アルゴス(ENo.180,FNo.2) は戦型2を 格闘王 にチェンジした。
アルゴス(ENo.180,FNo.2) は参戦の準備をした。

メインキャラ

サブキャラ

アルゴス (ENo.180,FNo.2)
サブキャラ行動指定
 
通名アルゴス
Lv28Exp37803/40600
戦型1:業人/2:格闘王
SP190
HP4127/4127MP311/311
腕力261性格友好的
魔力153種族動物
器用177性別不明
反応247年齢
守護139身長cm
熟練163体重kg
10142Lem雑貨600Lem
勝敗22勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常破撃破撃
特別振撃5振撃
一発フィジカルシフト1フィジカルシフト
治療勇猛果敢他0% 自0%勇猛果敢
序盤破撃2破撃
必殺破撃5破撃
対象
前列
味方負傷
探索行動
傾向友好
PT遭遇手合わせ

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
0010002

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
2物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
3心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
4鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。
5研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
6考える9/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
7感じる9/10自分1/補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
8白き剣の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
9朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
10石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
11眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
17圧撃5/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
18連撃5/5/53+0敵単/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
19突撃回避常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
20特攻5/05自分/補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
21刺撃4/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
22崩撃4/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
23斬撃回避常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
24ディフェンス2/80自分7/防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
25隼突き2/310敵単/拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
26白刃取り2/815自分7/拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
27岩戸砕き10/530敵単/拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。
28巴投げ2/920自分1/拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。
29常世の果て10/550敵全7/拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
30癒しの手5/510味単1/拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。
31大熊の尾20/530敵単/拳専用。物理技、突属性。最後の一撃が当たった時、敵の命は尽きる。
-野生自動発動0自分-手、頭、体に道具以外を装備不能。戦闘中、腕力、防御、守護が上昇する。
-外骨格自動発動0自分-頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。
-ベテラン自動発動0自分-新規登録時にLv11となる。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5闘士拳を使う者の一般的なスタイルです。
6武道家拳に長けた者のスタイルです。
7ルーンファイター武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
8格闘王拳を極めた者のスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
12物使い250技師の一般的なスタイルです。
13戦読み250軍師の一般的なスタイルです。

結果一覧

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