人外珍道中〜たぬきを添えて修行編〜PT 所属

ENo.150 カレンデュラ
ENo.154 たぬき
ENo.170 アスマ
ENo.171 フォール
現在地:レンジュ城
購入可能リスト

18回の記録

最近物品を集めることが多くなってきた。低級でも"石"がないか、という判断だったが、
そうでないものの方が、この大陸では多い。

互換パーツではないので、つけられないし、サイズから判断するに非論理的ではあるが。
アライグマなら鉄兜がつけられそうだ、という判断は、どうなのか。
アスマ (ENo.170)
行動指定
 
特別指定
 
通名アスマ
Lv18Exp16990/17100
戦型1:狩人/2:業使い
SP260
HP2677/2677MP274/274
腕力106性格挑戦的
魔力110種族機械
器用195性別さあ
反応101年齢1歳
守護104身長不明
熟練189体重軍事機密
2530Lem雑貨0Lem
勝敗11勝 4敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
Data:
あるいは飛海。わかっているのは、人の形をしようが絡繰仕掛けで動いており、操り糸は特についていないということだ。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-鉄兜頭物5050010001/11000なし
2-®冷やし中華道具回復力:HPMP2005/200移動用 記念品
3-赤の魔石道具熱威力:5025/2562なし
4-薬草道具回復力:5024/2548なし
5-ブレッド道具回復力:MP5010/1020移動用
6-雪の魔石道具熱威力:3025/25750広範囲
7-黄の魔石道具光威力:7019/25100なし
8-©手製クールジェル道具回復力:MP5029/5069なし
9-赤の魔石道具熱威力:507/2517なし
11-赤の魔石道具熱威力:5025/2565なし
12-メタルナックル10010005001/11285拳特性
残り 2枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常赤の魔石赤の魔石
特別フレイム3フレイム
一発黄の魔石2黄の魔石
治療水切り他0% 自0%水切り
自治泉切り0泉切り
射撃フレイム1フレイム
対象
負傷
味方気分
探索行動
傾向挑戦
PT遭遇迎撃

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
000417

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5物使い技師の一般的なスタイルです。
6業使い投擲士の戦闘スタイルです。
7狩人弓を使うことに長けたスタイルです。
8戦読み軍師の一般的なスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
8物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
9強気常時発動0自分-常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
10泉切り常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
11二手投げ常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
12盗む25/50敵単1/技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
13遠巻きに戦え常時発動0自分-常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複無効。
i2®冷やし中華移動用0-野菜などを盛りつけた冷たい麺類
i3赤の魔石6/40敵単7/火の力を封じた石
i4薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
i5ブレッド移動用0-疲労回復に役立つ食料
i6雪の魔石6/40敵全7/氷の力を封じた石
i7黄の魔石6/40敵単7/雷の力を封じた石
i8©手製クールジェル6/40味単7/ルドマ特製のジェル化薬草。疲れを和らげ気力を回復する
i9赤の魔石6/40敵単7/火の力を封じた石
i11赤の魔石6/40敵単7/火の力を封じた石
-無機物自動発動0自分-戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。
-野生自動発動0自分-手、頭、体に道具以外を装備不能。戦闘中、腕力、防御、守護が上昇する。
-外骨格自動発動0自分-頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1ステップ501/90自分1/補助技。CTの間、回避に専念する。
3みんな頑張れ50常時発動0自分-常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
6湖切り50常時発動0自分-常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
7海原切り50常時発動0自分-常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
8早射ち60常時発動0自分-常時発動。弓を装備時、矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。
9矢継ぎ早60常時発動0自分-常時発動。技「早撃ち」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。
10弓懸80常時発動0自分-常時発動。技「矢継ぎ早」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。
11狙う1005/05味単1/補助技。次の技がアイテム技の場合、当たりやすくなる。
12皮算用100常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、NPCから戦闘終了時に入手できる雑貨が増える。重複無効。
13野山の恵み150常時発動0自分-常時発動。戦闘終了時のMP回復量が増える。重複無効。
14隠れる20010/150自分1/補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。
19湖切り50常時発動0自分-常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
20海原切り50常時発動0自分-常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
21割れぬ水鏡50常時発動0自分-常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
23心識り50常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
24理識り50常時発動0自分-常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
25数多識り50常時発動0自分-常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
26語らぬ業物50常時発動0自分-常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
27心の眼70常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
29先駆け100常時発動0自分-常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。重複無効。

イベントフラグ

イベント状況説明
国籍取得キシェタトル国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。
配達任務-キシェタトル完了ルマからジノイセまで荷物を届ける。
野草探し完了タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。
森に潜む影完了ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。
無敵の壁完了タッシ行路の魔族を探し出す。
人界に住む魔族開始メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。
必殺の一撃開始メドツナ行路の魔族を追い払う。

結果一覧

百合鏡 TOP