写真家と竜 (ENo.172) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | キイロ | |||
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Lv | 60 | Exp | 179764/183000 | |
戦型 | 1:パルスメイジ/2:商人 | |||
SP | 1295 | |||
HP | 9930/9930 | MP | 1312/1312 | |
腕力 | 372 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 653 | 種族 | 人間 | |
器用 | 350 | 性別 | 不明 | |
反応 | 152 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 385 | 身長 | 不明 | |
熟練 | 130 | 体重 | 不明 | |
金 | 5078Lem | 雑貨 | 13760Lem | |
勝敗 | 48勝 1敗 0分 | |||
両手 メイガスステッキ 頭物 ©丈夫なバッテリーパック 着物 ©丈夫なPLフィルター 飾1 ダイヤリング 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-メイガスステッキ | 棒 | 45 | 45 | 180 | 0 | 0 | 1/1 | 2564 | なし | |
2-幽鋼の鎧 | 着物 | 125 | 125 | 0 | 250 | 0 | 1/1 | 7500 | なし | |
3-©丈夫なPLフィルター | 着物 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1/1 | 148 | 自動技 | |
4-タレントローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 65 | 270 | 1/1 | 4136 | なし | |
5-タレントローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 65 | 270 | 1/1 | 7583 | なし | |
6-®薄い冊子 | 道具 | 回復力:MP500 | 5/20 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
7-ダイヤリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 150 | 1/1 | 11111 | なし | |
8-©丈夫なバッテリーパック | 頭物 | 9 | 9 | 1 | 15 | 0 | 1/1 | 147 | 自動技 | |
9-藍金の槍 | 槍 | 90 | 425 | 0 | 75 | 0 | 1/1 | 10000 | なし | |
12-タワーシールド | 盾 | 0 | 0 | 0 | 300 | 0 | 1/1 | 3000 | 盾特性 | |
残り 2枠 | ||||||||||
装備総計 | 54 | 54 | 181 | 16 | 150 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | エレクトロン | フラッシュ撮影 | |
特別 | エンチャント | 0 | エンチャント |
一発 | タイムツイスター | 1 | 超絶ウルトラハイパー連写モード |
治療 | エンチャント | 他0% 自0% | エンチャント |
序盤 | マジックシーラー | 1 | マジックシーラー |
序盤 | シャープ | 5 | シャープ |
対象 | |
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敵 | 強者 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 友好 |
PT遭遇 | 手合わせ |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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2 | 8 | 2 | 0 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
7 | グラディエーター | 物理戦闘の技術が高いスタイルです。 |
8 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
9 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
10 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
11 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
12 | パルスメイジ | 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
13 | ゲイルメイジ | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
14 | 狩人 | 弓を使うことに長けたスタイルです。 |
15 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
16 | 商人 | 所持金や財産を増やすスタイルです。 |
17 | ドライブワーカー | 超常の力を得られます。 |
18 | レッドスペル | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
19 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
8 | レキシカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 | |
9 | マジックシーラー | 5/15 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。 |
10 | マナヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
11 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを50%上げる。重複するたび威力倍率低下。 | |
12 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
13 | フラッシュ | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 |
14 | ディジーズ | 10/5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 |
15 | ライトプロテクト | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。 |
16 | ブルースクリーン | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。 |
17 | アイアムジャック | 10/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/無 | 全体対象。ジャックを召喚する。 |
18 | 魔女コス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔力と守護を上げ、他を下げる。重複可能。 | |
19 | パラライズ | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |
20 | ドライブ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。 | |
21 | 防毒体質 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |
22 | 解毒体質 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。重複無効。 | |
23 | 変異体質 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「解毒体質」の効果を100%にする。重複無効。 | |
24 | フロートミスト | 10/5 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。霧を作り、魔法以外の命中を下げる。 |
25 | タイムツイスター | 100/0 | 999 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 |
26 | リフレクション | 8/12 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 |
27 | エレクトロン | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
28 | フォトン | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
29 | ポイズン | 10/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 |
30 | ブレイズ | 10/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を炎上状態にする。 |
31 | ヒート | 10/5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。 |
32 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
i6 | ®薄い冊子 | 移動用 | 0 | - | 読むと元気になれるのかもしれない | ||
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 | |
- | 楯無 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 装備固有自動発動。たまに受けた技を無効化。 | |
- | 月桂冠 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 装備固有自動発動。精神を高揚させMPを高める。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | スパーク | 60 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 |
3 | ワイルドサンダー | 60 | 10/5 | 25 | 不定 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 |
4 | ジーメンス | 70 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 |
5 | サンセット | 70 | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
7 | ライトニング | 80 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。 |
8 | ダークネス | 80 | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。 |
9 | エクリプス | 80 | 25/5 | 75 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。 |
10 | ファラッド | 100 | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。 |
11 | シャイニング | 100 | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。 |
12 | アースクエイク | 100 | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性、地面効果。敵味方全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。 |
17 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
18 | 心識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
19 | 理識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
20 | 数多識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
21 | 語らぬ業物 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
22 | 守銭奴 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。重複無効。 | |
23 | 売り込み | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。重複無効。 | |
24 | 強請り | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。重複無効。 | |
25 | 取り立て | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。 | |
26 | 鍛冶見習い | 90 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
27 | 研ぎ職人 | 90 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
28 | 業物作り | 90 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
29 | 冶金の手際 | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。 | |
30 | 熱いうちに打て | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
31 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 | |||||
32 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
勇者の戦い | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
フィールドワーク | 開始 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
忍び寄る影 | 開始 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
反撃の契機 | 開始 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |