ミル・ミハージュベル は戦型1を 槍士 にチェンジした。
ミル・ミハージュベル は戦型2を ルーンファイター にチェンジした。
ミル・ミハージュベル は探索の準備をした。
探索
ミル・ミハージュベル は 10Lem を入手した。
舌禍撒く槍士 ミル・ミハージュベル (ENo.72,FNo.2)
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サブキャラ行動指定 |  |
通名 | ミル・ミハージュベル |
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職業 | 冒険者 |
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Lv | 27 | Exp | 35100/37800 |
戦型 | 1:槍士/2:ルーンファイター |
SP | 410 |
HP | 2127/2127 | MP | 329/329 |
腕力 | 282 | 性格 | 挑戦的 |
魔力 | 289 | 種族 | 人間 |
器用 | 266 | 性別 | 女 |
反応 | 63 | 年齢 | 23歳 |
守護 | 69 | 身長 | 163cm |
熟練 | 46 | 体重 | 58kg |
金 | 5854Lem | 雑貨 | 0Lem |
勝敗 | 1勝 1敗 1分 |
両手 戟 頭物 なし 着物 なし 飾1 グリーヴ 飾2 なし |
Data:
・外見、特徴
癖のあるツインテールと毒舌が特徴的な冒険者の少女。
トスナ大陸の外から、海を越えてやってきたという。
非常に苛烈で、自他ともに厳しい性格。
頭の回転が早く、その口の悪さは仲間にも容赦なく向けられる。
しかし大抵の場合その毒舌に悪意は伴っておらず、
人を傷つけたときなどは謝るだけの常識はある。
何がとは言わないが、断崖絶壁。
瞬発力があり、回避力に優れる。また戦闘では毒舌を駆使して敵の狙いを引きつける。
使用する槍は長刀に似た形をしており、(設定上は)斬攻撃と突攻撃を使い分けられる。
電撃魔術も少し扱える。
・経歴
優れた武勇で知られる貴族『ミハージュベル家』の末っ子。
かつて、<世界樹の都>レクシア=ファリス周辺を中心に活動していたギルド『アルエルタ』の槍使いとして名を上げていた。
両親から受け継いだ貴族のカリスマも合わせてファンは多かったが、勿論この地では無名の存在である。
2人の姉もそれぞれ刀術・鎚術に秀で、彼女とは別の場所で活動している。
技術体系一覧
・高度な挑発…技術とさえ呼べるレベルの毒舌は生来のもの。注目を引き付け、戦場を動かす。
・カリスマ(D)…地方かつ小規模とはいえ、これでも一貴族の家の出身である。
・槍術(S)…数々の訓練・冒険を通して磨き上げられた極めて実戦向けの槍術。
・小盾術(B)…重装備の槍使いとしては珍しく、攻撃を正面から受け止めるだけの力はない。
・夜術(C)…隠遁や窃盗、諜報、暗殺など、夜賊と呼ばれる者たちの技術系統。小柄な体格がここでは幸いし、本業には及ばないながらも十分な才能を持っている。
・元素魔術(C)…持ち前の魔力は少ないながらも、とある英雄的冒険者に憧れて必死に訓練した魔術体系。その名の通り炎や風と言った四元素(+学派が『元素』と認識したもの)に基づいた魔術を扱う技術体系だが、彼女は雷を操る技術にこだわっている。
●トスナ大陸への渡航はこれで2度目となる(前期メインキャラ)。
アイテム |
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 |
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1-戟 | 槍 | 155 | 115 | 0 | 40 | 0 | 1/1 | 1000 | なし |
5-グリーヴ | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 80 | 0 | 1/1 | 1964 | なし |
残り 0枠 |
装備総計 | 155 | 115 | 0 | 120 | 0 | |
戦闘設定 |
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 貫く | | 槍術基礎『貫突』 |
特別 | 薙ぎ払い | 9 | 槍術発展『風牙旋』 |
一発 | シャープ | 1 | 呵成の号令 |
治療 | 防御 | 他0% 自0% | 防御 |
必殺 | 防御 | 0 | 防御 |
必殺 | 防御 | 0 | 防御 |
選択可能な技/自動発動
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | 振撃 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
2 | 攻勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
3 | 点撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
4 | 守勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
5 | 岩通し | 4/6 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
6 | 貫く | 0/4/6 | 1+1 | 敵単 | 武 | 無/無 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。 |
7 | 脚切り | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。反応低下効果。 |
8 | 薙ぎ払い | 4/6 | 15 | 敵全 | 武 | 物/斬 | 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。 |
9 | 深詰め | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。出血状態を付加。 |
17 | フェイント | 3/7 | 0 | 敵単 | 武 | 物/無 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 |
18 | 岩通し | 4/6 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
19 | 連続突き | 4/3/8 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
20 | バーニング | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
21 | ドロップ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
22 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
23 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
24 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
25 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 |
26 | レキシカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 |
27 | テクニカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。 |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
所有戦型
型番 | 戦型名 | 説明 |
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 槍士 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
修得可能な戦型
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
10 | 大騎士 | 500 | 槍に長けた者のスタイルです。 |
12 | 剣士 | 375 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
13 | 斧士 | 375 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 |
14 | 棒士 | 375 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
15 | 闘士 | 375 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
16 | マージナイト | 500 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 |
29 | ソードウィッチ | 250 | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
30 | マージナイト | 250 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 |
31 | マジックハンド | 250 | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |