センタービット は探索の準備をした。

探索

センタービット は 11Lem を落とした!

メインキャラ

サブキャラ

センタービット (ENo.69,FNo.2)
サブキャラ行動指定
 
通名センタービット
Lv29Exp40600/43500
戦型1:業人/2:斧士
SP550
HP2720/2720MP526/526
腕力114性格挑戦的
魔力354種族他/謎
器用108性別不明
反応84年齢
守護323身長cm
熟練78体重kg
18066Lem雑貨0Lem
勝敗2勝 0敗 0分

右手 破断斧
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-破断斧2355004001/11000なし
残り 0枠
装備総計235500400 
戦闘設定
行動頻度名前
通常フレイムフレイム
特別フレイム0フレイム
一発フレイム1フレイム
治療フレイム他0% 自0%フレイム
逆転フレイム2フレイム
逆転フレイム2フレイム
対象
気分
味方気分
探索行動
傾向挑戦
PT遭遇スルー

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
0100020

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
2物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
3心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
4鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。
5研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
6考える9/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
7感じる9/10自分1/補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
8白き剣の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
9朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
10石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
11眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
17振撃6/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
18攻勢5/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
19点撃4/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
20守勢5/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
21ヘビーストライク10/510敵単/斧専用。物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。全力を込めた一撃。
2290度スマッシュ5/625敵単/斧専用。物理技、斬属性。流星状態を付加。遠心力で衝撃を増した斬撃。
23ヘビースパイク8/710敵単/斧専用。物理技、突属性。低速、高威力の攻撃。
24ヴァーティカル5/720敵単/斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。ATキャンセル効果。全力で打ち下ろす。
25ウォークライ4/11自分/斧専用。気合を入れて一定時間物理能力を高める。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
6メディック回復型魔道士の一般的なスタイルです。
7斧士斧を使う者の一般的なスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
12物使い250技師の一般的なスタイルです。
13戦読み250軍師の一般的なスタイルです。
26猛者500斧に長けた者のスタイルです。
28剣士375剣を使う者の一般的なスタイルです。
29槍士375槍を使う者の一般的なスタイルです。
30棒士375棒を使う者の一般的なスタイルです。
31闘士375拳を使う者の一般的なスタイルです。
32物使い500技師の一般的なスタイルです。

結果一覧

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