リ・エリユーズ・イスタリア (ENo.125) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | エリユーズ | |||
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Lv | 34 | Exp | 57800/59500 | |
戦型 | 1:パルスメイジ/2:業人 | |||
SP | 550 | |||
HP | 2325/2325 | MP | 536/536 | |
腕力 | 108 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 382 | 種族 | 人間 | |
器用 | 126 | 性別 | 女性 | |
反応 | 48 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 322 | 身長 | 153cm | |
熟練 | 66 | 体重 | 不明 | |
金 | 4910Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 13勝 8敗 0分 | |||
両手 ラーナーブランチ 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-ラーナーブランチ | 棒 | 20 | 20 | 45 | 0 | 0 | 1/1 | 102 | なし | |
2-©手製ヒールジェル | 道具 | 回復力:50 | 30/50 | 53 | なし | |||||
3-アンナの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
4-®冷やし中華 | 道具 | 回復力:HPMP200 | 5/20 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
残り 8枠 | ||||||||||
装備総計 | 20 | 20 | 45 | 0 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | エレクトロン | エレクトロン | |
特別 | エレクトロン | 0 | エレクトロン |
一発 | エレクトロン | 1 | エレクトロン |
治療 | 石投げ | 他0%(自PT) 自0% | 石投げ |
枯渇 | 石投げ | 1 | 石投げ |
序盤 | 石投げ | 0 | 石投げ |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 無難 |
PT遭遇 | スルー |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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2 | 8 | 2 | 0 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
7 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
8 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
9 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
10 | パルスメイジ | 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | マナヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
8 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。 | |
9 | エレクトロン | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
10 | フォトン | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
11 | アースクエイク | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性、地面効果。敵味方全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。 |
12 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
i2 | ©手製ヒールジェル | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | ルドマ特製のジェル化薬草。痛みを和らげ治りを早くする |
i4 | ®冷やし中華 | 移動用 | 0 | - | 野菜などを盛りつけた冷たい麺類 | ||
- | 外骨格 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 | |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 | |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | スパーク | 60 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 |
2 | フラッシュ | 60 | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 |
3 | ワイルドサンダー | 60 | 10/5 | 25 | 不定 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 |
4 | ジーメンス | 70 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 |
5 | サンセット | 70 | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
6 | ライトプロテクト | 70 | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。 |
7 | ライトニング | 80 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。 |
8 | ダークネス | 80 | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。 |
9 | エクリプス | 80 | 25/5 | 75 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。 |
10 | ファラッド | 100 | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。 |
11 | シャイニング | 100 | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。 |
17 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
18 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
19 | 心の眼 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |
22 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
25 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
28 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 | |||||
29 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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国籍 | 取得 | キシェタトル国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。 |
野草探し | 完了 | タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。 |
森に潜む影 | 撃破 | ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。 |
狩りの時間 | 開始 | タッシ行路の敵を討伐する。 |
人界に住む魔族 | 発見 | メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。 |
必殺の一撃 | 開始 | メドツナ行路の魔族を追い払う。 |