スカーペッタ魔王城行きシャトルバスPT 所属

ENo.58 シェイナ
ENo.59 名短艇スカーペッタ
ENo.66 大庭堂オズ
ENo.71 アディ・アノトス
現在地:コースタンド平原

18回の記録

この日の記録はない。
廃遊園のホバーボート
名短艇スカーペッタ (ENo.59)
行動指定
 
特別指定
 
通名名短艇ちゃん
職業高度AI付きホバーレジャーボート
Lv19Exp18499/19000
戦型1:グラディエーター/2:シアンスペル
SP275
HP2925/2925MP247/247
腕力117性格無愛想
魔力108種族機械
器用104性別AIは少年型
反応190年齢22歳
守護182身長約420cm
熟練178体重約920kg
767Lem雑貨984Lem
勝敗14勝 3敗 0分

右手 銅の剣
左手 銅の盾
頭物 フルフェイス
着物 青銅鎧
飾1 なし
飾2 なし
Data:

「おはようございます、いい朝だね!」


「僕はスカーペッタ、ポワロランドの案内人さ!」


「へえ、行き先が同じなんだ、じゃあ乗ってよ!100remでどこでも連れてくよ!」


「今日は土曜日だからワンパンジャーショーが14:00から、ライオンの餌やりが12:00からあるんだ!それでね……」


「おっかしいなあ、道に迷っちゃった!」


―――――――――


 名短艇スカーペッタはかつての廃遊園地、『平須ポワロランド』の高度AIを持った来場者案内ホバーボートとして活動していたマシンである。遊園地が廃園となったあと業者の怠慢により長らく放置され続けていたが、ある日雷が自らを起動、廃園となった遊園地を見てすべてを悟ったのちまた長い時間を沈黙で過ごしていたが、そんなとき同型機や壊れた遊具の数々を修理することに時間を費やそうとした。

 だが問題に直面する。パーツを取り替えるにもパーツがなく、それを揃えるための持ち合わせもなかった、早い話お金がなかったのである――― 電気だけは地下の炉心が生きていたために不自由しなかったものの時間の問題、錆びゆく彼らの目にふたたび灯りをともすためには自らが資金を工面しなければならなかったのだ。

 スカーペッタはかつて、世界には財宝があるとアトラクションの説明で知っていた。
 だからそんな財宝を自分も見つけられればきっと、この廃遊園地がまた動き出すんだと想ったのだ。彼は故郷を飛び出し、しかし道中で出会う人々や怪異の凶暴性に晒されながらときに自らを修理し、強化し、またときに人から金を巻き上げながら外の世界を旅することにした。

 自らを"名短艇"と名乗り、与えられていたAIの識別コードを名前にして。

 かつての栄華をヒューズの裏に思い起こしながら、彼は世界を走り回る。
 故郷がいつかその姿を取り戻すことを切に願いながら。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-青銅鎧着物252505001/171なし
2-銅の盾0007501/171盾特性
3-フルフェイス頭物6565012501/1777なし
4-銅の剣505002501/178なし
5-とうきび道具回復力:MP1505/5125移動用
6-とうきび道具回復力:MP1505/5125移動用
7-®冷やし中華道具回復力:HPMP2005/200移動用 記念品
8-良質薬草道具回復力:7025/30166なし
9-溶鉄水道具攻撃力:10025/25642なし
10-鉞3702506001/15142なし
残り 2枠
装備総計14014002750 
戦闘設定
行動頻度名前
通常打ち払い打ち払い
特別俺に任せろ0俺に任せろ
一発死の覚悟1死の覚悟
治療俺に任せろ他0% 自0%俺に任せろ
序盤俺に任せろ9俺に任せろ
必殺俺に任せろ9俺に任せろ
対象
負傷
味方負傷
探索行動
傾向友好
PT遭遇スルー

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
000282

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5戦読み軍師の一般的なスタイルです。
6謀り人指揮を行うスタイルです。
7標差し観察者の戦闘スタイルです。
8スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
9グラディエーター物理戦闘の技術が高いスタイルです。
10シアンスペル風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
11商人所持金や財産を増やすスタイルです。
12ゲイルメイジ風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
8考える9/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
9打ち払い1/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
10俺に任せろ常時発動0自分-常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。
11戦後の備え常時発動0自分-常時発動。戦闘終了時のHP回復量を増加させる。重複可能。
12死の覚悟常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。
i5とうきび移動用0-疲労回復に役立つ食料
i6とうきび移動用0-疲労回復に役立つ食料
i7®冷やし中華移動用0-野菜などを盛りつけた冷たい麺類
i8良質薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
i9溶鉄水6/40敵単7/鉄をも溶かす酸性の液体

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1強撃705/52敵単/物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
2線撃705/62敵単/物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
3エアディバイド505/515敵単3/剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
4乱闘斬り705/155敵全/剣専用。物理技、斬属性。威力低の範囲攻撃。
5猛獣殺し1004/167敵単/剣専用。物理技、突属性。高威力、高命中の攻撃。
6180度スマッシュ506/730敵単/斧専用。物理技、斬属性。混乱状態を付加。さらに遠心力を増した斬撃。
7クイックブレイク705/155敵単/斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。
8デスファイト1000/51自分/斧専用。補助技。命を削って攻撃力をアップ。
9大空の塵504/67敵単4/槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。遠くに攻撃可能。
10突き飛ばし704/115敵単/槍専用。物理技、突属性。ATキャンセル効果。
11下がり突き1004/61敵単/槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。CTの間、攻撃を防ぐことがある。
14剣士50剣を使う者の一般的なスタイルです。
15斧士50斧を使う者の一般的なスタイルです。
16槍士50槍を使う者の一般的なスタイルです。
17ウィンド5010/510敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
18ドロップ5015/515敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
19イルネス5010/520敵単7/魔法技、風属性。補助技。敵に毒系状態異常を与える。
20ブロウ6010/520敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。
21ポイズン6010/530敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
22インスタンス60常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。
23ゲイル7010/530敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。
24ウェーブ7015/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。
25ディジーズ7010/540敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
26ガスト8010/540敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。
27パラライズ8010/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
30レッドスペル120熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
31ホワイトスペル120光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
フィールドワーク完了術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
君に会いたい完了エンクローズ森林で商人の護衛をする。
商人を守れ完了ヒラックまで商人を護衛する。
魔族討伐完了コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。

結果一覧

百合鏡 TOP