| 技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
| 1 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
| 2 | フラット | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。 |
| 4 | フォルテ | 10/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方の物理能力を強化する。 |
| 5 | ピアノ | 10/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方の魔法能力を強化する。 |
| 7 | ホールレスト | 15/5 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。 |
| 8 | ホールノート | 10/5 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。10BTの間、味方全体への物理攻撃に確率で反撃。 |
| 10 | アッチェレランド | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。 |
| 11 | モデラート | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。味方を活性状態にする。 |
| 17 | メジャーヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
| 18 | メジャーキュア | 15/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
| 19 | ショックアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。 |
| 20 | グレートヒール | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
| 21 | グレートキュア | 15/5 | 75 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
| 22 | サーマルアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。重複無効。 |
| 23 | テトラヒール | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
| 24 | テトラキュア | 15/5 | 100 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
| 25 | ヴェノムアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。 |
| 26 | プレミアヒール | 10/5 | 70 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
| 27 | プレミアキュア | 15/5 | 150 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
| 28 | エイド | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。 |
| 29 | エクサヒール | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
| 30 | エクサキュア | 15/5 | 200 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
| - | ボスフラグ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。 |
| - | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 |
| - | ヴェノムボディ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 毒系の状態異常の効果が反転する。熱属性によるダメージが上昇する。 |
| - | 臆病者 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HP半分以下になると逃げ出す。逃げると経験値入手量が低下し、強奪が起きない。 |