ワープポータル1 (ENo.62) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ワープポータル1 | |||
---|---|---|---|---|
Lv | 11 | Exp | 1242/6600 | |
戦型 | 1:業人/2:戦士 | |||
SP | 3445 | |||
HP | 4348/4880 | MP | 148/148 | |
腕力 | 85 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 69 | 種族 | 他/謎 | |
器用 | 84 | 性別 | 不明 | |
反応 | 34 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 51 | 身長 | 不明 | |
熟練 | 50 | 体重 | 不明 | |
金 | 1170Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 12勝 33敗 1分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-©銅の剣 | 剣 | 70 | 70 | 0 | 30 | 0 | 1/1 | 50 | 鉄刃 | |
2-アリスの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
3-®冷やし中華 | 道具 | 回復力:HPMP200 | 5/20 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
残り 9枠 | ||||||||||
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
戦闘設定 | |||
---|---|---|---|
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 眺める | 眺める | |
特別 | 眺める | 0 | 眺める |
一発 | 眺める | 1 | 眺める |
治療 | 眺める | 他0% 自0% | 眺める |
序盤 | 眺める | 0 | 眺める |
序盤 | 眺める | 0 | 眺める |
対象 | |
---|---|
敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
探索行動 | |
---|---|
傾向 | 無難 |
PT遭遇 | スルー |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
---|---|---|---|---|---|
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
---|---|---|
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
i3 | ®冷やし中華 | 移動用 | 0 | - | 野菜などを盛りつけた冷たい麺類 | ||
- | 守護変換 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | Lv上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。 | |
- | 夜の眷属 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 眠気状態になると能力が上昇するが、それ以外の場合に低下する。 | |
- | 無機物 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。 | |
- | ヴェノムボディ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 毒系の状態異常の効果が反転する。熱属性によるダメージが上昇する。 | |
- | 無鉄砲 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 最大HPが本来より上昇する。敗北時、経験値を失う。 | |
- | 臆病者 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HP半分以下になると逃げ出す。逃げると経験値入手量が低下し、強奪が起きない。 | |
- | 飛行 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 | |
- | 浮遊 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。最大HPが本来より減少する。 | |
- | 野生 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 手、頭、体に道具以外を装備不能。戦闘中、腕力、防御、守護が上昇する。 | |
- | 外骨格 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 | |
- | ボスフラグ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。 | |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 | |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
2 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
3 | 心の眼 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |
4 | 鍛冶見習い | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
5 | 研ぎ職人 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
6 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
8 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
9 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
12 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 | |||||
13 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 | |||||
17 | 振撃 | 50 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
18 | 攻勢 | 50 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
19 | 点撃 | 50 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
20 | 守勢 | 50 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
21 | 破撃 | 60 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
22 | 打ち払い | 60 | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
23 | 速撃 | 60 | 4/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
24 | 刺し違い | 60 | 2/8 | 0 | 自分 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
25 | 剣士 | 50 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
26 | 斧士 | 50 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
27 | 槍士 | 50 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
28 | 棒士 | 50 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
29 | 闘士 | 50 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
---|---|---|
武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
フィールドワーク | 開始 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
反撃の契機 | 開始 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |