夜叉 は 特別技を設定した。
夜叉 は 一発技を設定した。
夜叉 は参戦の準備をした。

メインキャラ

サブキャラ

十九試機械歩兵
夜叉 (ENo.112,FNo.1)
サブキャラ行動指定
 
通名夜叉
Lv19Exp17508/19000
戦型1:玄武/2:棒士
SP245
HP3487/3487MP221/221
腕力197性格無愛想
魔力82種族機械
器用94性別不明
反応221年齢不明
守護106身長200cm
熟練118体重150kg
1412Lem雑貨1677Lem
勝敗9勝 0敗 0分

両手 ウッドワンド
頭物 なし
着物 青銅鎧
飾1 なし
飾2 なし
Data:
耀華帝国軍機械化教導団が開発した「自律行動式汎用型機械歩兵」の試作壱号機。

内蔵された学習型人工知能装置による行動制御により自律行動を可能とし、
人間用の武器・防具を追加装備することで、本機の軽量化と汎用的な作戦行動を
可能としている。

大地より発せられる氣を用いて発電する機関を胴部に内蔵しており、発電された
電気で各部を駆動する「氣電動機械」である。
腰部から脚部にかけて蓄電池を、頭部に学習型人工知能装置を内蔵している。

人間用の武器・防具を追加装備する設計思想から頭部・胴部・腕部・手部は
比較的人型に近い形状だが、悪路でも安定した高速移動及び転回を可能とするため、
脚部には左右一対の山型状の履帯が装備されており、二足歩行形態ではない。

物理攻撃系の武器使用に関する基本動作や野獣との戦闘訓練は演習を終えており、
人工知能装置が各部の挙動を学習済みである。

魔界に向けて旅立つ影久に対して、戦闘支援のため試験配備された。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-ウッドワンド252505001/153なし
4-青銅鎧着物252505001/153なし
残り 0枠
装備総計505001000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常破撃破撃
特別防衛4防衛
一発防衛1防衛
治療ヒール他25%(自PT) 自50%ヒール
序盤勇猛果敢1勇猛果敢
序盤攻勢1攻勢
対象
負傷
味方負傷
探索行動
傾向無難
PT遭遇スルー

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
600600

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1圧撃5/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
2連撃5/5/53+0敵単/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
3突撃回避常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
4特攻5/05自分/補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
5刺撃4/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
6崩撃4/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
7斬撃回避常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
8ディフェンス2/80自分7/防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
9払拭3/70自分/棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。
10術打5/520敵単/棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。
11封殺3/70自分/棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。
12強衝6/57敵単/棒専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。BT加算効果。
13庇護2/30自分2/棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。
14深淵3/70自分7/棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。
15飛来矢3/70自分7/棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。
17振撃6/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
18攻勢5/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
19点撃4/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
20守勢5/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
21側打2/80自分/棒専用。物理技、斬属性。反撃技。CTの間、自分への全ての物理攻撃に反撃する。
22防衛2/80自分/棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への近距離の斬撃を高確率で防ぐ。
23両撃5/4/63+0敵単/
/
棒専用。物理技、突属性、斬属性。突きと斬りの二段攻撃。
24落雁2/80自分7/棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への突攻撃を高確率で防ぐ。
25流水2/130自分7/棒専用。防護技。CTの間、自分への斬撃と突撃をほぼ全て防ぐ。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5棒士棒を使う者の一般的なスタイルです。
6衛士棒に長けた者のスタイルです。
7玄武棒を極めた者のスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
28剣士375剣を使う者の一般的なスタイルです。
29斧士375斧を使う者の一般的なスタイルです。
30槍士375槍を使う者の一般的なスタイルです。
31闘士375拳を使う者の一般的なスタイルです。
32メディック500回復型魔道士の一般的なスタイルです。

結果一覧

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