技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | フリーズ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |
2 | ウィンド | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 |
3 | ドロップ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
4 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
5 | ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
6 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
7 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
8 | フラット | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。 |
9 | レッドナイフ | 10/5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔/無 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 |
10 | レッドヒール | 10/5 | 5 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 |
17 | エナジースピア | 10/5 | 20 | 敵単 | 5 | 魔/突 | 魔法技、突属性。生命力を槍の形にして撃つ。 |
18 | マナコンバート | 10/5 | 0 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。 |
20 | ブラッディカース | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。 |
21 | リヴェンジャー | 10/20 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。 |
23 | イーブンダメージ | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。自分にもダメージ。双方に等しく一定のダメージを与える。 |
24 | ディシーブ | 10/5 | 60 | 味単 | 7 | 魔/無 | ※未実装。魔法技。味方一人の痛覚を一時的に鈍らせて無理矢理立たせる。 |
26 | ダブルトゥーム | 10/5 | 1 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技、無属性。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを消費して攻撃に変換する。 |
27 | サクリファイス | 15/5 | 1 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを使って味方全員を回復。 |
29 | デスフォーチュン | 15/15 | 300 | 自分 | 7 | 無/無 | 死神を召喚し、誰かを即死させる。 |
30 | リバースフェイト | 15/15 | 300 | 自分 | 7 | 無/無 | 魔法技。命の神を召喚し、味方を回復する。 |
- | ボスフラグ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。 |
- | 臆病者 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HP半分以下になると逃げ出す。逃げると経験値入手量が低下し、強奪が起きない。 |