ガラケーマン (ENo.49) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ガラケーマン | |||
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Lv | 12 | Exp | 7600/7800 | |
戦型 | 1:戦士/2:業人 | |||
SP | 100 | |||
HP | 2567/2567 | MP | 78/78 | |
腕力 | 183 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 4 | 種族 | 他/謎 | |
器用 | 5 | 性別 | 不明 | |
反応 | 181 | 年齢 | 歳 | |
守護 | 2 | 身長 | cm | |
熟練 | 3 | 体重 | kg | |
金 | 1804Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 4勝 0敗 0分 | |||
右手 青銅斧 左手 なし 頭物 なし 着物 鉄の鎧 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-青銅斧 | 斧 | 95 | 20 | 0 | 15 | 0 | 1/1 | 277 | なし | |
2-戦闘服 | 着物 | 45 | 45 | 0 | 15 | 15 | 1/1 | 416 | なし | |
4-鉄の鎧 | 着物 | 50 | 50 | 0 | 100 | 0 | 1/1 | 1125 | なし | |
8-安藤の手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
残り 7枠 | ||||||||||
装備総計 | 145 | 70 | 0 | 115 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 破撃 | ガラケーパンチ! | |
特別 | 破撃 | 0 | ガラケーキック! |
一発 | 破撃 | 1 | ガラケー投げっぱなしジャーマンスープレックス! |
治療 | 破撃 | 他0% 自0% | 破撃 |
逆転 | 破撃 | 3 | ガラケーガラケーガラケーガラケーガラケーガラケーガ.. |
逆転 | 破撃 | 2 | 破撃 |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
探索行動 | |
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傾向 | 挑戦 |
PT遭遇 | スルー |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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10 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
8 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。 | |
9 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 | |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 振撃 | 50 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
2 | 攻勢 | 50 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
3 | 点撃 | 50 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
4 | 守勢 | 50 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
6 | 打ち払い | 60 | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
7 | 速撃 | 60 | 4/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
8 | 刺し違い | 60 | 2/8 | 0 | 自分 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
9 | 剣士 | 50 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
10 | 斧士 | 50 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
11 | 槍士 | 50 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
12 | 棒士 | 50 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
13 | 闘士 | 50 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
17 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
18 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
19 | 心の眼 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |
22 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
25 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
28 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 | |||||
29 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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材木探し | 完了 | 緋斜の丘で平泡盛とともに材木を探す。 |
黒鉄の魔法 | 開始 | 強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。 |
失った物 | 開始 | 警魔の平原南部で旅人に付き合う。 |