なし | |||||
9-上温薬湯 | 道具 | 回復力:80 | 25/25 | 80 | なし | |||||
10-虫針 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 267 | なし | |
11-レザージャケット | 着物 | 115 | 115 | 0 | 35 | 40 | 1/1 | 368 | なし | |
12-マイティローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 50 | 210 | 1/1 | 450 | なし | |
13-アドバンスパイン | 棒 | 50 | 50 | 105 | 0 | 0 | 1/1 | 763 | なし | |
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 150 | 150 | 0 | 135 | 240 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 破撃 | 破撃 | |
特別 | 斬撃回避 | 0 | 斬撃回避 |
一発 | レッドウェポン | 1 | レッドウェポン |
治療 | ディフェンス | 他50% 自0% | ディフェンス |
序盤 | フィジカルシフト | 0 | フィジカルシフト |
序盤 | 専守防衛 | 0 | 専守防衛 |
対象 | |
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敵 | 前列 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 友好 |
PT遭遇 | あいさつ |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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5 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 剣士 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 剣客 | 剣に長けた者のスタイルです。 |
7 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
8 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
9 | 剣聖 | 剣を極めた者のスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | ディスアーム | 1/9 | 0 | 自分 | 武 | 物/無 | 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。 |
8 | マジックシーラー | 5/15 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。 |
9 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
10 | 専守防衛 | 4/6 | 5 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 |
11 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |
12 | 斬撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
13 | 突撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
14 | レッドウェポン | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。 | |
15 | ディフェンス | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 |
16 | リミッターカット | 0/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。 |
17 | シールドシフト | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。 | |
18 | 流し見切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。 | |
19 | グレートヒール | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
20 | 流星の舞 | 5/2/2/2/2/7 | 55+0+0+0+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。 |
i4 | 弟切草 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 傷口に使うことで傷を治せる |
i6 | 弟切草 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 傷口に使うことで傷を治せる |
i8 | 上温薬湯 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 熱属性の状態異常を治す薬 |
i9 | 上温薬湯 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 熱属性の状態異常を治す薬 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 破魔剣 | 120 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
2 | アーマースルー | 130 | 4/6 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 |
4 | バーニング | 50 | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
5 | メルト | 60 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。 |
6 | バースト | 70 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
7 | ナイトヒール | 50 | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
8 | メジャーヒール | 60 | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
10 | マナヒール | 110 | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
12 | ヘイスト | 150 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/熱 | 剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。 |
17 | 圧撃 | 120 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
18 | 連撃 | 150 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
20 | 特攻 | 120 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
21 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
22 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
25 | 破魔剣 | 120 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
27 | アーマースルー | 150 | 4/6 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 |
28 | マナストラクト | 150 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
君に会いたい | 完了 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
危険な返り道 | 突入 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
商人を守れ | 完了 | ヒラックまで商人を護衛する。 |
魔族討伐 | 開始 | コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。 |
魔物使役の訓練 | 完了 | レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。 |
反撃の契機 | 完了 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |