レフトビット(ENo.69,FNo.3) は 特別技を設定した。
レフトビット(ENo.69,FNo.3) は 一発技を設定した。
レフトビット(ENo.69,FNo.3) は 治療技を設定した。
レフトビット(ENo.69,FNo.3) は 選択技を設定した。
レフトビット(ENo.69,FNo.3) は 選択技を設定した。
レフトビット(ENo.69,FNo.3) は戦型1を ウィザード にチェンジした。
レフトビット(ENo.69,FNo.3) は戦型2を 業人 にチェンジした。
レフトビット(ENo.69,FNo.3) は探索の準備をした。
探索
レフトビット は 閃光石 を手に入れた。
ついでに 34Lem を手に入れた。
レフトビット (ENo.69,FNo.3)
|
サブキャラ行動指定 |  |
| 通名 | レフトビット |
|---|
| Lv | 52 | Exp | 132600/137800 |
| 戦型 | 1:ウィザード/2:業人 |
| SP | 545 |
| HP | 5001/5001 | MP | 806/806 |
| 腕力 | 227 | 性格 | 挑戦的 |
| 魔力 | 539 | 種族 | 準人 |
| 器用 | 228 | 性別 | 不明 |
| 反応 | 146 | 年齢 | 歳 |
| 守護 | 458 | 身長 | cm |
| 熟練 | 147 | 体重 | kg |
| 金 | 8795Lem | 雑貨 | 0Lem |
| 勝敗 | 2勝 0敗 0分 |
右手 破断斧 左手 なし 頭物 なし 着物 幽鋼の鎧 飾1 なし 飾2 なし |
| アイテム |
| 名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 |
|---|
| 1-破断斧 | 斧 | 235 | 50 | 0 | 40 | 0 | 1/1 | 304 | なし |
| 4-幽鋼の鎧 | 着物 | 125 | 125 | 0 | 250 | 0 | 1/1 | 4285 | なし |
| 残り 0枠 |
| 装備総計 | 360 | 175 | 0 | 290 | 0 | |
| 戦闘設定 |
| 行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
| 通常 | シャープ | | シャープ |
| 特別 | インスタンス | 0 | インスタンス |
| 一発 | エンチャント | 1 | エンチャント |
| 治療 | インスタンス | 他0% 自0% | インスタンス |
| 序盤 | エンチャント | 0 | エンチャント |
| 序盤 | インスタンス | 0 | インスタンス |
選択可能な技/自動発動
| 技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
| 1 | フリーズ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |
| 2 | ウィンド | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 |
| 3 | ドロップ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
| 4 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
| 5 | ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
| 6 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
| 7 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
| 8 | フラット | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。 |
| 9 | レッドナイフ | 10/5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔/無 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 |
| 10 | レッドヒール | 10/5 | 5 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 |
| 17 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 |
| 18 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 |
| 19 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 |
| 20 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 |
| 21 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
| 22 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
| 23 | 感じる | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
| 24 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
| 25 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
| 26 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
| 27 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
| - | 無鉄砲 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 最大HPが本来より上昇する。敗北時、経験値を失う。 |
所有戦型
| 型番 | 戦型名 | 説明 |
| 0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
| 1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
| 2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
| 3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
| 4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
| 5 | 斧士 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 |
| 6 | 猛者 | 斧に長けた者のスタイルです。 |
| 7 | 阿修羅 | 斧を極めた者のスタイルです。 |
| 8 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
| 9 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
| 10 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
| 11 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
修得可能な戦型
| 技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
| 12 | メディック | 250 | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
| 13 | ルーンファイター | 250 | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
| 28 | 物使い | 250 | 技師の一般的なスタイルです。 |