センタービット (ENo.69,FNo.2) | ||||
サブキャラ行動指定 | ||||
通名 | センタービット | |||
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Lv | 31 | Exp | 46500/49600 | |
戦型 | 1:業人/2:猛者 | |||
SP | 180 | |||
HP | 2880/2880 | MP | 550/550 | |
腕力 | 125 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 370 | 種族 | 他/謎 | |
器用 | 120 | 性別 | 不明 | |
反応 | 89 | 年齢 | 歳 | |
守護 | 333 | 身長 | cm | |
熟練 | 84 | 体重 | kg | |
金 | 18053Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 2勝 0敗 0分 | |||
右手 破断斧 左手 戟 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-破断斧 | 斧 | 235 | 50 | 0 | 40 | 0 | 1/1 | 875 | なし | |
2-戟 | 槍 | 155 | 115 | 0 | 40 | 0 | 1/1 | 1750 | なし | |
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 390 | 165 | 0 | 80 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | フレイム | フレイム | |
特別 | フレイム | 0 | フレイム |
一発 | フレイム | 1 | フレイム |
治療 | フレイム | 他0% 自0% | フレイム |
逆転 | フレイム | 2 | フレイム |
逆転 | フレイム | 2 | フレイム |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
探索行動 | |
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傾向 | 挑戦 |
PT遭遇 | スルー |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 10 | 0 | 0 | 2 | 0 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
2 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
3 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |
4 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。 | |
5 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
6 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 感じる | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
8 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
9 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
10 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
11 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
17 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
18 | 強撃 | 5/5 | 2 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 |
19 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
20 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |
21 | 速撃 | 4/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
22 | 線撃 | 5/6 | 2 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 |
23 | 刺し違い | 2/8 | 0 | 自分 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
24 | 冷静沈着 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |
25 | 180度スマッシュ | 6/7 | 30 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。混乱状態を付加。さらに遠心力を増した斬撃。 |
26 | ガードブレイク | 6/5 | 5 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御状態解除効果。 |
27 | ホライゾン | 6/8 | 20 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。ATキャンセル効果。BT加算効果。全力で打ち払う。 |
28 | アックスブロー | 6/6 | 15 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。防御貫通効果。敵の防御を貫く一撃。 |
29 | 270度スマッシュ | 7/8 | 35 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。無刀状態を付加。強大な遠心力による斬撃。 |
30 | デッドリーコンボ | 7/2/2/2/2 | 50+0+0+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。強力な四連続攻撃。 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
7 | 斧士 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 |
8 | 猛者 | 斧に長けた者のスタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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12 | 物使い | 250 | 技師の一般的なスタイルです。 | |||||
13 | 戦読み | 250 | 軍師の一般的なスタイルです。 | |||||
31 | 阿修羅 | 500 | 斧を極めた者のスタイルです。 |