技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | 圧撃 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
2 | 連撃 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
3 | 突撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 |
4 | 特攻 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
5 | 刺撃 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 崩撃 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
7 | 斬撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 |
8 | ディフェンス | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 |
9 | 隼突き | 2/3 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
10 | 白刃取り | 2/8 | 15 | 自分 | 7 | 無/無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 |
11 | 岩戸砕き | 10/5 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。 |
12 | 巴投げ | 2/9 | 20 | 自分 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 |
13 | 常世の果て | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 無/無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 |
14 | 癒しの手 | 5/5 | 10 | 味単 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 |
15 | 大熊の尾 | 20/5 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。最後の一撃が当たった時、敵の命は尽きる。 |
17 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
18 | フリーズ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |
19 | ブレイズ | 10/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を炎上状態にする。 |
20 | バーニング | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
21 | チルゼム | 15/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。強い冷気で攻撃。 |
22 | ソーサリー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の消費MPを半減し、ATを二倍にする。重複するたび両方の倍率低下。 |
23 | メルト | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。 |
24 | ポーラー | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。より強い冷気で攻撃。 |
25 | ヒート | 10/5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。 |
26 | バースト | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
27 | シャーベット | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。さらに強い冷気で攻撃。 |
- | 野生 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 手、頭、体に道具以外を装備不能。戦闘中、腕力、防御、守護が上昇する。 |
- | 外骨格 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
- | 飛行 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 |