ゴールデンアカイPT 所属

ENo.76 クジマ・エゴロヴィチ・シーモノフ
ENo.82 ルフィナ・エドガロヴナ・マギナ
ENo.84 グレゴオル・ジッセ
ENo.113 ネロ・ウッジエリ
ENo.83 ミハイール・ダヴィドヴィチ
現在地:カロット湖

5回の記録

この日の記録はない。
ネロ・ウッジエリ (ENo.113)
行動指定
 
特別指定
 
通名Neuz
職業オペレーター
Lv5Exp1200/1500
戦型1:業人/2:ウィザード
SP110
HP1255/1255MP82/156
腕力60性格友好的
魔力83種族他/謎
器用87性別
反応45年齢41歳
守護68身長172cm
熟練72体重68kg
652Lem雑貨0Lem
勝敗4勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
■概要
自らをneuzという愛称(自称)で呼ぶ欧州、南欧の生まれの特殊空挺部隊のオペレーター。
ある鎮圧事件やオペレーションなどに尽力した過去があり、
オペレーターとしての実力は人一倍。
ワーカホリックな気質があり、
近年再びアイルランドで鎮圧事件に関連した動きが活性化している噂を受けた矢先に休暇を利用して
調査に踏み出すほどに仕事に対して熱心。
■姿
特徴としては、中性寄りな顔立ちをしているメガネをかけた好青年。髪色は黒で瞳は空色。
身長が172cmにしても学生のような佇まいが多く、
普段着として黄土色のカーディガンと青いジーンズを愛用している。
そして、何かしら蜘蛛に好かれており調査の際には蜘蛛をあしらったアクセサリーをお守り替わりにして持ち歩いている。
そして、昔から加齢による身体の変化があまりにも無い体質。なのでかなり年若く見えても結構な年齢をいっていたりする。理由は後述。
■別世界線から見て
そして別の世界線での目線でいえば、
彼はシュピーゲル(Spiegel)と呼ばれる邪神"アトラク=ナクア"という邪神と同様な力を持ち、
なおかつ根源とされる主神の精神的同調を免れる『同一存在ではあるが、自意識は別人』という形で己を認識をする事ができる存在である。
加齢による変化の無さもこれが原因。
本人自体はそれを自覚しておらず潜在能力として眠っている為普段は発揮される事はないが、
蜘蛛に好かれるのもワーカーホリック気質なのもこれが影響している。
なお、この力を使用した場合、発現中は目の色が赤色に変わる。
アイコン
No.1
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の欠片道具突威力:5050/50214なし
2-薬草道具回復力:5025/25142なし
3-戦闘服着物4545015151/1277なし
4-赤の魔石道具熱威力:5025/25208なし
残り 7枠
装備総計454501515 
戦闘設定
行動頻度名前
通常シャープシャープ
特別フレイム3糸先の炎
一発シャープ1オペレート
治療ヒール他50%(自PT) 自25%応急治療
序盤シャープ9オペレート
射撃銅の欠片9銅の欠片
対象
無傷
味方負傷
探索行動
傾向友好
PT遭遇スルー

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
336000

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7シャープ10/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。
8朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
9鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。
i1銅の欠片6/40敵単7/安価な銅でできた欠片
i2薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
i4赤の魔石6/40敵単7/火の力を封じた石

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1水切り50常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
2物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
3心の眼50常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
5研ぎ職人50常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
6考える509/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
7感じる509/10自分1/補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
8白き剣の陣503/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
12物使い50技師の一般的なスタイルです。
13戦読み50軍師の一般的なスタイルです。
17フリーズ5015/515敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
18ウィンド5010/510敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
19ドロップ5015/515敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
20オーム5010/510敵単7/魔法技、光属性。電撃を落とす。
21ルクス5015/515敵全7/魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
22キュア5015/515味全7/魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
24フラット5010/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。
25レッドナイフ5010/53敵単3/魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
26レッドヒール5010/55味単7/魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
27スペルキャスト50攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
28メディック50回復型魔道士の一般的なスタイルです。
29ルーンファイター50武闘型魔道士の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
フィールドワーク開始術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。

結果一覧

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