#28PT 所属

ENo.35 ボーリィ
ENo.75 ルー
現在地:プラインカルド城

31回の記録

 翌朝になると、あの猿人教授自らが獣を迎えに来て、自室まで連れて行ってくれた。
「さて、お入り」
 教授が部屋のドアを開けると、まず朝日に照らされた床にのっぺりと四角い影が張り付いているのが見えて、獣はばつが悪くなる。話を聞いてくれる者ならこの人の前にもいたというのに、どうしてこんな悪事に走ってしまったのだろう。
 教授はのしのしと、獣の罪の証拠の上を横切って、大きな回転椅子にどっかりと座り込んだ。
「して、話を聞こうか。主を亡くしてしまったというのは?」
「《はい》」
 獣は『おすわり』の姿勢のまま、顔を上げて語りだした。
「《わたし》《の》《ご主人》《は》《小鬼族》。《名前》《は》《タックトック》。《オンセ=モ》《の》《機械技師》。
 《空》《飛ぶ》《機械》《を》《作ってた》」
 そこで、獣の言葉は一旦止まった。
 教授はふむ、とうなずき、続きを待っているのは明らかだ。

 あとはもう、死因を言ってしまえば終わりのはずだった。
 空飛ぶ機械を作ってた。けど、扱っていた金属の汚染が身体に溜まって、そのせいで病気にかかり、死んでしまったのだと。

 ……自分の看病の甲斐なく、死んでしまった。
 ……いまだ空にある《島》を追う夢を叶えられずに、死んでしまった。

 ……ある意味では、夢のせいで、死んでしまったのだ……。

「大丈夫かね」
 気がつくと、獣の前で教授がかがみ込んでいた。
「……グ、グゥ、ッ」
 獣の喉から、『もともとの声』が漏れて、
「《どうか》《し》……」
 首輪が不完全に震動した。
「無理をしちゃいけない。ゆっくり話せばいい。大事な人だったのでしょう?」

 大事な人。
 そうではない、はずがなかった。

 タックトック。
 ひ弱そうな見てくれに強い情熱を秘めた人。
 自分のような者を拾い上げ、ずっと共に歩んでいくことを選んでくれた人。

 彼を失って、悲しくないはずがなかった。
 ただ、覚悟しきっていたはずのことが起こらなかった不可解さが、それを覆い隠してしまっていただけだ。

「……グ……」
 うつむいた獣から、涙が光りながら落ちた。教授は大きな手で、その肩に優しく触れてやる。

 割れた窓を覆う板の影が、獣を暗く染めていた。

☆ ○ ☆ ○ ☆ ○ ☆ ○ ☆

 やがて落ち着きを取り戻した獣は、教授にこれまでのことを簡潔に話した。
「……うむ、大体のことはわかった」
 聞き終えた教授はうなずいて、
「実はだね……ちょっと前に小耳に挟んだことがあるんだわい。それを通じて君の知りたいことがわかるかもしれんのだが……」
 言いつつ、教授はどこか悩ましげにため息をつく。
「《それは》《いったい》?」
「……魂に関する実験をしようとしとる先生がおるんじゃ。
 オンセ=モから来た君なら心当たりもあるかもしれないが、ワシら魔族は、なかなか科学っちゅうやつの道理に合わん生き物なのだよ。例えば……ワシにゃ双子の弟がいるのだが、たてがみの色は似ても似つかぬ流氷みたいな色だ。もちろん生まれつきでだぞ。それに、やろうと思えば男同士女同士でも、あるいは違う種族ですらも、子を成したりした例がある」
 聞いていて、獣は思った……そこまであいまいな生物だというのに、なぜ此度の例外―――主が死んだのに生きている使い魔―――はなかなか受け入れてもらえなかったのだろうか。あるいは、科学技術を発展させてきたオンセ=モだからこそ、そういうふうになったのだろうか……ここにも、あの警備員の魚鱗の女みたいな人は、いるようだけど。
「その道理に合わんところを解き明かすために、魂を調べにゃならんと考えている先生がいるのだ……しかもその方ときたら、死後の世界ってやつにも興味があるらしい」
「《わたし》《の》《ご主人》《との》《繋がり》《調べる》、《そうすると》《死んだ》《後》《の》《世界》《が》《わかる》?」
「うむ、まあ……そんなところだろうか。……どうする? もし望むなら、ワシが紹介をするが」
「《お願いします》」
 獣は、即答した。
 きっと、ここでなら答えが見つかるはずだ―――そういう信頼が、もはや獣の心を支配していた。
ボーリィ (ENo.35)
行動指定
 
特別指定
 
通名ボーリィ
職業トレジャーハンター
Lv32Exp51019/52800
戦型1:阿修羅/2:テイマー
SP530
HP4685/4685MP351/351
腕力364性格友好的
魔力191種族動物
器用229性別
反応251年齢20歳
守護77身長112cm
熟練116体重128kg
7793Lem雑貨3893Lem
勝敗28勝 2敗 0分

両手
頭物 なし
着物 鉄の鎧
飾1 なし
飾2 なし
Data:
 赤毛のハイエナのような生き物。
 魔族の世界アル=ゼヴィンからやってきた。
 首輪の働きなのか人語が喋れる。それ以外の点でも、普通の獣よりはずっと器用。

 主人がいたのだが、喪っている。
アイコン
No.1
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の剣505002501/156なし
2-戦闘服着物4545015151/156なし
3-あきんど戦闘術道具戦型入手:商人1/121戦型 無消費
4-するめ道具回復力:505/103移動用
5-真銀斧2605530001/1869なし
6-鉄の鎧着物5050010001/1230なし
7-3702506001/1947なし
8-アドバンスパイン5050105001/12115なし
残り 4枠
装備総計4207501600 
戦闘設定
行動頻度名前
通常ヘビーストライクヘビーストライク
特別使い魔召喚0使い魔召喚
一発手懐ける1手懐ける
治療手懐ける他0% 自0%手懐ける
序盤手懐ける0手懐ける
序盤手懐ける0手懐ける
対象
気分
味方気分
探索行動
傾向友好
PT遭遇共闘

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
822000

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5剣士剣を使う者の一般的なスタイルです。
6剣客剣に長けた者のスタイルです。
7剣聖剣を極めた者のスタイルです。
8斧士斧を使う者の一般的なスタイルです。
9猛者斧に長けた者のスタイルです。
10阿修羅斧を極めた者のスタイルです。
11商人所持金や財産を増やすスタイルです。
12テイマー使い魔を使役するスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
8牙穿突5/65敵単/剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
9素振り常時発動0自分-剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。
10勇猛果敢常時発動0自分-常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
11ヘビーストライク10/510敵単/斧専用。物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。全力を込めた一撃。
12ハートエイク7/318敵全/斧専用。補助技。全体対象。ATキャンセル効果。気迫で全ての敵の動きを止める。
13ダイアグナル7/1020敵単/斧専用。物理技、斬属性。ATキャンセル効果。BT加算効果。全力で打ち据える。
14ループスマッシュ8/1240敵単/斧専用。物理技、斬属性。打系状態異常を付加。遠心力を最大にした斬撃。
15使い魔召喚常時発動0自分-常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。
16手懐ける常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを1%減らす。重複可能。
i3あきんど戦闘術移動用0-戦い方から旅人への売り方まで書かれた商人必読の本
i4するめ移動用0-体力回復に役立つ食料

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1圧撃1205/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
2連撃1505/5/53+0敵単/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
3突撃回避100常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
4特攻1205/05自分/補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
5刺撃1204/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
6崩撃1504/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
7斬撃回避100常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
8ディフェンス1202/80自分7/防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
9270度スマッシュ1207/835敵単/斧専用。物理技、斬属性。無刀状態を付加。強大な遠心力による斬撃。
10デッドリーコンボ1207/2/2/2/250+0+0+0敵単/
/
/
/
斧専用。物理技、斬属性。強力な四連続攻撃。
14サタンインパクト1506/55敵単/斧専用。物理技、斬属性。特大威力、命中極小の攻撃。当たれば大ダメージを与える攻撃。
15ベルセルクソウル2005/5/5/..5+5+..敵単/
/
斧専用。物理技、斬属性。終わらない破壊を行う。
18火の令70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で通常行動の確率を上げる。重複可能。
19風の令70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で特別行動の確率を上げる。重複可能。
20力の令70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔を前列にし、物理技を使うようにする。重複無効。
21悪魔契約70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。
22上級契約80常時発動0自分-常時発動。技「悪魔契約」の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。
26守りの要100常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の腕力魔力を下げて防御を高め、前列に立たせる。重複で変換量増加。
27力の印80常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。重複可能。
28心の印120常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の守護を高める。重複可能。

イベントフラグ

イベント状況説明
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
フィールドワーク完了術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
君に会いたい完了エンクローズ森林で商人の護衛をする。
商人を守れ完了ヒラックまで商人を護衛する。
魔族討伐完了コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。
魔物使役の訓練完了レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。
反撃の契機完了レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。

結果一覧

百合鏡 TOP