#28PT 所属

ENo.35 ボーリィ
ENo.75 ルー
現在地:リバーシ関所

17回の記録

 布が擦れる音に気づき、力なく丸まっていた獣は目を開いた。
 夕陽が窓から差し、部屋をオレンジ色に染めている。もうこんな時間か。食事を用意しなくては。もうここ数日、食べ物も喉を通らなくなりつつある。それでも、やるのだ。
 獣がふらつきながらも立ち上がると、後ろから絞り出すような声が聞こえた。
「……ボー、リィ……」
 振り向くと、ベッドに一人分の空きができている。男が、もはや石のようになりつつある身体を引きずってこさえたのだ。
「あり、がと、う……ごめ、んな……」
 まるで影が語りかけてきているように思えた。
 はるか太古の昔から変わらずに降り注ぐ金色の光の中、儚く揺れている、影が……

 獣は予定していた動作の全てを頭から放り捨てた。そして、しばしうつむいた。

 わかってしまった。
 眠りにつく時が来たのだと。そして、再び目覚めることはないのだと。
 夕暮れ時が過ぎ、夜を越え、また朝を迎えることは、ないのだと。

 お互い、わかってしまった。
 それならば、せめて。

 獣はベッドの中に潜り込んだ。

☆ ○ ☆ ○ ☆ ○ ☆ ○ ☆

 西から流れてきた雲が空を覆い、月と星とを隠した。

 真っ暗な部屋の中、もう言葉をかわすこともない。辛うじてまだぬくもりだけは感じられる。
 獣は男の胸に頭をうずめていた。どんどんと弱まっていく鼓動も、今はまだ聞こえる。

 神様を信じない自分たちは、死んだらどうなるのだろうか。
 獣が、ただの獣でしかなかった頃は、そんな事は考えたこともなかった。死体となったものは自分みたいな連中に食べられる。食べきれなかった分は鳥が食う。それでも余ったら虫たちが始末をつける。それだけだった。
 男と出会って使い魔にならなかったら、考えもしなかったはずのことだった。

 鼓動と熱とが消えていく。世界がどんどんと、遠ざかっていくような気がする。風が窓を揺らすのはわかる。

 まだ声は出せるだろうか。男がくれた、この首輪で。

「……《だ》、《い》、」
 喉が、動く。

「……《す》……《き》」

 ほんの少しだけ、身体を撫でられた、気がした。

 その後は窓だけがカタカタと震え続けていた。

☆ ○ ☆ ○ ☆ ○ ☆ ○ ☆

 タ、タタッ。
 動くものなどなくなったはずの部屋に、ゆらぎをもったリズムが響いた。

 棚の隙間から、手のひらから少しはみ出すくらいの大きさの、だが頭に小さな角を持ち毛の間に鱗をつけた茶色のネズミが這い出て、あたりの様子を伺っていた。
 彼はずっとここで暮らし、敵の多い外の世界を避けていた。無論ここでも困難がなかったわけではない。食べ物を失敬しようとすると、あの憎き赤毛の獣がすぐさま気づいて踏みつけにかかってくるのだ。とはいえ、長く付き合っていれば相手の癖も見えてくる。この時間はあまり彼女も起きてはこないことも知っていた。
 角つきネズミは素早く、常に隠れる場所を確保しながら走る。とりあえず、テーブルの上に何かありそうだ。椅子の足にとりついて駆け上り、丸板の上に出る。食べ物の残りカスが散らばっている。それらをつかみ上げようとしたところで、ふと、ベッドの上の状況に気づいた。
 赤毛と、その飼主らしい男が身を寄せ合って、停止している。眠っているのではない。どこかしら動いているはずなのに、動いていない。
 食事を中断してテーブルからベッドへと飛び移り、赤毛を角で軽く、二、三度ばかり突く。動かない。

 ―――憎き獣が、死んだ! その飼主も! 今からこの家は、まるごとおれさまのものだ!

 角つきネズミは、もう部屋の中を跳ね回ってしまいそうなほどだった。
 どこかに保存の効く食べ物を隠してあるのを、遠慮なく引っ張り出させてもらおう。いやそんなことをせずとも、この獣を今から自慢の牙で平らげてしまえばいい。一匹でひとりじめだ。そうしたらこの小さくて弱々しい体はきっと十倍にも二十倍にも膨れ上がり、外にいた頃にさんざんいじめてきた狐や鳥なんかもひれ伏してくるようになるだろう!
 飛躍した夢想とともに獣の喉に噛みつきかかった、その時だった。

 角つきネズミの丸い背中に、獣のあぎとが、深々と突き刺さった。そのまま、ネズミは身体を二つに折りたたまれながら呑み込まれ、周囲からの圧によって角もへし折られた。

 起き上がった獣はテーブルの椅子を押し、後ろのキッチンにあるタルのところまで押していく。
 椅子の上からフタを開け、中に頭を突っ込んでがぶがぶと水を飲んで乾きを癒す。

 そこまでやってから、獣は自分自身を見つめて小さく悲鳴を上げた。

 男の方はもう二度と動くことはなかった。
ボーリィ (ENo.35)
行動指定
 
特別指定
 
通名ボーリィ
職業トレジャーハンター
Lv18Exp16443/17100
戦型1:阿修羅/2:猛者
SP200
HP2508/3260MP224/224
腕力226性格友好的
魔力103種族動物
器用129性別
反応183年齢28歳
守護60身長112cm
熟練86体重128kg
1754Lem雑貨2180Lem
勝敗16勝 0敗 0分

両手
頭物 なし
着物 鉄の鎧
飾1 なし
飾2 なし
Data:
 赤毛のハイエナのような生き物。
 魔族の世界アル=ゼヴィンからやってきた。
 首輪の働きなのか人語が喋れる。それ以外の点でも、普通の獣よりはずっと器用。

 主人がいたのだが、喪っている。
アイコン
No.1
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の剣505002501/183なし
2-戦闘服着物4545015151/183なし
3-あきんど戦闘術道具戦型入手:商人1/155戦型 無消費
4-するめ道具回復力:505/106移動用
5-真銀斧2605530001/12222なし
6-鉄の鎧着物5050010001/1818なし
7-3702506001/13600なし
残り 4枠
装備総計4207501600 
戦闘設定
行動頻度名前
通常破撃破撃
特別ヘビーストライク3ヘビーストライク
一発素振り1素振り
治療素振り他0% 自0%素振り
序盤素振り0素振り
序盤素振り0素振り
対象
気分
味方気分
探索行動
傾向友好
PT遭遇共闘

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
822000

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5剣士剣を使う者の一般的なスタイルです。
6剣客剣に長けた者のスタイルです。
7剣聖剣を極めた者のスタイルです。
8斧士斧を使う者の一般的なスタイルです。
9猛者斧に長けた者のスタイルです。
10阿修羅斧を極めた者のスタイルです。
11商人所持金や財産を増やすスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
8牙穿突5/65敵単/剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
9素振り常時発動0自分-剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。
10勇猛果敢常時発動0自分-常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
11ヘビーストライク10/510敵単/斧専用。物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。全力を込めた一撃。
i3あきんど戦闘術移動用0-戦い方から旅人への売り方まで書かれた商人必読の本
i4するめ移動用0-体力回復に役立つ食料

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1圧撃1205/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
2連撃1505/5/53+0敵単/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
3突撃回避100常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
4特攻1205/05自分/補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
5刺撃1204/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
6崩撃1504/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
7斬撃回避100常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
8ディフェンス1202/80自分7/防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
9270度スマッシュ1207/835敵単/斧専用。物理技、斬属性。無刀状態を付加。強大な遠心力による斬撃。
10デッドリーコンボ1207/2/2/2/250+0+0+0敵単/
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/
/
斧専用。物理技、斬属性。強力な四連続攻撃。
11ダイアグナル1507/1020敵単/斧専用。物理技、斬属性。ATキャンセル効果。BT加算効果。全力で打ち据える。
12ハートエイク1507/318敵全/斧専用。補助技。全体対象。ATキャンセル効果。気迫で全ての敵の動きを止める。
13ループスマッシュ1508/1240敵単/斧専用。物理技、斬属性。打系状態異常を付加。遠心力を最大にした斬撃。
14サタンインパクト1506/55敵単/斧専用。物理技、斬属性。特大威力、命中極小の攻撃。当たれば大ダメージを与える攻撃。
15ベルセルクソウル2005/5/5/..5+5+..敵単/
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斧専用。物理技、斬属性。終わらない破壊を行う。
18強撃805/52敵単/物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
19打ち払い601/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
21速撃604/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
22線撃805/62敵単/物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
23刺し違い602/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
24冷静沈着80常時発動0自分-常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
25180度スマッシュ706/730敵単/斧専用。物理技、斬属性。混乱状態を付加。さらに遠心力を増した斬撃。
26ガードブレイク706/55敵単/斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御状態解除効果。
27ホライゾン906/820敵単/斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。ATキャンセル効果。BT加算効果。全力で打ち払う。
28アックスブロー906/615敵単/斧専用。物理技、斬属性。防御貫通効果。敵の防御を貫く一撃。
29270度スマッシュ1207/835敵単/斧専用。物理技、斬属性。無刀状態を付加。強大な遠心力による斬撃。
30デッドリーコンボ1207/2/2/2/250+0+0+0敵単/
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斧専用。物理技、斬属性。強力な四連続攻撃。

イベントフラグ

イベント状況説明
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
フィールドワーク完了術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
君に会いたい完了エンクローズ森林で商人の護衛をする。
商人を守れ完了ヒラックまで商人を護衛する。
魔族討伐完了コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。

結果一覧

百合鏡 TOP