ネリア(ENo.114,FNo.1) は 特別技を設定した。
ネリア(ENo.114,FNo.1) は マージナイト を修得した。(SP -250)
ネリア(ENo.114,FNo.1) は戦型1を マージナイト にチェンジした。
ネリア(ENo.114,FNo.1) は参戦の準備をした。
ネリア・ム・ザルロ (ENo.114,FNo.1)
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サブキャラ行動指定 | |
通名 | ネリア |
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Lv | 26 | Exp | 32692/35100 |
戦型 | 1:マージナイト/2:パルスメイジ |
SP | 350 |
HP | 2837/2837 | MP | 431/431 |
腕力 | 131 | 性格 | 挑戦的 |
魔力 | 275 | 種族 | 精霊 |
器用 | 115 | 性別 | 女(実体時) |
反応 | 124 | 年齢 | 18歳(実体時) |
守護 | 267 | 身長 | 160cm(実体) |
熟練 | 107 | 体重 | 50kg(実体時) |
金 | 9886Lem | 雑貨 | 0Lem |
勝敗 | 37勝 0敗 0分 |
両手 銅の槍 頭物 なし 着物 妖精の服 飾1 なし 飾2 なし |
Data:
ルスキアの御先祖様で、ザルロ家の守護精霊達の一柱。
元は本系に近い神官の家系の出身だが、一族の中でも極めて強い魔法の
能力者で、回復・治癒魔法だけでなく他の魔法をも得意とした。
生来の気の強さから度々問題を起こした、いわばヤ○キーだったため、
政争の火種になる事を恐れた当時の当主の命により、傍系のザルロ家に
嫁して本系から遠ざけられた。
一方のザルロ家では、分不相応の嫁を大層大事にしたため、亡くなった
後に家の守護精霊に加わり、ザルロ家を見守っている。
魔法力を使って実体化する際には、亡くなった時の老婆の姿ではなく、
若かりしヤ○キーの頃の姿を好んでいる。
アイテム |
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 |
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1-銅の槍 | 槍 | 15 | 85 | 0 | 15 | 0 | 1/1 | 30 | なし |
4-妖精の服 | 着物 | 0 | 0 | 0 | 60 | 80 | 1/1 | 321 | なし |
残り 0枠 |
装備総計 | 15 | 85 | 0 | 75 | 80 | |
戦闘設定 |
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | メルト | | メルト |
特別 | ライトニング | 5 | ライトニング |
一発 | シャープ | 1 | シャープ |
治療 | ヒール | 他50%(自PT) 自50% | ヒール |
序盤 | レキシカルシフト | 1 | レキシカルシフト |
序盤 | エンチャント | 1 | エンチャント |
選択可能な技/自動発動
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | 貫く | 0/4/6 | 1+1 | 敵単 | 武 | 無/無 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。 |
2 | 薙ぎ払い | 4/6 | 15 | 敵全 | 武 | 物/斬 | 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。 |
3 | 大空の塵 | 4/6 | 7 | 敵単 | 4 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。遠くに攻撃可能。 |
4 | 昇る火柱 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。炎上状態を追加。高速の突きにより相手を燃やす。 |
5 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
6 | ブリッツランサー | 9/6 | 15 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。魔力で威力を高めた突撃。 |
7 | オフェンスアップ | 10/5 | 25 | 自分 | 武 | 魔/光 | 槍専用。魔法技、光属性。100BTの間、自分の腕力と魔力を高める。 |
8 | サンダーフォール | 5/10/5 | 25+0 | 敵単 | 7 | 魔/無 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。 |
9 | テクニカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。 |
10 | ヴィジランス | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。 |
17 | スパーク | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 |
18 | フラッシュ | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 |
19 | ワイルドサンダー | 10/5 | 25 | 不定 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 |
20 | ジーメンス | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 |
21 | サンセット | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
22 | ライトプロテクト | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。 |
23 | ライトニング | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。 |
24 | ダークネス | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。 |
25 | エクリプス | 25/5 | 75 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。 |
26 | ファラッド | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。 |
27 | シャイニング | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。 |
28 | アースクエイク | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性、地面効果。敵味方全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。 |
29 | エレクトロン | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
30 | フォトン | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
所有戦型
型番 | 戦型名 | 説明 |
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
7 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
8 | パルスメイジ | 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
9 | レッドスペル | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
10 | グレアメイジ | 熱属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
11 | マージナイト | 魔法槍術を扱うスタイルです。 |
修得可能な戦型
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
11 | 槍士 | 500 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 |
12 | パラディン | 500 | 魔法槍術を極めたスタイルです。 |
14 | ソードウィッチ | 600 | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
15 | マジックハンド | 600 | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |