位置情報バグ アタリア・ティベルグ (ENo.31) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 判定バグ | |||
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職業 | 放浪者 | |||
Lv | 25 | Exp | 30926/32500 | |
戦型 | 1:商人/2:謀り人 | |||
SP | 590 | |||
HP | 3540/3540 | MP | 350/350 | |
腕力 | 129 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 121 | 種族 | 人間 | |
器用 | 249 | 性別 | female | |
反応 | 120 | 年齢 | 15歳 | |
守護 | 112 | 身長 | 160cm | |
熟練 | 240 | 体重 | <secret> | |
金 | 676Lem | 雑貨 | 4042Lem | |
勝敗 | 20勝 3敗 0分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 鉄兜 着物 青銅鎧 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン |
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No.1 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-硫化鉛 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 430 | 素材 | |
2-銅の欠片 | 道具 | 突威力:50 | 50/50 | 57 | なし | |||||
3-薬草 | 道具 | 回復力:50 | 22/25 | 33 | なし | |||||
4-®冷やし中華 | 道具 | 回復力:HPMP200 | 5/20 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
5-上等薬草 | 道具 | 回復力:100 | 25/25 | 226 | なし | |||||
6-青銅鎧 | 着物 | 25 | 25 | 0 | 50 | 0 | 1/1 | 53 | なし | |
7-鉄兜 | 頭物 | 50 | 50 | 0 | 100 | 0 | 1/1 | 428 | なし | |
8-獣の肉 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 192 | 生鮮 | |
9-あきんど戦闘術 | 道具 | 戦型入手:商人 | 1/1 | 35 | 戦型 無消費 | |||||
10-甲羅 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 1851 | なし | |
残り 2枠 | ||||||||||
装備総計 | 75 | 75 | 0 | 150 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 誰だと思っている | クラッキング | |
特別 | 俺に任せろ | 0 | X軸がずれている |
一発 | 黄昏の旗の陣 | 1 | 神呪の胎動 |
治療 | 上等薬草 | 他50% 自0% | 上等薬草 |
序盤 | 俺に任せろ | 0 | Y軸がずれている |
序盤 | 俺に任せろ | 0 | Z軸がずれている |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 無難 |
PT遭遇 | あいさつ |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 6 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
6 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
7 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
8 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。 |
9 | 流れ者 | 近接戦闘を行うスタイルです。 |
10 | 業使い | 投擲士の戦闘スタイルです。 |
11 | 標差し | 観察者の戦闘スタイルです。 |
12 | 商人 | 所持金や財産を増やすスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 業物作り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
8 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
9 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。 | |
10 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
11 | 黄昏の旗の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。 |
12 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。 |
13 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 | |
14 | 強請り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。重複無効。 | |
15 | 取り立て | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。 | |
i2 | 銅の欠片 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 安価な銅でできた欠片 |
i3 | 薬草 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 傷口に使うことで軽い傷なら治せる |
i4 | ®冷やし中華 | 移動用 | 0 | - | 野菜などを盛りつけた冷たい麺類 | ||
i5 | 上等薬草 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 傷口に使うことで軽い傷なら治せる |
i9 | あきんど戦闘術 | 移動用 | 0 | - | 戦い方から旅人への売り方まで書かれた商人必読の本 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
2 | 心識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
3 | 理識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
4 | 数多識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
5 | 語らぬ業物 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
6 | 守銭奴 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。重複無効。 | |
7 | 売り込み | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。重複無効。 | |
13 | 冶金の手際 | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。重複無効。 | |
14 | 熱いうちに打て | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
17 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
19 | 玄き盾の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
20 | 蒼き杖の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
22 | 見破る | 300 | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。 |
23 | 足並みを揃えよ | 70 | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
24 | やっておしまい | 100 | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 |
25 | 遠巻きに戦え | 75 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複無効。 | |
26 | 寄ってらっしゃい | 75 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複無効。 | |
29 | みんな頑張れ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
君に会いたい | 完了 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
危険な返り道 | 突入 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
商人を守れ | 完了 | ヒラックまで商人を護衛する。 |
魔族討伐 | 開始 | コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。 |
反撃の契機 | 途中 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |