氷 は戦型1を 業人 にチェンジした。
氷 は探索の準備をした。

探索

氷 は 6Lem を落とした!

メインキャラ

サブキャラ

氷 (ENo.71,FNo.2)
サブキャラ行動指定
 
通名氷
職業なし
Lv19Exp17100/19000
戦型1:業人/2:ドライブワーカー
SP790
HP2335/2335MP198/198
腕力198性格友好的
魔力125種族精霊
器用128性別♀
反応122年齢15歳
守護49身長135cm
熟練52体重60kg
金1293Lem雑貨0Lem
勝敗1勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動技頻度名前
通常破撃破撃
特別ドライブ0ドライブ
一発防毒体質1防毒体質
治療解毒体質他0% 自0%解毒体質
序盤変異体質0変異体質
序盤破撃0破撃
対象
敵負傷
味方気分
探索行動
傾向友好
PT遭遇あいさつ

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
633000

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
2物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
3心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
4鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。
5研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
6考える9/10自分1無/無補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
7感じる9/10自分1無/無補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
8白き剣の陣3/970味全7無/無補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
9朱き矛の陣3/970味全7無/無補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
10石投げ6/40敵単7技/突技術技、突属性。手頃な石を投げる。
11眺める9/10自分1無/無補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
17ドライブ常時発動0自分-常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。
18鉄の身体常時発動0自分-常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
19鋼の身体常時発動0自分-常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。
20金剛の身体常時発動0自分-常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。
21フレイムハート常時発動0自分-常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
22バーニングハート常時発動0自分-常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。重複無効。
23フロストハート常時発動0自分-常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。重複無効。
24防毒体質常時発動0自分-常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
25解毒体質常時発動0自分-常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。重複無効。
26変異体質常時発動0自分-常時発動。技「解毒体質」の効果を100%にする。重複無効。
-期待の新人自動発動0自分-経験値入手量が増加。
-野生自動発動0自分-手、頭、体に道具以外を装備不能。戦闘中、腕力、防御、守護が上昇する。
-外骨格自動発動0自分-頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5ドライブワーカー超常の力を得られます。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
12物使い250技師の一般的なスタイルです。
13戦読み250軍師の一般的なスタイルです。
27冒険者250汎用的な技能を得られます。

結果一覧

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