#28PT 所属

ENo.35 ボーリィ
ENo.75 ルー
現在地:レヴェル町
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25回の記録

 獣は天に伸ばした頭を下ろし、入ってきた二人の男を見つめた。
 あの虫の集合体を身体に収めたことで、腹が西瓜を丸ごと飲み込んだみたいに膨れてしまった。これではちょっと隙間から外に出るというわけにもいかない。
 幸い、獣には戦うか逃げるか以外にも選択肢がある。首輪に念を込めて、振動させた。
「……《あの》《ごめんなさい》」
「へ!? しゃ、しゃべっ……」
「おいおいおいおぉい……!」
 前方の二人がそろって目を丸くする。
 次はどうしたものかと考えている間に、ヤギ頭の方が深呼吸を一つして、
「や……謝ンのはいい。むしろ感謝してる。バケゴキブリが出たなんつったら給料減らされちまうからな」
「そ、そうだな」
 隣の紫の男もうなずいた。
「しかしお前さん何モンだ? 使い魔だよな?」
 と尋ねるヤギ頭に、獣はとりあえず肯定をした。
「ンー……それにしちゃおかしくないか? ちょいと痩せ過ぎかもだぞ。喋れるくらいすげぇ割には」
「それもそうだな。お前さん、どこの先生のところから来た?」
 ヤギ頭は少し腰を下ろし、獣の身体を観察しながら聞いてきた……確かに、今の自分はとても、いいとこの使い魔には見えまい。
 さりとてバカ正直に答えれば門の外に放り出されるだけだ。
「……《猫》」
 考えた末に、その一言が獣の首から出てきた。
「猫?」
「《白くて》《黒い》《年寄りの》《猫》」
「……あぁ、あいつか?」
 うまい具合にヤギ頭と紫の男の注意がそれて、話しだす。
「このアカデミーに、年取った地術士の先生がいたんだ。去年の今くらいに亡くなられちまったんだけど……その人の使い魔があの猫そっくりだったんだよね」
「そうそう。八年くらい前の魔法大会でさあ、城みたいにデッカイ獅子に化けて、もう火は吐くわ竜巻は起こすわ地面は揺らすわで、危うく会場がぶっ壊れるんじゃねえかって思ったよ」
「まぁ、ご主人の先生の助けも借りてのことだけどな。もちろんすごくないわけじゃないが」
「で、先生が亡くなられた後もその猫を見たってやつがちょくちょくいるんだな……まぁ、そんだけ力があったんだし、きっと幽霊になってアカデミーを見守ってたりするんじゃねえかなーってことになってんだ。そういや、俺もいっぺん見たような気がする」
「《生きて》《いる》?」
「あり得ねえよ。主が死んだら使い魔も死ぬ、常識だろ?」
 獣は静かにため息をついた。
 あの猫が幽霊だなどとは、獣には思えなかった。音も立てれば重力にも従い、なにより臭うものが、幽霊であるはずが。
「……話戻すけど、お前さんはどっから来たんだ?」
 獣は怯えるでも困るでもなかった―――話しがそれている間にも考えて、どうごまかすかを思いついていた。
「《わたしは》《学者見習いの》《使い魔》。《仕事》《来なくて》《貧乏》。《研究の》《持ち込みに》《来た》。《主人と》《はぐれた》」
「そうだったのか……」
 ヤギ頭は、ほんのりと優しげな微笑みを浮かべだした。
「うん、もしよかったら……がっつり食いだめしてけ? あんなマズそーな虫だけじゃヤだろ、残飯でよけりゃたっぷりあるぞ」
「おいお前……」
「いいじゃんかよ。虫退治の礼だよ」
「いや、そういう問題じゃ……」
 小突かれたり小突いたりの二人に、獣は声を投げかける。
「《魚》」
「お、魚料理か、どんなのがいい?」
「……《猫に》《お供え》」

☆ ○ ☆ ○ ☆ ○ ☆ ○ ☆

 獣はあの物置の片隅に戻ってきた。

 老猫はぐったりとしていたが、獣が入ってくると、どこか億劫そうに反応をみせる。
 獣は咥えていた袋を床におろし、開いた。中には、調理されていない、筆箱くらいの大きさの魚が一尾。
「《食べられる》?」
 首をかしげる獣の前で、老猫はすぐには動かなかった。
 空腹でないのか、ものを食べられないほど弱っていて手の施しようがないのか……獣にはわからない。
 ただ、どうもしてやらないわけにはいかなかった。獣は首輪を震わせる。
「《聞いた》、《主人を》《失くした》」
 老猫の耳が立ち、閉じていた目が開くのを獣は見て、畳み掛ける。
「……《わたしは》《あなたと》《同じ》」

 老猫の目から、涙が一筋、こぼれる。

 あたりは静かで、獲物の入った獣の胃袋がごぽごぽと鳴るばかりだった。
ボーリィ (ENo.35)
行動指定
 
特別指定
 
通名ボーリィ
職業トレジャーハンター
Lv26Exp33886/35100
戦型1:阿修羅/2:猛者
SP570
HP4062/4062MP298/298
腕力306性格友好的
魔力155種族動物
器用189性別
反応219年齢20歳
守護68身長112cm
熟練102体重128kg
4372Lem雑貨0Lem
勝敗22勝 2敗 0分

両手
頭物 なし
着物 鉄の鎧
飾1 なし
飾2 なし
Data:
 赤毛のハイエナのような生き物。
 魔族の世界アル=ゼヴィンからやってきた。
 首輪の働きなのか人語が喋れる。それ以外の点でも、普通の獣よりはずっと器用。

 主人がいたのだが、喪っている。
アイコン
No.1
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の剣505002501/165なし
2-戦闘服着物4545015151/165なし
3-あきんど戦闘術道具戦型入手:商人1/129戦型 無消費
4-するめ道具回復力:505/104移動用
5-真銀斧2605530001/11176なし
6-鉄の鎧着物5050010001/1333なし
7-3702506001/11384なし
8-アドバンスパイン5050105001/13928なし
残り 4枠
装備総計4207501600 
戦闘設定
行動頻度名前
通常ヘビーストライクヘビーストライク
特別ヘビーストライク3ヘビーストライク
一発素振り1素振り
治療素振り他0% 自0%素振り
序盤素振り0素振り
序盤素振り0素振り
対象
気分
味方気分
探索行動
傾向友好
PT遭遇共闘

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
822000

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5剣士剣を使う者の一般的なスタイルです。
6剣客剣に長けた者のスタイルです。
7剣聖剣を極めた者のスタイルです。
8斧士斧を使う者の一般的なスタイルです。
9猛者斧に長けた者のスタイルです。
10阿修羅斧を極めた者のスタイルです。
11商人所持金や財産を増やすスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
8牙穿突5/65敵単/剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
9素振り常時発動0自分-剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。
10勇猛果敢常時発動0自分-常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
11ヘビーストライク10/510敵単/斧専用。物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。全力を込めた一撃。
12ハートエイク7/318敵全/斧専用。補助技。全体対象。ATキャンセル効果。気迫で全ての敵の動きを止める。
i3あきんど戦闘術移動用0-戦い方から旅人への売り方まで書かれた商人必読の本
i4するめ移動用0-体力回復に役立つ食料

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1圧撃1205/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
2連撃1505/5/53+0敵単/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
3突撃回避100常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
4特攻1205/05自分/補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
5刺撃1204/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
6崩撃1504/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
7斬撃回避100常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
8ディフェンス1202/80自分7/防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
9270度スマッシュ1207/835敵単/斧専用。物理技、斬属性。無刀状態を付加。強大な遠心力による斬撃。
10デッドリーコンボ1207/2/2/2/250+0+0+0敵単/
/
/
/
斧専用。物理技、斬属性。強力な四連続攻撃。
11ダイアグナル1507/1020敵単/斧専用。物理技、斬属性。ATキャンセル効果。BT加算効果。全力で打ち据える。
13ループスマッシュ1508/1240敵単/斧専用。物理技、斬属性。打系状態異常を付加。遠心力を最大にした斬撃。
14サタンインパクト1506/55敵単/斧専用。物理技、斬属性。特大威力、命中極小の攻撃。当たれば大ダメージを与える攻撃。
15ベルセルクソウル2005/5/5/..5+5+..敵単/
/
斧専用。物理技、斬属性。終わらない破壊を行う。
18強撃805/52敵単/物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
19打ち払い601/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
21速撃604/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
22線撃805/62敵単/物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
23刺し違い602/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
24冷静沈着80常時発動0自分-常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
25180度スマッシュ706/730敵単/斧専用。物理技、斬属性。混乱状態を付加。さらに遠心力を増した斬撃。
26ガードブレイク706/55敵単/斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御状態解除効果。
27ホライゾン906/820敵単/斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。ATキャンセル効果。BT加算効果。全力で打ち払う。
28アックスブロー906/615敵単/斧専用。物理技、斬属性。防御貫通効果。敵の防御を貫く一撃。
29270度スマッシュ1207/835敵単/斧専用。物理技、斬属性。無刀状態を付加。強大な遠心力による斬撃。
30デッドリーコンボ1207/2/2/2/250+0+0+0敵単/
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斧専用。物理技、斬属性。強力な四連続攻撃。

イベントフラグ

イベント状況説明
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
フィールドワーク完了術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
君に会いたい完了エンクローズ森林で商人の護衛をする。
商人を守れ完了ヒラックまで商人を護衛する。
魔族討伐完了コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。
魔物使役の訓練授与レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。
反撃の契機完了レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。

結果一覧

百合鏡 TOP