Gregor Dzhiss グレゴオル・ジッセ (ENo.84) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | Грегор Джисс | |||
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職業 | 大学生/電子妖精 | |||
Lv | 21 | Exp | 21859/23100 | |
戦型 | 1:ビショップ/2:サバイヴ | |||
SP | 355 | |||
HP | 2375/2375 | MP | 371/371 | |
腕力 | 119 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 245 | 種族 | 機械 | |
器用 | 100 | 性別 | 電子妖精 | |
反応 | 103 | 年齢 | 21歳 | |
守護 | 229 | 身長 | 176cm(10cm) | |
熟練 | 84 | 体重 | 67kg(0g) | |
金 | 2291Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 20勝 4敗 0分 | |||
右手 なし 左手 クォータスタッフ 頭物 真鍮兜 着物 鉄の鎧 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン | |||
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No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-鉄の鎧 | 着物 | 50 | 50 | 0 | 100 | 0 | 1/1 | 750 | なし | |
2-戦闘服 | 着物 | 45 | 45 | 0 | 15 | 15 | 1/1 | 54 | なし | |
3-マフィン | 道具 | 回復力:MP100 | 5/5 | 35 | 移動用 | |||||
4-武道着 | 着物 | 90 | 90 | 0 | 30 | 30 | 1/1 | 1500 | なし | |
5-マフィン | 道具 | 回復力:MP100 | 5/5 | 35 | 移動用 | |||||
6-クォータスタッフ | 棒 | 65 | 65 | 0 | 125 | 0 | 1/1 | 1166 | なし | |
7-戟 | 槍 | 155 | 115 | 0 | 40 | 0 | 1/1 | 2000 | なし | |
8-®冷やし中華 | 道具 | 回復力:HPMP200 | 5/20 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
9-真鍮兜 | 頭物 | 35 | 35 | 0 | 80 | 0 | 1/1 | 166 | なし | |
10-魔獣の皮 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 1136 | 生鮮 | |
11-ラーナーローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 15 | 60 | 1/1 | 357 | なし | |
残り 1枠 | ||||||||||
装備総計 | 150 | 150 | 0 | 305 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | グレートキュア | 医療パック投擲 | |
特別 | セイブ | 0 | 防楯に隠れる |
一発 | ルクス | 1 | 戦場観察 |
治療 | メジャーヒール | 他50%(自PT) 自50% | 医療パック大量投下 |
序盤 | アタッチ | 0 | リビルド・オーダー |
序盤 | アタッチ | 0 | セルフディフェンス |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 友好 |
PT遭遇 | スルー |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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2 | 8 | 2 | 0 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | プリステス | 回復魔法を専門とするスタイルです。 |
7 | ビショップ | 回復魔法を極めたスタイルです。 |
8 | バード | 補助魔法を専門とするスタイルです。 |
9 | リーパー | 赤魔法を専門とするスタイルです。 |
10 | サバイヴ | 赤魔法を極めたスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
8 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
9 | サーマルアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。重複無効。 | |
10 | セイブ | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。補助技。味方一人に回復状態を付加。 |
11 | ヴェノムアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。 | |
12 | アタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、出血状態回復効果を付加。重複無効。 | |
13 | メジャーヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
14 | グレートキュア | 15/5 | 75 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
15 | マナコンバート | 10/5 | 0 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。 |
16 | ブラッディカース | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。 |
17 | リヴェンジャー | 10/20 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。 |
i3 | マフィン | 移動用 | 0 | - | 疲労回復に役立つ食料 | ||
i5 | マフィン | 移動用 | 0 | - | 疲労回復に役立つ食料 | ||
i8 | ®冷やし中華 | 移動用 | 0 | - | 野菜などを盛りつけた冷たい麺類 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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2 | メジャーキュア | 60 | 15/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
3 | ショックアタッチ | 60 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。 | |
4 | グレートヒール | 70 | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
7 | テトラヒール | 80 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
8 | テトラキュア | 80 | 15/5 | 100 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
10 | プレミアヒール | 100 | 10/5 | 70 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
11 | プレミアキュア | 100 | 15/5 | 150 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
12 | エイド | 100 | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。 |
13 | エクサヒール | 150 | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
14 | エクサキュア | 150 | 15/5 | 200 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
17 | エナジースピア | 60 | 10/5 | 20 | 敵単 | 5 | 魔/突 | 魔法技、突属性。生命力を槍の形にして撃つ。 |
23 | イーブンダメージ | 80 | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。自分にもダメージ。双方に等しく一定のダメージを与える。 |
24 | ディシーブ | 80 | 10/5 | 60 | 味単 | 7 | 魔/無 | ※未実装。魔法技。味方一人の痛覚を一時的に鈍らせて無理矢理立たせる。 |
26 | ダブルトゥーム | 100 | 10/5 | 1 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技、無属性。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを消費して攻撃に変換する。 |
27 | サクリファイス | 100 | 15/5 | 1 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを使って味方全員を回復。 |
29 | デスフォーチュン | 150 | 15/15 | 300 | 自分 | 7 | 無/無 | 死神を召喚し、誰かを即死させる。 |
30 | リバースフェイト | 150 | 15/15 | 300 | 自分 | 7 | 無/無 | 魔法技。命の神を召喚し、味方を回復する。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
勇者の戦い | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
君に会いたい | 開始 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
魔族討伐 | 開始 | コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。 |