ハーフエルフとごんたぬきと誤配機械と秋の精霊PT 所属

ENo.150 カレンデュラ
ENo.154 たぬき
ENo.170 アスマ
ENo.171 フォール
現在地:ウォルニエト行路

5回の記録

この身は石で動く。目の前の"店"に並んでいるのはもっと低級な石と識別できるが、それも石に刻まれた記録であるらしい。
らしい、というのは、大急ぎで出荷されたからなのか、単に識別できているつもりでできていない可能性があるからか。
とはいうものの、確実に識別できていることは三つある。

まず、頭の上に乗っているのはアライグマ。
次に、木のような反応をしているのに歩いているせいで破綻している存在は、石と親和性があるらしいこと。
最後に、お届け先が……マスターはたいへん困惑している、ということ。

石はこの状況を説明すべきとしているが、なんというか、それは無理だ。
アスマ (ENo.170)
行動指定
 
特別指定
 
通名アスマ
Lv5Exp1090/1500
戦型1:物使い/2:旅行者
SP65
HP1402/1402MP138/138
腕力54性格挑戦的
魔力55種族機械
器用94性別さあ
反応59年齢1歳
守護60身長不明
熟練99体重軍事機密
413Lem雑貨0Lem
勝敗3勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
Data:
あるいは飛海。わかっているのは、人の形をしようが絡繰仕掛けで動いており、操り糸は特についていないということだ。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の欠片道具突威力:5038/50162なし
2-打ち込み針道具突威力:5018/20128出血
3-赤の魔石道具熱威力:5025/25178なし
4-薬草道具回復力:5024/25137なし
5-ブレッド道具回復力:MP5010/1057移動用
6-マジックハット頭物00020951/1833なし
7-黄の魔石道具光威力:7025/25416なし
8-©手製クールジェル道具回復力:MP5030/50187なし
9-赤の魔石道具熱威力:5025/25178なし
10-ベーグル道具回復力:MP755/562移動用
11-赤の魔石道具熱威力:5025/25208なし
12-赤の魔石道具熱威力:5025/25208なし
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常銅の欠片銅の欠片
特別フレイム3フレイム
一発打ち込み針1打ち込み針
治療水切り他0% 自0%水切り
射撃銅の欠片0銅の欠片
逆転打ち込み針0打ち込み針
対象
負傷
味方気分
探索行動
傾向挑戦
PT遭遇迎撃

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
000417

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5物使い技師の一般的なスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
8物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
i1銅の欠片6/40敵単7/安価な銅でできた欠片
i2打ち込み針6/40敵単7/深くまで刺さり重傷を負わせる針
i3赤の魔石6/40敵単7/火の力を封じた石
i4薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
i5ブレッド移動用0-疲労回復に役立つ食料
i7黄の魔石6/40敵単7/雷の力を封じた石
i8©手製クールジェル6/40味単7/ルドマ特製のジェル化薬草。疲れを和らげ気力を回復する
i9赤の魔石6/40敵単7/火の力を封じた石
i10ベーグル移動用0-疲労回復に役立つ食料
i11赤の魔石6/40敵単7/火の力を封じた石
i12赤の魔石6/40敵単7/火の力を封じた石
-無機物自動発動0自分-戦闘中、全ての状態異常と回復を無効化する。
-野生自動発動0自分-手、頭、体に道具以外を装備不能。戦闘中、腕力、防御、守護が上昇する。
-外骨格自動発動0自分-頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
3泉切り70常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
5心識り70常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
6心の眼70常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
7二手投げ150常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
8鍛冶見習い150常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。
9研ぎ職人150常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
10冶金の手際100常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。重複無効。
11魔導の心得100常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。重複無効。
12業使い50投擲士の戦闘スタイルです。
13流れ者50近接戦闘を行うスタイルです。
14作り手50鍛冶屋のスタイルです。
16戦読み100軍師の一般的なスタイルです。
17振撃306/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
18点撃304/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
19フリーズ3015/515敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
20イルネス3010/520敵単7/魔法技、風属性。補助技。敵に毒系状態異常を与える。
21オーム3010/510敵単7/魔法技、光属性。電撃を落とす。
24考える309/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
25ステップ301/90自分1/補助技。CTの間、回避に専念する。
26強気30常時発動0自分-常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
27弱気30常時発動0自分-常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。
31冒険者50汎用的な技能を得られます。
32ドライブワーカー50超常の力を得られます。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-キシェタトル完了ルマからジノイセまで荷物を届ける。
野草探し完了タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。
森に潜む影撃破ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。

結果一覧

百合鏡 TOP